烟雾发射台
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装置信息
| 攻击范围 |
|---|
装置技能
技能1
出场关卡
| 出场关卡 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 主线 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 支线 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 绝境 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 剿灭 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 活动 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 悖论 模拟 |
无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 集成 战略 |
无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 保全 派驻 |
无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 生息 演算 |
沙洲遗闻 拓展设施 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击范围 |
|---|
技能1
| 喷射! | 自动回复随时间自动回复技力 自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能 | ||||||
| 等级 | 描述 | 初始干员部署后预置的技力数 (每次部署仅一次) |
消耗该技能所需要消耗的技力数 | 持续该技能的持续时间(秒)
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 对前方一名敌人发射烟雾弹,对其造成20%脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续5秒 |
0 | 7 | ||||
| 2 | 对前方一名敌人发射烟雾弹,对其造成20%脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续10秒 |
0 | 5 | ||||
| 3 | 对前方一名敌人发射烟雾弹,对其造成40%脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续10秒 |
0 | 4 |
| |||
| 备注 | |||||||
※技能等级跟随设施等级;技能范围内存在敌人时,沿自身朝向中线向前发射具有?碰撞半径的弹道,其碰撞到首个目标后触发效果 | |||||||
| 喷射! | 自动回复随时间自动回复技力 自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能 | ||||||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 对前方一名敌人发射烟雾弹,对其造成20%脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续5秒 |
0 | 7 | ||||
| 2 | 对前方一名敌人发射烟雾弹,对其造成20%脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续10秒 |
0 | 5 | ||||
| 3 | 对前方一名敌人发射烟雾弹,对其造成40%脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续10秒 |
0 | 4 |
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| 备注 | |||||||
※技能等级跟随设施等级;技能范围内存在敌人时,沿自身朝向中线向前发射具有?碰撞半径的弹道,其碰撞到首个目标后触发效果 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 主线 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 支线 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 绝境 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 剿灭 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 活动 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 悖论 模拟 |
无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 集成 战略 |
无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 保全 派驻 |
无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 生息 演算 |
沙洲遗闻 拓展设施 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||