泵站

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装置信息

泵站
Pump Station
头像 装置 泵站.png 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
装置 我方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 10 0 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 100 0 0 0.0
30 100 0 0 0.0
装置机制

仅在有<病害值田地拥有0~100的病害值,未被隔断的连片田地拥有共同的最大病害值。
未被污染(病害值=0)时:其中的我方单位每秒回复50点生命值。
受到污染(病害值>0)时:缓存获得的病害,每0.2s释放1点病害值累加至当前的最大病害值上;每1秒更新自身的实际病害值直到达到最大病害值(与最大值的差值每25点+1实际病害值,小数部分上入)。
位于其中的我方单位每秒受到 基础伤害+实际病害值×一定比例 的法术环境伤害;在其上部署时立刻受到 基础伤害+实际病害值×一定比例 的法术环境伤害。
※不同关卡中数值有所变化,详情见具体关卡页面
>机制的关卡中出现。
部署后若自身身后一格为田地,且自身前方生效范围(默认身前一格)存在可用的田地时执行泵水:将身后一格的水泵至生效范围

  • 若水源地为清澈(病害值=0),则以每秒1点的速度降低目标格的实际病害值;
  • 若水源地为污染状态(病害值>0),则以每秒1点的速度增加目标格的实际病害值,当 目标格≥水源地 的病害值时停止增加;
  • 若水源地部署有我方单位,自身生效范围+2;同一连片田地内最多应用1格病害值增减效果(不影响生效范围)

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动 HS-4 话桑麻 · HS-5 纺绫罗 · HS-6 卷赤霞 · HS-9 得果 · HS-EX-1 整地 · HS-EX-3 育苗 · HS-EX-4 插秧 · HS-EX-6 追肥 · HS-EX-7 防害 · HS-EX-8 收割 · HS-MO-1 《争天时》 · HS-S-3 环境观测站 · HS-S-4 育种实验室 · HS-TR-2 引水疏浚
悖论
模拟
集成
战略
保全
派驻
生息
演算