属性:装置技能描述3
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伦
十
监
III级:可以侦查范围内的视野,范围更大更坚固且自身获得<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">迷彩</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 迷彩</strong><br>'''不阻挡时'''不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|迷彩]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 迷彩</strong><br>无法被敌对方的部分能力和部分弹道选中;会因反隐(隐匿免疫)而失效<br>※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果。<br>※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现</span></span><br/>※效果是否可被迷彩规避请参考效果所在的页面(与写明的“溅射类”无任何关系),迷彩相关规则可见[[选择器#无视迷彩]]。<br>※受反隐影响</span></span>效果 +
冶
都
III级:更加坚固,部署后可以阻止敌人前进路线使其绕路且自身获得<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">迷彩</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 迷彩</strong><br>'''不阻挡时'''不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|迷彩]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 迷彩</strong><br>无法被敌对方的部分能力和部分弹道选中;会因反隐(隐匿免疫)而失效<br>※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果。<br>※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现</span></span><br/>※效果是否可被迷彩规避请参考效果所在的页面(与写明的“溅射类”无任何关系),迷彩相关规则可见[[选择器#无视迷彩]]。<br>※受反隐影响</span></span>效果 +
坚
激
使<mark style="background-color:#F9E179;" title="修正过的内容">我方干员</mark>'"`UNIQ--ref-00000048-QINU`"'[[分类:对原文有修正的页面]]20秒内生命值不低于1,之后强制退出战场,再部署时间-50% +
污
T
变奏期间开启可以<span style="color:#0098DC;">切换激昂/沉郁变奏</span>,并使我方获得持续<span style="color:#0098DC;">20s</span>的加成效果:<br>切换到激昂变奏下,攻击速度<span style="color:#0098DC;">+50</span>;<br>切换到沉抑变奏下,攻击力<span style="color:#0098DC;">+60%</span>但攻击速度<span style="color:#0098DC;">-10</span>;<br>场上每多一个调谐节点开启时获得的效果<span style="color:#0098DC;">叠加</span>一层 +
猎
监
反
烟
对前方一名敌人发射烟雾弹,对其造成40%<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">脆弱</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 脆弱</strong><br>受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)<br/>※与其他伤判效果之间的互动请参考页面[[伤判效果]]</span></span>效果,持续10秒 +
圣
对禁区内所有敌人造成真实伤害并<span style="color:#0098DC;">特大力地</span>推动;<br>对禁区内所有我方单位造成真实伤害并<span style="color:#0098DC;">推动一格</span>,若<span style="color:#0098DC;">无法推动</span>则造成更多真实伤害并晕眩;<br><span style="color:#F49800;">推动方向为圣女像所指朝向</span> +
“
尝试录制有趣的片段,存储于素材库中。但是有<span style="color:#FF6237;">15%</span>的概率会拍摄失败,<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">晕眩</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 晕眩</strong><br>无法移动、阻挡、攻击及使用技能</span></span>并无法撤退<span style="color:#FF6237;">3.5</span>秒。 +
核
引火的死魂灵进入第二形态后开启。操纵<洪流束激发器>对其左侧大范围内敌人造成持续伤害 +
晋
拖拽至场上使用后,可免费招募一名<span style="color:#0098DC;">4</span>阶的干员 +
高
L
每次攻击对一名敌方单位造成<span style="color:#0098DC;">10%</span>生命上限的法术伤害;每4秒恢复一名友方单位<span style="color:#0098DC;">20%</span>生命值 +
每次攻击对一名敌方单位造成<span style="color:#0098DC;">5%</span>生命上限的法术伤害;每5秒恢复一名友方单位<span style="color:#0098DC;">10%</span>生命值 +