术法岗哨

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装置信息

术法岗哨
Arts Post
文件:头像 装置 术法岗哨.png 实体类型默认:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数单位选中
障碍物:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:地块高度、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等)
※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的部署类型不可部署
装置 我方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数 部署条件玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的部署类型;关卡自动部署的情况下无需满足条件
※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的地形标记默认
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
0 5 0 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 1000 100 0 0.0
30 1000 100 0 0.0
天赋
术法岗哨 部署于其上的干员,技能期间攻击力+100%,此后每次开启技能此效果降低50%(开启两次后失效)
装置机制
  • 无法手动撤退。
  • 持有无敌异常效果: 无敌
    无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果),受到的伤害变为0,元素值不会损失
    不死异常效果: 不死
    重设常规生命值时不会使其低于1
    重设负生命值时不会使其高于(负生命值上限-1)
    不可阻挡异常效果: 不可阻挡
    无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡
  • 重写所在地块的地块高度高地部署类型仅远程(不改变通行类型)。
  • 可于所在地块重叠部署干员/召唤物。
  • 令所在格的我方干员在当次部署开启的第一个技能的技能期间攻击力+100%,第二个+50%(无视孤立异常效果: 孤立
    无法被同阵营选中
    )。
  • 登场后降低自身模型高度。

装置技能

该装置无技能

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动
悖论
模拟
集成
战略
保全
派驻
生息
演算