生物数据库
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No.1 锐爪巨翼兽 奇术3★
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领袖
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— 无种类 —
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| 活跃在近海林地的有翼兽类,与分布在萨尔贡的近似种不同,这种巨翼兽脚爪更为尖锐,攻击性也更强,是稀有且危险的奇象生物。
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5780
|
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800
|
|
0
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|
50
|
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0.7
|
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5.0
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|
0
|
|
0
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近战 远程 / 地面
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0.75
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6
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1
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| 能力概述
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以飞行单位出场:攻击半径+0.75,每次攻击造成攻击力500%的法术伤害,并附加攻击力10%的灼燃损伤术语: 灼燃损伤 累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却 ※法术抗性降低先于伤害生效 ※中立单位不会受到元素损伤 ※仅在受损伤对象不为角色类我方单位时应用上述效果,为角色类我方单位时应用【灼燃损伤】 ※术语【灼燃损伤】:灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害 作为飞行单位持续5s后变为地面单位;作为地面单位进入战斗半径达12s后变为飞行单位
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No.2 高普尼克 本能3★
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精英
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— 无种类 —
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| 随鸭爵一同前来汐斯塔进行商业考察,却不知为何被困在林地之中的保镖,其脑体质量比相当低,乃至可以算作最低标准值。
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7800
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1350
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|
0
|
|
0
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0.4
|
|
4.0
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|
0
|
|
0
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|
近战 / 地面
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|
0.75
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|
4
|
|
0
|
|
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|
No.3 未定义石兽 百变3★
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普通普通
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— 无种类 —
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| 以往一直被当做未确认生物的物种,外观与米诺斯传说中的怪物类似。在巡展周边区域内关于它的目击报告引发了轰动,其话题度可见一斑。
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7500
|
|
550
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0
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|
0
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0.6
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2.0
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0
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|
0
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远程 / 飞行
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0.75
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|
5
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|
1
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|
| 能力概述
|
| 战斗开始一段时间后坐下并停止移动;出场500s后退场
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No.4 星术绒绒 奇术3★
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精英
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— 无种类 —
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| 喜欢各类神秘小物件,经常闯进占卜店的毛绒绒生物,它们最喜欢亮闪闪的东西,具体原因尚未得到确切证实。
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4220
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700
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|
0
|
|
0
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|
0.3
|
|
3.0
|
|
0
|
|
0
|
|
|
远程 / 地面
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3.75
|
|
1
|
|
1
|
|
| 能力概述
|
普通攻击造成法术伤害,有30%概率附加2秒停顿术语: 停顿 移动速度降低80%
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No.5 奥术绒绒 奇术3★
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精英
|
— 无种类 —
|
| 对神秘物件的颜色有特殊偏好的星术绒绒,无论什么时候都要保证自己的头上有一顶红色的魔法帽。
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3270
|
|
700
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|
0
|
|
0
|
|
|
0.3
|
|
3.5
|
|
0
|
|
0
|
|
|
远程 / 地面
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|
3.75
|
|
1
|
|
1
|
|
| 能力概述
|
普通攻击造成法术伤害,有30%概率附加2秒晕眩术语: 晕眩 无法移动、阻挡、攻击及使用技能
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No.6 青花 奇术3★
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精英
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化物
|
| 之前仅在炎国的特定环境中存在的器伥,在巡展开始后出现在探索区域之中,有人推测它们在此现身的原因与墨魉来此的理由类似。
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4500
|
|
650
|
|
0
|
|
0
|
|
|
0.4
|
|
3.0
|
|
0
|
|
0
|
|
|
远程 / 地面
|
|
2.75
|
|
1
|
|
1
|
|
| 能力概述
|
初始拥有3点SP(攻击回复) 蚀流055对目标施加持续伤害:目标在5s内每秒受到攻击力30%的法术伤害,状态持续期间每受到第4次该伤害,该伤害的攻击力倍率+30%
|
|
|
No.7 赤霞 奇术3★
|
精英
|
化物
|
| 相比于青花脾性更为暴躁,攻击性更强的同类型器伥。部分参展者反映了它们与青花争抢活动范围的场面,引起相关研究人员的高度重视。
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4800
|
|
800
|
|
0
|
|
0
|
|
|
0.4
|
|
3.5
|
|
0
|
|
0
|
|
|
远程 / 地面
|
|
2.75
|
|
1
|
|
1
|
|
| 能力概述
|
初始拥有3点SP(攻击回复) 蚀流055对目标施加持续伤害:目标在5s内每秒受到攻击力30%的法术伤害,状态持续期间每受到第4次该伤害,该伤害的攻击力倍率+30%
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No.8 “酩酊” 奇术3★
|
精英
|
化物
|
| 另一种出现在汐斯塔的墨魉,与“阿咬”不同,它们迅速适应了汐斯塔的环境,接近的话能从它们身上闻到鸡尾酒特有的味道。
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|
5000
|
|
500
|
|
0
|
|
0
|
|
|
0.3
|
|
2.5
|
|
0
|
|
0
|
|
|
远程 / 地面
|
|
0.75
|
|
6
|
|
1
|
|
| 能力概述
|
| 进入自身所在格的友方单位获得持续300s的增益:攻击速度+30,移动速度提升至150%,受到的物理/法术伤害-10%
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No.9 石背岩壳蟹 本能3★
|
精英
|
野生动物
|
| 栖息于潮湿密林的溪涧旁的大岩壳蟹,攻击性不强但领地意识强烈,每年都有误入其栖息地的探险者被钳伤的记录。
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|
4000
|
|
1000
|
|
200
|
|
50
|
|
|
0.5
|
|
3.0
|
|
0
|
|
0
|
|
|
近战 / 地面
|
|
0.75
|
|
3
|
|
1
|
|
| 能力概述
|
| 场上所有的熔火小壳蟹/浪花小壳蟹获得攻击速度+50,最大生命值+50%
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No.10 不知足吞噬者 本能3★
|
普通普通
|
— 无种类 —
|
| 在晦光林地深处栖息着的一种罕见捕食性生物,胃口巨大而且不挑食物种类,当地警方怀疑未曾侦破的几起探险者失踪案就和它们有关。
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5800
|
|
900
|
|
0
|
|
0
|
|
|
0.6
|
|
3.0
|
|
0
|
|
0
|
|
|
近战 / 地面
|
|
2.75
|
|
4
|
|
1
|
|
| 能力概述
|
仅进行半径0.75范围内的近战攻击;吞噬过友方单位后,下次攻击可进行远程攻击,攻击力提升至150%,并拥有1.5的溅射半径 吞噬25-吞噬并消灭半径0.8范围内重量等级不大于2的一个友方单位,持续3s
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No.11 孤独的巨像 本能3★
|
领袖
|
法术造物
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| 因为被创造者遗忘一路漫游到了汐斯塔的法术造物,在近海林地里努力寻找着自己的存在意义,也许比起被扫描,它更希望能跟随发现者离开。
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|
7500
|
|
1500
|
|
0
|
|
0
|
|
|
0.3
|
|
6.0
|
|
0
|
|
0
|
|
|
近战 / 地面
|
|
0.75
|
|
4
|
|
2
|
|
| 能力概述
|
| 超晕眩击2999-对半径2.5范围内未被晕眩的单位投掷一块巨石,对其造成攻击力70%的物理伤害并令其获得12s晕眩
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|
No.12 花冠园丁 百变3★
|
精英
|
— 无种类 —
|
| 智商相当高的一种四足兽类,会主动收集各种自认为好看的东西,然后搬运到自己的巢穴附近摆放,因此得名园丁。
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|
|
6330
|
|
800
|
|
0
|
|
0
|
|
|
1.1
|
|
2.5
|
|
0
|
|
0
|
|
|
近战 / 地面
|
|
0.75
|
|
3
|
|
0
|
|
| 能力概述
|
| 每第4次攻击对目标施加指向目标的3.0的推力
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|
|
No.13 黑毛花冠园丁 百变3★
|
精英
|
— 无种类 —
|
| 花冠园丁的亚种,和普通花冠园丁一样歹友能让人失去知觉的分泌物质,一旦失去抵抗能力就会被它搬到不知哪里去。
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|
|
5450
|
|
850
|
|
0
|
|
0
|
|
|
1.1
|
|
2.5
|
|
0
|
|
0
|
|
|
近战 / 地面
|
|
0.75
|
|
3
|
|
0
|
|
| 能力概述
|
| 每第4次攻击对目标施加指向目标的3.0的推力
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|
|
果冻清道夫幼体
|
普通普通
|
— 无种类 —
|
| -
|
|
|
800
|
|
300
|
|
0
|
|
0
|
|
|
1.6
|
|
3.0
|
|
0
|
|
0
|
|
|
近战 / 地面
|
|
0.75
|
|
1
|
|
1
|
|
|
|
No.15 钵海收割者 百变3★
|
精英
|
海怪
|
| 另一种不知为何出现在汐斯塔周边水域内的恐鱼,专家提出了它们是被固海凿石者引诱而来的假说,但由于难以接近其本体而无法验证。
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|
10000
|
|
900
|
|
0
|
|
0
|
|
|
0.3
|
|
3.0
|
|
0
|
|
0
|
|
|
近战 / 地面
|
|
0
|
|
2
|
|
1
|
|
| 能力概述
|
嘲讽等级-1;出场后1s内无法移动 每次攻击附加自身攻击力10%的神经损伤术语: 神经损伤 累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到6000点元素伤害且获得3层麻痹。10秒冷却 ※中立单位不会受到元素损伤 ※仅在受损伤对象不为角色类我方单位时应用上述效果,为角色类我方单位时应用【神经损伤】 ※术语【神经损伤】:神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒 生命值低于99.99%时持续发出尖啸:移动速度提升至500%,每秒流失最大生命值3%的生命值,自身半径?范围内的敌对单位每秒受到自身攻击力5%的神经损伤术语: 神经损伤 累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到6000点元素伤害且获得3层麻痹。10秒冷却 ※中立单位不会受到元素损伤 ※仅在受损伤对象不为角色类我方单位时应用上述效果,为角色类我方单位时应用【神经损伤】 ※术语【神经损伤】:神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒
|
| 能力概述
|
首次攻击造成攻击力150%的物理伤害,并召唤1个小个子绒绒 若未进行过首次攻击,死亡后召唤1个小个子绒绒
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|
|
小个子绒绒
|
普通普通
|
— 无种类 —
|
|
|
|
|
2670
|
|
500
|
|
0
|
|
0
|
|
|
0.6
|
|
3.0
|
|
0
|
|
0
|
|
|
近战 / 地面
|
|
0.75
|
|
1
|
|
1
|
|
|
|
No.17 灼热跳跳蜥 奇术2★
|
普通普通
|
— 无种类 —
|
| 栖息在火山口附近的一种鳞蜥,能从口部喷出灼热体液,因为外形艳丽,近来吸引了一批异宠爱好家的兴趣。
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|
|
4000
|
|
200
|
|
0
|
|
0
|
|
|
0.3
|
|
3.5
|
|
0
|
|
0
|
|
|
远程 / 地面
|
|
3.75
|
|
1
|
|
1
|
|
| 能力概述
|
每次攻击附加自身攻击力40%的灼燃损伤术语: 灼燃损伤 累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却 ※法术抗性降低先于伤害生效 ※中立单位不会受到元素损伤 ※仅在受损伤对象不为角色类我方单位时应用上述效果,为角色类我方单位时应用【灼燃损伤】 ※术语【灼燃损伤】:灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害
|
|
|
No.18 密林锋脊裂兽 本能2★
|
普通普通
|
— 无种类 —
|
| 在森林深处巡视领地的罕见裂兽,从其脊柱生出的硬骨刺穿透皮毛显露在外,在它被激怒从而展开攻击时会对攻击目标造成巨大伤害。
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|
|
3000
|
|
700
|
|
0
|
|
0
|
|
|
0.6
|
|
3.0
|
|
0
|
|
0
|
|
|
近战 / 地面
|
|
0.75
|
|
2
|
|
1
|
|
| 能力概述
|
| 受到的伤害不会使自身生命值低于50%;生命值即将低于50%时上述效果失效,随后进入持续6s的无敌与滚动形态
|
|
|
No.19 枯焦锋脊裂兽 本能2★
|
普通普通
|
— 无种类 —
|
| 密林锋脊裂兽在炎热区域的亚种,拥有普通弩箭难以贯穿的坚韧皮毛,这让它们成为在生物群系中横行无忌的上位捕食者。
|
|
|
3000
|
|
650
|
|
0
|
|
0
|
|
|
0.6
|
|
2.5
|
|
0
|
|
0
|
|
|
不攻击 / 地面
|
|
0.75
|
|
2
|
|
1
|
|
| 能力概述
|
| 受到的伤害不会使自身生命值低于50%;生命值即将低于50%时上述效果失效,随后进入持续8s的无敌与滚动形态
|
|
|
No.20 寒山大角驮兽 本能2★
|
精英
|
— 无种类 —
|
| 主要生息在高海拔山地附近的有角驮兽,行动缓慢而笨拙,曾因为角的价值极高而遭到猎捕,如今是知名度颇高的保护动物。
|
|
|
7000
|
|
1000
|
|
0
|
|
0
|
|
|
0.6
|
|
4.0
|
|
0
|
|
0
|
|
|
近战 / 地面
|
|
0.75
|
|
4
|
|
1
|
|
| 能力概述
|
| 出场后进入40s的封冻状态:防御力+600,法术抗性+50,无法移动
|
|
|
No.21 温和驮兽 本能2★
|
精英
|
— 无种类 —
|
| 存在于各地的大型温顺驮兽,经常被用作交通和装载工具,由于数量众多,走失之后出现在周边野外环境中的情况也很常见。
|
|
|
9000
|
|
2000
|
|
0
|
|
0
|
|
|
0.6
|
|
7.0
|
|
0
|
|
0
|
|
|
近战 / 地面
|
|
0.75
|
|
5
|
|
1
|
|
| 能力概述
|
| 生命值低于50%时可触发1次:原地大摔一跤,对半径1.5范围内的所有单位造成自身攻击力150%的物理伤害与5s晕眩(会优先伤害自己!)
|
|
|
No.22 蓝冠羽镖客 百变2★
|
普通普通
|
— 无种类 —
|
| 活跃在树冠层,颜色绚丽的羽兽,拥有极其坚硬的羽干,会在树枝间频繁移动,并用羽毛从远距离进行捕猎和反击。
|
|
|
2670
|
|
750
|
|
0
|
|
0
|
|
|
0.4
|
|
3.0
|
|
0
|
|
0
|
|
|
远程 / 地面
|
|
3.0
|
|
1
|
|
1
|
|
| 能力概述
|
| 闪现//3每第3次攻击后闪现至自身半径2.0范围内的一个地面可通行地块中心(需要地块可直达)
|
|
|
No.23 橙冠羽镖客 百变2★
|
普通普通
|
— 无种类 —
|
| 蓝冠羽镖客的亚种,由于其数量稀少且颜色绚烂,部分偷猎者曾将其视作目标,但目睹了其他猎人被羽毛扎满身子的惨状后不得不放弃。
|
|
|
2670
|
|
750
|
|
0
|
|
0
|
|
|
0.4
|
|
3.0
|
|
0
|
|
0
|
|
|
远程 / 地面
|
|
3.0
|
|
1
|
|
1
|
|
| 能力概述
|
| 闪现//3每第3次攻击后闪现至自身半径2.0范围内的一个地面可通行地块中心(需要地块可直达)
|
|
|
No.24 深林伪形兽 百变2★
|
精英
|
— 无种类 —
|
| 潜藏在浓密林地中的一种捕食性兽类,平时伪装成无害的草食动物,猎物接近后就会现出原形进行捕猎。
|
|
|
8330
|
|
850
|
|
0
|
|
0
|
|
|
0.5
|
|
2.5
|
|
0
|
|
0
|
|
|
远程 / 地面
|
|
2.5
|
|
2
|
|
1
|
|
| 能力概述
|
| 同时攻击2个目标;每秒对自身造成300真实伤害
|
|
|
No.25 赤黑伪形兽 百变2★
|
精英
|
— 无种类 —
|
| 生活在火山区域的深林伪形兽亚种,因环境变化改变了身体颜色。由于其伪装形态看起来人畜无害,新手探险者往往会因此靠近它而被咬伤。
|
|
|
9670
|
|
950
|
|
0
|
|
0
|
|
|
0.5
|
|
2.5
|
|
0
|
|
0
|
|
|
远程 / 地面
|
|
2.5
|
|
2
|
|
1
|
|
| 能力概述
|
| 同时攻击2个目标;每秒对自身造成350真实伤害
|
|
|
No.26 活泼绒绒 奇术1★
|
普通普通
|
— 无种类 —
|
| 热情而快活的毛绒绒生物,会聚集在一起用它们捡到的体育用具玩耍,据此可推测它们拥有与其他绒绒差异较大的运动神经。
|
|
|
3780
|
|
600
|
|
0
|
|
0
|
|
|
0.4
|
|
4.0
|
|
0
|
|
0
|
|
|
远程 / 地面
|
|
3.0
|
|
1
|
|
1
|
|
|
|
No.27 “阿咬” 奇术1★
|
普通普通
|
化物
|
| 被人诱拐到当地后四处游荡的墨魉,一直在寻找能和它一起玩的对象。至于为什么生物扫描仪能对它起效,原理完全不明。
|
|
|
3000
|
|
600
|
|
0
|
|
0
|
|
|
0.6
|
|
3.0
|
|
0
|
|
0
|
|
|
近战 / 地面
|
|
0.75
|
|
1
|
|
1
|
|
|
|
No.28 大嘴捕食草 奇术1★
|
普通普通
|
— 无种类 —
|
| 一种在密林地面活动的变异食肉植物,与其他坐等食物上门的“同类”不同,会主动出击追捕猎物。
|
|
|
3550
|
|
200
|
|
0
|
|
0
|
|
|
1.1
|
|
1.0
|
|
0
|
|
0
|
|
|
近战 / 地面
|
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0.75
|
|
1
|
|
1
|
|
|
|
No.29 爬行鬼伞 奇术1★
|
普通普通
|
— 无种类 —
|
| 从菌类子实体变化而来的小型生物,能散播孢子进行攻击,因为其外形看起来无害而放松警惕被偷袭的探险者可不少见。
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|
|
3110
|
|
200
|
|
0
|
|
0
|
|
|
0.3
|
|
3.0
|
|
0
|
|
0
|
|
|
远程 / 地面
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|
3.75
|
|
1
|
|
1
|
|
| 能力概述
|
拥有12SP 溅射//4对目标造成攻击力200%的法术伤害,对目标周围半径1.5范围内的其他敌对单位造成攻击力100%的法术伤害
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No.30 固海凿石者 本能1★
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普通普通
|
海怪
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| 拥有坚硬壳体的恐鱼,因不明原因出现在汐斯塔附近,学会正在紧急展开对这种奇异生物行为的分析与研究活动。
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|
|
3110
|
|
550
|
|
0
|
|
0
|
|
|
0.35
|
|
3.5
|
|
0
|
|
0
|
|
|
远程 / 地面
|
|
3.0
|
|
1
|
|
1
|
|
| 能力概述
|
| 首次攻击时在10s内停止移动,防御力+200
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No.31 困困荪茸 本能1★
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普通普通
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— 无种类 —
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| 在火山区域的黑色土壤上成长的生物,白天会张开看起来轻薄实际上十分坚硬的菌伞休眠,菌伞被破坏的话会奋起反击。
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|
|
3000
|
|
700
|
|
0
|
|
0
|
|
|
1.1
|
|
3.0
|
|
0
|
|
0
|
|
|
近战 / 地面
|
|
0.9
|
|
1
|
|
1
|
|
| 能力概述
|
| 首次受到未被免疫的伤害时,破坏菌伞以将其免疫
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No.32 浪花小壳蟹 本能1★
|
普通普通
|
野生动物
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| 浪花小壳蟹的亚种,生息区域更靠近内陆火山,平时比较温顺,但在与浪花小壳蟹争夺领地时会变得非常暴躁。
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|
|
6000
|
|
800
|
|
0
|
|
0
|
|
|
0.6
|
|
5.0
|
|
0
|
|
0
|
|
|
近战 / 地面
|
|
0.75
|
|
0
|
|
0
|
|
|
|
No.33 熔火小壳蟹 本能1★
|
普通普通
|
野生动物
|
| 汐斯塔的近海区域中常见的小型岩壳蟹,与其亚种处于同等级生态位,两个种群间的领地之争是当地一大奇观。
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|
|
4000
|
|
800
|
|
200
|
|
0
|
|
|
0.6
|
|
5.0
|
|
0
|
|
0
|
|
|
近战 / 地面
|
|
0.75
|
|
0
|
|
0
|
|
|
|
No.34 直立小雪怪 百变1★
|
普通普通
|
— 无种类 —
|
| 栖息于潮湿密林的溪涧旁的大岩壳蟹,攻击性不强但领地意识强烈,每年都有误入其栖息地的探险者被钳伤的记录。
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|
|
1110
|
|
210
|
|
0
|
|
0
|
|
|
0.4
|
|
3.5
|
|
0
|
|
0
|
|
|
近战 / 地面
|
|
0.75
|
|
1
|
|
1
|
|
| 能力概述
|
| 出场0.2s后,召唤5个直立小雪怪(不会继承变种)
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|
|
No.35 红宝石投石虫 百变1★
|
普通普通
|
— 无种类 —
|
| 原生于汐斯塔火山地带的甲虫,它的膜翅在受到威胁时会以特殊方式震动,引发种荚爆裂并弹出坚硬的红色种子。
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|
|
2220
|
|
1000
|
|
0
|
|
0
|
|
|
0.2
|
|
6.0
|
|
0
|
|
0
|
|
|
远程 / 地面
|
|
6.0
|
|
1
|
|
1
|
|
|
|
No.36 石榴弩手 百变1★
|
普通普通
|
— 无种类 —
|
| 似乎是一种有自我意识的成熟石榴果,仅在最近几年于火山山脚的林地中有目击报告,能将种子以惊人的高速度发射而出。
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|
|
3110
|
|
400
|
|
0
|
|
0
|
|
|
0.3
|
|
2.0
|
|
0
|
|
0
|
|
|
远程 / 地面
|
|
3.5
|
|
1
|
|
1
|
|
|
|
No.37 椰壳蟹 百变1★
|
普通普通
|
— 无种类 —
|
| 原本是为了观赏而引进的一种小型岩壳蟹,其中一个种群在繁衍并野化之后学会了利用椰子壳保护自己,逐渐演化成了新物种。
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|
|
3600
|
|
600
|
|
50
|
|
10
|
|
|
0.4
|
|
3.0
|
|
0
|
|
0
|
|
|
近战 / 地面
|
|
0.75
|
|
1
|
|
1
|
|
| 能力概述
|
| 防御力+300%,法术抗性+300%(进入战斗半径后失效)
|
变种记录库
焦虑不安
|
首次受到伤害时[注 1]被恐惧随机2~5秒,随后攻击力+25%(直接乘算) ※以伤害来源为恐惧来源获得整数秒的恐惧异常效果: 恐惧 激活单位的恐惧控制器,详细机制请见诱发移动#恐惧,该恐惧结束后攻击力提升
|
坚韧不屈
|
生命值即将归零时短暂无敌,每次无敌时间结束时有概率重复该无敌效果 ※初始持有不死异常效果: 不死 重设常规生命值时不会使其低于1 重设负生命值时不会使其高于(负生命值上限-1),每次受到未被取消的伤害或生命流失时进行检测,若该伤害或生命流失≥自身当前生命值,解除上述效果与检测,获得禁疗异常效果: 禁疗 无法成为治疗类能力的目标,且受到的治疗量变为0 ※治疗类能力包括绝大部分直接的治疗与伤害类型为治疗的攻击;增减生命回复速度或生命回复速度(百分比)属性的效果不会被识别为治疗类能力、不死异常效果: 不死 重设常规生命值时不会使其低于1 重设负生命值时不会使其高于(负生命值上限-1)、无敌异常效果: 无敌 无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素值变为0; 无法触发任何单位未绑定选择器的能力 ※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果,并在第6秒及此后每3秒进行一次判定,每次有70%概率强制击杀自身
|
时常应激
|
造成伤害时[注 2]有5%概率失手,有10%概率伤害提升至400% ※每次输出伤害时进行失手判定,未失手时再进行一次伤害提升判定
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小心谨慎
|
每次成功造成伤害时[注 3],有10%概率攻击力+30%(直接乘算)(最高叠加5次) ※每次成功造成伤害时判定提升(持续伤害不触发该判定)
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天生幸运
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造成伤害时[注 2]有7%概率伤害提升至200%并使敌人短暂晕眩6秒 ※每次输出伤害时判定和附加效果;退场时,解除自身以此方式施加的晕眩术语: 晕眩 无法移动、阻挡、攻击及使用技能
|
活力满满
|
首次造成的伤害[注 4]随机提升120%~400% ※首次输出伤害0.5秒内,每次输出伤害时随机倍率(小数随机)
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暴躁易怒
|
攻击速度随机+10~30(直接加算),移动速度随机大幅提升至150%~200%(最终乘算) ※所有随机均为小数随机
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难以捉摸
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获得20%物理和法术闪避
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分外记仇
|
受到伤害时[注 5],有25%概率使目标受到基于该伤害比例100%的真实伤害 ※真实伤害为无来源伤害,不会对持有不可选中异常效果: 不可选中 无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果)/无敌异常效果: 无敌 无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素值变为0; 无法触发任何单位未绑定选择器的能力 ※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果的伤害来源造成伤害;扫描工作时伤害量比例降至20%
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狠毒异常
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攻击力-10%(直接乘算),但成功造成伤害时[注 3]有25%概率使目标受到持续法术伤害 ※效果触发后对目标施加5秒Buff,Buff每秒对目标造成攻击力40%的无途径法术持续伤害(不同来源独立计算,同一来源重复施加时仅刷新持续时间);持续伤害不触发该效果;退场时,解除自身以此方式施加的Buff
|
- ↑ 此处游戏内原文是被攻击后,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
- ↑ 2.0 2.1 此处游戏内原文是攻击时,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
- ↑ 3.0 3.1 此处游戏内原文是攻击后,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
- ↑ 此处游戏内原文是攻击造成的伤害,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
- ↑ 此处游戏内原文是受到攻击伤害后,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
巡展道具箱
货币
| 奇象兑换券
|
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效果
|
在奇象拟合对决中获得的兑换券,可用于在展会内购买道具。 在汐斯塔奇象巡展中发行的兑换券,印着代表夏日的清新色彩。
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※持有数可在道具箱或工作人员的贩售处查看
诱引剂
珍奇度诱引剂
| 标准级诱引剂
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售价
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效果
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生效期间,会遭遇珍奇度为1的生物数据(可生效1次) 成分经过改良的诱引剂,具有一定的安神效果,能防止小动物受惊逃离。
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| 限购
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| 每日 99
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| 专业级诱引剂
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售价
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效果
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生效期间,会遭遇珍奇度为2的生物数据(可生效1次) 被专业探险者广泛使用的一种诱引剂,包含各种生物可能喜欢的物质,效果得到过广泛验证。
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| 限购
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| 每日 99
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| 稀有级诱引剂
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售价
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效果
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生效期间,会遭遇珍奇度为3的生物数据(可生效1次) 高度特化的诱引剂,专门用来吸引稀有而奇异的生物,切勿对您家中的宠物使用。
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| 限购
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| 每日 2
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变种诱引剂
| 酸味诱引剂
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售价
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效果
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生效期间,一定会遭遇焦虑不安或坚韧不屈的生物数据(可生效3次) 散发着淡淡果酸味的诱引剂,味道让人想起酒吧里的果味饮品。
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| 限购
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| 出现时 5
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| 咸味诱引剂
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售价
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效果
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生效期间,一定会遭遇时常应激或小心谨慎的生物数据(可生效3次) 散发着绵长咸香味的诱引剂,味道让人想起刚出炉的烘烤兽肉。
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| 限购
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| 出现时 5
|
| 甜味诱引剂
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售价
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效果
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|
生效期间,一定会遭遇天生幸运或活力满满的生物数据(可生效3次) 散发着怡人清甜味的诱引剂,味道让人想起涂满蜂蜜的蓬松面包。
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| 限购
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| 出现时 5
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| 辣味诱引剂
|
|
售价
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效果
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生效期间,一定会遭遇暴躁易怒或难以捉摸的生物数据(可生效3次) 散发着刺鼻辣椒味的诱引剂,味道让人想起炒制完成的特制酱料。
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| 限购
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| 出现时 5
|
| 苦味诱引剂
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售价
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效果
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生效期间,一定会遭遇分外记仇或狠毒异常的生物数据(可生效3次) 散发着干涩清苦味的诱引剂,味道让人想起还未成熟的柑橘。
|
| 限购
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| 出现时 5
|
信息素
珍奇度信息素
| 标准级信息素
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售价
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效果
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随机引出一只珍奇度为1的生物数据,该数据会在一定时间后消失;仅可在生息区域内使用,若当前生物生息区域没有空位,则无法引出(可生效1次) 采用温和制剂调配而成的诱引信息素,可以吸引来各类常见的动物,以便观察和研究。
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| 限购
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| 每日 5
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| 专业级信息素
|
|
售价
|
效果
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|
随机引出一只珍奇度为2的生物数据,该数据会在一定时间后消失;仅可在生息区域内使用,若当前生物生息区域没有空位,则无法引出(可生效1次) 专业探险团队会常备的诱引信息素,能快速吸引奇象生物前来,同时保证它们不会受到任何毒性伤害。
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| 限购
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| 出现时 5
|
| 稀有级信息素
|
|
售价
|
效果
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随机引出一只珍奇度为3的生物数据,该数据会在一定时间后消失;仅可在生息区域内使用,若当前生物生息区域没有空位,则无法引出(可生效1次) 仅有顶级学会等研究组织才会准备的高级诱引信息素,专为吸引非常稀有的奇象生物而设计,效果显著。
|
| 限购
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| 出现时 2
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变种信息素
| 酸味信息素
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|
售价
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效果
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随机引出一只焦虑不安或坚韧不屈的生物数据,该数据会在一定时间后消失;仅可在生息区域内使用,若当前生物生息区域没有空位,则无法引出(可生效1次) 散发着浓浓醋酸味的信息素,夏妮的评价是——像奶奶家厨房里的味道。
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| 限购
|
| 出现时 5
|
| 咸味信息素
|
|
售价
|
效果
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随机引出一只时常应激或小心谨慎的生物数据,该数据会在一定时间后消失;仅可在生息区域内使用,若当前生物生息区域没有空位,则无法引出(可生效1次) 散发着勾人咸香味的信息素,夏妮的评价是——像妈妈做的炖菜的味道。
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| 限购
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| 出现时 5
|
| 甜味信息素
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|
售价
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效果
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随机引出一只天生幸运或活力满满的生物数据,该数据会在一定时间后消失;仅可在生息区域内使用,若当前生物生息区域没有空位,则无法引出(可生效1次) 散发着飘飘蜜甜味的信息素,夏妮的评价是——像她最喜欢的甜点的味道。
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| 限购
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| 出现时 5
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| 辣味信息素
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|
售价
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效果
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随机引出一只暴躁易怒或难以捉摸的生物数据,该数据会在一定时间后消失;仅可在生息区域内使用,若当前生物生息区域没有空位,则无法引出(可生效1次) 散发着独特鲜辣味的信息素,夏妮的评价是——像她最害怕的蔬菜的味道。
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| 限购
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| 出现时 5
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| 苦味信息素
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售价
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效果
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随机引出一只分外记仇或狠毒异常的生物数据,该数据会在一定时间后消失;仅可在生息区域内使用,若当前生物生息区域没有空位,则无法引出(可生效1次) 散发着灼人浓苦味的信息素,夏妮的评价是——像她熬失败了的咖啡的味道。
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| 限购
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| 出现时 5
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