- 巨型装置。
- 无法手动撤退。
- 持有禁疗异常效果: 禁疗
无法成为治疗类能力的目标,且受到的治疗量变为0 ※治疗类能力包括绝大部分直接的治疗与伤害类型为治疗的攻击;增减生命回复速度或生命回复速度(百分比)属性的效果不会被识别为治疗类能力、不可阻挡异常效果: 不可阻挡 无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡、晕眩免疫异常效果: 晕眩 状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动) 晕眩免疫: 使自身的晕眩失效,但不会清除相关BUFF、冻结免疫异常效果: 冻结 状态机尝试切换至FROZEN(视为持有缴械异常效果,敌人类单位无法移动) ※术语冻结术语: 冻结 无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15 ※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)。 ※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌人无关。 ※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结。的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果 冻结免疫: 使自身的冻结失效,但不会清除相关BUFF、浮空免疫异常效果: 浮空 敌人类单位状态机尝试切换至LEVITATE(视为空中单位,视为持有不可阻挡+失衡免疫+缴械异常效果,无法移动) 施加的BUFF包含浮空异常的情况下,如果单位为角色类单位或原始行动方式为飞行或已处于浮空,此BUFF的施加将被取消;如果单位的重量大于3,此BUFF的持续时间减半 浮空免疫: 使自身的浮空失效,但不会清除相关BUFF、沉睡免疫异常效果组合: 沉睡 这是一个异常组合,包含了以下异常效果 无法行动+无敌+不可阻挡 沉睡免疫: 使自身的沉睡失效,但不会清除相关BUFF。
- 登场时以关卡预设路径召唤1只守墓石像。
- 在场期间令场上所有我方干员最大生命值最终增加500,自身位于未被污染的河流周围8格时改为最大生命最终增加750。
- 所在地块均为不可部署高台时,降低自身模型高度。
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