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有值为“学习如何应对整合运动游击队的特殊指挥战术。”的“描述”属性的所有页面的列表。由于结果过少,也显示邻近值的结果。

下面显示从第1条结果开始的26条结果。

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结果列表

  • SV-TR-1 疼痛增幅#普通关卡信息  + (学习如何应对神经损伤。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><应急救治设施></span>激活时持续治疗周围我方单位累积的神经损伤)
  • TR-18 疏散平民#普通关卡信息  + (学习如何疏散冲突地带内的平民。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><道路障碍物></span>可以阻挡乌萨斯平民与斗士塔露拉前进,可被我方单位击毁。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><乌萨斯平民></span>被敌人击杀时扣除关卡生命值)
  • TR-2 定向瞄准#普通关卡信息  + (学习干员部署方向和攻击范围的意义。)
  • TR-7 战斗技巧#普通关卡信息  + (学习技能的开启和使用重装干员应对强大敌人。)
  • TR-16 恶劣环境#普通关卡信息  + (学习有关【寒冷】和【冻结】两种异常状态的知识。)
  • TR-12 施术单元#普通关卡信息  + (学习通过巧妙部署单位降低敌方群攻单位的输出。)
  • TR-10 小队防御#普通关卡信息  + (学习通过干员部署顺序来保护脆弱干员。)
  • TR-13 先发制人#普通关卡信息  + (学习部署干员拦截敌方关键单位的战术。)
  • TR-11 战术阻滞#普通关卡信息  + (学习配合使用辅助和术师干员应对敌方大型单位。)
  • TR-6 范围杀伤#普通关卡信息  + (学习重装干员和群攻术师的配合战术。)
  • TR-8 障碍设置#普通关卡信息  + (学习障碍物的使用方法。)
  • 深溟猎食者  + (学会使用几丁质头壳进行物理攻击的恐鱼,食物残渣会储藏在由无数细小生物构成的身体中。)
  • IG-14 创造与繁殖#普通关卡信息  + (学界至今依然争执不休:要在短时间内创造最多的生命体,究竟该依靠造物法术还是繁殖本能?)
  • 手织毛绒地毯  + (学院统一选配的高档毛绒地毯,代表着维多利亚纺织业的最高水准。训练结束后风笛会直接倒在地毯上睡觉,陈斥责她多次,甚至把下铺让给她也没有用。)
  • 晚宴长桌  + (学院统一配置的餐桌,可满足自用和待客的多样需求。对于皇家近卫学院的学生来说,餐桌礼仪和军事素养一样重要。)
  • 制式双人床  + (学院统一配置的高低双人床,设计考究,可以高效利用学生宿舍有限的空间。展示柜里塞满了二人的荣誉奖章,不过最大的那个奖杯是风笛开拖拉机赢回来的。)
  • 探索者的银凇止境/仪式用品索引#050  + (孩子们擅长捡回各种东西拼搭自己的游乐王国。那些外来者总是在半路上突然抛下他们的载具,泽地的居民对此已经见怪不怪。)
  • A20040920A/企划1/副本/肉鸽特有#050  + (孩子们擅长捡回各种东西拼搭自己的游乐王国。那些外来者总是在半路上突然抛下他们的载具,泽地的居民对此已经见怪不怪。)
  • 黄黄小圆凳  + (孩子们最爱坐的小圆凳。为了安全起见没有安装旋转调节功能。)
  • 水彩绘画套组  + (孩子们的水彩套组。学过绘画的干员都知道,把纸垫在画架下会直接被老师赶出画室,还好这只是套玩具。)
  • 卡通壁纸  + (孩子们自己设计的壁纸。看着图纸上的东西成为实体,此中欣喜无可替代。)
  • RI-4 机兽咆哮#普通关卡信息  + (它与丛林是如此格格不入,却又如此相得益彰。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><巨蕈></span>与其相邻的我方单位防御提升<br/><span style="color:#FFFFFF;"><罗德岛临时雇员></span>清理巨蕈,制造可部署的远程位)
  • 延命塑路者#LEVEL0  + (它与分形所遭受过的创伤,都已化作大群进化的指引。被攻击后召唤更多<span style="color:#00FFFF;">塑路者分形</span>;)
  • SN-8 观测所#普通关卡信息  + (它与周围一切格格不入。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><圣徒之手></span>向部署方向弹射“圣徒之手”,伤害并晕眩碰撞到的敌人)
  • ISW-NO 利刃所指#普通关卡信息  + (它为死亡铺就了黑色的地毯,杀不死它的,都将与它同行。<br/><span style="color:#FF4C22;">此处将一直处于标准勘察状态,且无法被改变节点类型</span>)