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结果列表
- FA-8 隘口难攻#普通关卡信息 + (人总是脆弱的,别在意,如果难以防御,就加倍攻击。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><腐蚀地面></span>置于其上的我方单位防御力减半<br/><span style="color:#FFFFFF;"><弩炮台></span>会定期射出弩箭对我方单位造成物理伤害)
- RS-5 逃票?#普通关卡信息 + (人总要为自己的行为买单。有人为过去,有人为当下。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><紧急供暖器></span>可以使周围部署的干员免疫环境“封冻”效果<br/><span style="color:#FFFFFF;"><点火石></span>可以立刻点燃一个“紧急供暖器”)
- FA-2 有勇无谋#普通关卡信息 + (人海战术很多时候确实能解决问题,但这次的敌人显然还不够多。)
- ISW-DF 时光凯旋#普通关卡信息 + (人物和遭遇从你的眼前飞过,时间倒退,事件还原。为了另一种可能的结局,这些回溯是必要,是定数。但不应如此,这世上不应有定数。<br/><span style="color:#FF4C22;">场地中有持续施加【寒冷】效果的<源石冰晶></span>)
- TN-3 风沙轰隆隆#普通关卡信息 + (人狠话不多……或者压根没法说话,是鼠王、凋零骑士与大丑的最大共同点。<br><span style="color:#FFA300;"><危险区域></span>危险区域内的干员会在波次转换时撤退<br><span style="color:#FFA300;"><实体程式></span>已完成波次再次挑战时可以激活,激活后本波次内我方干员获得大幅强化)
- ISW-DF 大群所向#普通关卡信息 + (人类、海嗣、泰拉以及斯卡蒂残留人性所盼之人的命运,将在此刻敲定。)
- BP-EX-7 基因种质库-万物殿#普通关卡信息 + (人类之后,海嗣是第二个能改造其他生物的物种。所谓“生态保护”,或许只是在与海嗣争夺生命形态的定义权。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><赘生甲壳></span>可部署高台干员<br/><span style="color:#FFFFFF;"><航道信标></span>需要高台单位充能;开启后使我方单位获得灼燃损伤能力)
- OF-F2 激流勇进#普通关卡信息 + (人群混杂,当心混在其中的那些,真正图谋不轨的家伙。)
- 静物摄影教学器材 + (人造花卉艺术品,被用来当做教学器材。同样的相机在手中,拍出的效果却总不相似。)
- 探索者的银凇止境/仪式用品索引#222 + (人造遮蔽物,能够在恶劣天气里遮挡风雨,或是融入自然环境,为干员提供临时庇护。实际上它看起来总是和自然环境格格不入,哪怕在萨尔贡雨林也是。)
- 探索者的银凇止境/深入调查#222 + (人造遮蔽物,能够在恶劣天气里遮挡风雨,或是融入自然环境,为干员提供临时庇护。实际上它看起来总是和自然环境格格不入,哪怕在萨尔贡雨林也是。)
- WR-EX-7 迷途#普通关卡信息 + (人都会在漫长的生活轨迹中迷失方向。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><改良型二踢脚></span>对周围四格的敌人造成法术伤害,效果范围内晦明属性变化<br/><span style="color:#FFFFFF;"><朝暮之印></span>敌人首次经过后属性变化)
- 寻路者供弹手#LEVEL0 + (仅可被阻挡数大于等于4的单位阻挡,且经过敌方单位时,使目标回复1弹药")
- 真空恒温储存箱 + (仅用于保存高危医疗用源石制品。现代储存方案能将物质的保质期延伸至未来,但其使用者仍需遵循自然规则。)
- FC-EX-5 至死不休#普通关卡信息 + (仇恨的火焰被狂妄自大者点燃,它决不会轻易平息。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><沼泽地段></span>置于其中的干员攻击速度逐渐降低,经过的敌人攻击速度和移动速度逐渐降低<br/><span style="color:#FFFFFF;"><芦苇丛></span>置于其中的干员获得"迷彩")
- 悖论模拟 打坏人的诀窍#普通关卡信息 + (今天小刻和火神大姐还有一个拿铁盒子的姐姐一起打坏人!<br/>大姐说了,今天小刻是主角,耶!<br/>虽然小刻想直接冲上去敲他们,但大姐说离远点,用很重的枪丢他们比较好。<br/>暂时就听大姐的吧。<br/>好,大概要做什么,小刻已经全明白了!接下来就等坏人登场了!)
- 12-18 晚安#普通关卡信息 + (今晚我们没有收到任何防空警报,祝各位今夜好梦。<br/>我方费用上限大幅降低<br/><span style="color:#FFFFFF;"><街头应急储备></span>被摧毁后获得一定费用及费用上限)
- 磨难12-18 晚安#普通关卡信息 + (今晚我们没有收到任何防空警报,祝各位今夜好梦。<br/>我方费用上限大幅降低<br/><span style="color:#FFFFFF;"><街头应急储备></span>被摧毁后获得一定费用及费用上限<br/><span style="color:#FF0000;">环境条件:</span><br/>初始费用及费用上限减少,部分敌人不同)
- IS-QT 沃尔西尼市政中心#普通关卡信息 + (仍旧有零散的家族成员在纠缠不休,在他们的攻击下保护居民。 危难时刻的帮助总能让人一下子记住究竟谁才是站在自己这一边的。这些居民会记住德克萨斯的好意。)
- BB-5 激变烽烟#普通关卡信息 + (仍有萨卡兹在努力,努力地谋求和平。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><接驳地块></span>初始不可部署干员,需要周围存在其他干员进行协助)
- BB-EX-5 穿越荒野#普通关卡信息 + (仍有萨卡兹在怒吼,怒吼着诘问魔王。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><接驳地块></span>初始不可部署干员,需要周围存在其他干员进行协助)
- 火神因陀罗招募券 + (从“[[因陀罗]]”、“[[火神]]”两位公开招募限定5星干员中选择其一。)
- IC-2 下坠#普通关卡信息 + (从上面的山洞一跃而下,可以到达际崖城;要是在际崖城里还掉进洞,那就只好自己爬上来了。)
- RA-NO 试验场(沙洲遗闻)#普通关卡信息 + (从丛林中蹿出的,可以是猎物,可以是敌人,也可以是不明身份的机械设备。)
- “一方” + (从东国运来的竹席。幼年的生活习惯有时会贯彻生命。)
- 复古吊灯 + (从仓库里翻找出来的吊灯。意外的合适。)
- 饰牌《亘古》 + (从他们的沙丘开始。)
- ISW-DU 鸭本运作#普通关卡信息 + (从何时开始,你和它之间的“小小”摩擦成为了一件自然且稀松平常的事呢?)
- 温泉“泥石流浪汉” + (从冲浪滑板店找到了好东西的毛绒绒生物,速度挺快,来去无踪!它们的滑行技术十分娴熟,卷起的泥水与砾石都无法阻碍它们!)
- 温泉“流浪汉” + (从冲浪滑板店找到了好东西的毛绒绒生物,速度挺快,来去无踪!它们练习着冲刺、转向,为即将到来的“岩浆冲浪争霸赛”做着准备。)
- OF-ST1 摇滚起来#普通关卡信息 + (从出发到抵达就花了整整一个星期的时间。<br/>对泰拉人来说,大部分时候,旅途本身就是休假的一环。)
- FA-3 梦想赛道#普通关卡信息 + (从出发的那一刻起,就有可能遭到伏击。)
- 绒毛靠背椅 + (从卡西米尔带回谢拉格的设计师限定款靠背椅,简约、高级。<br>一开始坐上去根本不舒服,披上毛毯之后好多了。)
- LE-EX-2 变奏曲#普通关卡信息 + (从原始陈述开始,音乐逐渐变得复杂起来。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><废能干扰></span>技力自然回复速度下降<br/><span style="color:#FFFFFF;"><重整束流></span>处于其中的我方干员技力自然回复速度大幅提升)
- 9-17 维多利亚士兵#普通关卡信息 + (从城市一端到另一端,一名维多利亚士兵,对抗一支部队。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><破碎支柱></span>可以被相邻干员击倒,对倒下方向的两格造成真实伤害并生成阻挡路线的废墟)
- 大理石矮茶几 + (从大理石中切割出的桌面,使用多年却依旧坚固。各类物件可以随意地摆放在上面,不会有任何人找你麻烦,因为这里是叙拉古唯一不必遵守规则的地方。)
- 骨海漂流体 + (从大群骨骸中诞生的恐鱼,常常成群而动,一边寻找尸骨吞食养分,一边任由其他恐鱼捕食。)
- CF-EX-2 深林大大大暴乱#普通关卡信息 + (从山林深处突然涌出大量暴躁的野兽,亟待处置。)
- ISW-NO 狩猎场#普通关卡信息 + (从情境上看,谁是猎物很明显。从结果上看,谁是猎人也很明显。)
- 悖论模拟 风中之羽#普通关卡信息 + (从战火里走出来的人,哪怕只是一个孩子,给人的感觉都是不一样的。<br/>就好像,羽毛笔会将她清澈的眼神带到战场上,但是,这并不意味着她不知道自己身处何方,恰恰相反,这正是因为她太熟悉这个地方。<br/>她知道自己的镰刀该挥向何方。)
- 拳击测力游戏机 + (从旧货市场淘来的游戏机,外壳和拳击垫的皮子都换过好几回,上面还贴着维娜打出最高分时候的照片。<br>这是格拉斯哥帮几人之前最喜欢玩的游戏,好像那时每个人都有永远宣泄不完的精力。)
- 糖果仙子的餐桌 + (从未空过的餐桌,据说旋动钥匙,便可连通一个满是美食的梦幻空间。<br>“勤吃饼干与水果,但不可同时。”糖果仙子保持美貌的秘诀并未在札拉克王后身上起作用,她决定实施报复。)
- SL-S-2 南方从未雨#普通关卡信息 + (从未考虑何去何从,如同从未考虑明天是否会大雨倾盆。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><景观喷泉></span>站在周围的单位不受蒸汽影响,攻击时可以产生纯白水汽<br/><span style="color:#FFFFFF;"><水汽汽水瓶></span>被击破时在周围产生纯白水汽)
- 3-4 龟裂#普通关卡信息 + (从未见过的敌方头领以及其精英部队从六点方向发动了巨大攻势。<br/>请立即部署干员迎击!<br/><span style="color:#FFFFFF;"><草丛></span>部署于其上的干员不会成为敌方远程攻击的目标)
- IG-1 逃离火线#普通关卡信息 + (从来都不是平民闯入战场,而是战场找上平民。要从中安全逃离,除了过人的运气,或许还需要些专业援助)
- 古老藤蔓 + (从林地深处醒来的植物傀儡,带着自然的祝福抗击萨米外的不速之客。由于诞生于源石浓度极低的环境,因此很容易受到高纯源石影响。)
- WR-1 初醒#普通关卡信息 + (从梦乡苏醒的瞬间,人往往会混淆现实与虚幻。)
- 食腐使徒#LEVEL0 + (从汲营枯枝出现时,被击倒过的敌人越多,<span style="color:#00FFFF;">生命、攻击和防御会越强</span>;释放<span style="color:#00FFFF;">污染秽蚀</span>,使周围我方持续损失生命)
- 崭新制式军衣 + (从没穿过的乌萨斯制式军衣。曾经的苦艾梦想着能穿上它,现在却连看一眼的勇气都没有了。)
- 失效石碑 + (从深海中带回的石碑,若隐若现的图像似乎正在揭示些什么。介于先史古物与海嗣之间的神秘物体,正存在于过去、现在以及未来。)