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<span style="color:#fff;background:red;<span style="color:#fff;background:red;padding-inline:0.5em;box-shadow:0 0 5px red;"><span class="mdi mdi-skull " style="font-size:;color:;" ></span> '''自身到达路径终点时,作战行动强制失败''' <span class="mc-tooltips"><span class="mdi mdi-help-circle-outline" style="font-size:;color:white;"></span><span style="display:none" data-size="350" data-trigger="mouseenter focus">该效果为'''机制效果''':无视当前目标生命值,强制判定行动失败。</span></span></span><br><span class="mc-tooltips">[[异常效果|失衡免疫]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 失衡免疫</strong><br>不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE<br>※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫。</span></span>,免疫<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">重伤</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 重伤</strong><br>移速下降且无法被阻挡,10秒后自然死亡,被击杀后使击杀者回复数点技力<br>※重伤状态下,移动速度<span class="算法_2" style="display:none;"><i class="mdi mdi-close" style="color:orange;"></i>'''<span style="color:orange;">20%</span>'''</span><span class=" 算法_1">-80%</span>,<span class="mc-tooltips">[[异常效果|禁疗]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 禁疗</strong><br>无法成为治疗类能力的目标(可选性效果),受到的治疗量变为0<br>※治疗类能力包括绝大部分直接的治疗与伤害类型为治疗的攻击;增减生命回复速度或生命回复速度(百分比)属性的效果不会被识别为治疗类能力</span></span>,生命值恢复<span class="算法_2" style="display:none;"><i class="mdi mdi-close" style="color:orange;"></i>'''<span style="color:orange;">0</span>'''</span><span class=" 算法_1">归零</span>,从消失状态变为出现的瞬间立刻死亡<br>※重伤造成的自然死亡为强制死亡(也即可以杀死持有'''不死'''的单位),视为无来源击杀</span></span><br>普通攻击造成真实伤害,优先攻击嘲讽等级最高>最后部署的我方单位<br>自身所属关卡内,我方'''<span style="color:orange;">干员</span>'''在部署(不包括移动)时被'''封印''':<br>获得<span class="mc-tooltips">[[异常效果|晕眩]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 晕眩</strong><br>状态机尝试切换至STUN<br>(无法攻击、阻挡、释放技能)</span></span>,<span class="mc-tooltips">[[异常效果|不可选中]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 不可选中</strong><br>无法被敌对阵营选中(可选性效果)</span></span>,阻挡数-99,持续时间无限<br>(受[[仅剩的创意]]影响时解除)<br>【尽头重现】:[[博卓卡斯替,圣卫铳骑]]、[[特雷西斯,黑冠尊主]]、[[奎隆,摩诃萨埵权化]]、[[曼弗雷德]]退场时,自身立即获得250SP<br><br><span style="color:#FF4F0B;">'''第一形态'''</span><br>【不应存在之人】:受到的物理/法术伤害-50%;持有<span class="mc-tooltips">[[异常效果|不死]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 不死</strong><br>重设HP时不会使其低于1</span></span>,且生命值低于50%时,持续获得无敌(进入第三区域后失效)<br>于第1/2区域释放【存续先兆】后:闪现至下一区域,随后释放波次,移动场地,清空自身SP,并以全新的路径行动;进入新场地时,前一区域中封印地块上的单位受到和【存续先兆】中相同的强制退场+扣除目标生命值效果,进入新场地8s后,解除上一场地的地面封印效果<br>被击倒后,保留自身SP,进行持续10s的重生,恢复100%生命值;重生期间自身SP暂停回复,重生结束后进入<span style="color:#FF4F0B;">第二形态</span><br><br><span style="color:#FF4F0B;">'''第二形态'''</span><br>【黑冠余威】的初始技能计数为1;[[仅剩的创意]]进入自身半径0.5范围内时,令其退场并使该技能计数+1<br>被击倒后进行持续2.5s的重生,恢复100%生命值,重生后立即释放【永恒存续】:强制击倒场上除自身外所有单位(不会使敌人触发特殊能力),随后自身退场  
存续先兆  +
※此技能的4种技力消耗分别对应:第一形态·第1/2/3区域 及 第二形态<br>持续施法35/35/60/60s,期间每3.5/3.5/6/6s封印当前场地最左侧一列未被封印的地块(不含保护目标点),并强制击倒其中除自身外所有单位(不会使敌人触发特殊能力),击倒[[昔日道标]]及敌方单位时扣除等同于其目标价值的目标生命值([[托生莲座]]的目标价值视为1点)<br>※思维混乱时,技力消耗分别降至100/100/100/200<br>※持有【终结的实相】时,第二形态下的技能技力消耗降至120  +
180<br>180<br>180<br>280  +
自动回复  +
黑冠余威<br>[第二形态]  +
仅技能计数>0时可触发,触发时计数-1:<br>对攻击范围内最多7个我方单位造成自身攻击力250%的真实伤害  +
冷却  +
无言的期盼<br>[第二形态]  +
以预设路径召唤1个[[仅剩的创意]]  +
冷却  +
存在于每个故事尽头,带走每位角色,封闭每种可能,停止每段讲述。它是对终结的想象,亦是所有想象的终结,它是一切,唯独不是你熟悉的人。  +
600  +
999  +
200,000  +
0.35  +
8000  +
 
具有子对象“具有子对象 <span style="font-size:small;">(Has subobject)</span>”是<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Special_properties">语义MediaWiki</a>提供的表示<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Container">容器</a>构造的预定义属性。