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球员类敌人;持续追踪半径2.0范围内距离自身最近的阻挡数>0的我方单位进行移动<br>被击倒时进行持续10s的重生,恢复100%生命值(无次数限制)<br>其他球员类敌人被我方干员攻击时,将其标记,在3s内自身移动速度+140%并追踪标记目标(该效果具有6s冷却时间)  +
优先以攻击敌方球员的干员为目标  +
2250  +
1  +
80,000  +
500  +
 
具有子对象“具有子对象 <span style="font-size:small;">(Has subobject)</span>”是<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Special_properties">语义MediaWiki</a>提供的表示<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Container">容器</a>构造的预定义属性。