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中立单位:与敌对单位敌对,与我方单位中立(互不攻击或支援),无法被阻挡<br>死亡时扣除2目标生命值<br><br>生命值低于50%时,进入狂暴状态<br>狂暴状态下,防御力提升50%,法术抗性提升50%,技能冷却缩短<br><br>【烈焚灼息】:每秒受到固定值真实持续伤害,初始伤害量为200/s,在20s内线性提升至400/s<br>※重复施加时延长持续时间,不可叠加。可被抵抗。效果结束时重置每秒伤害量  +
烈焚灼息  +
对攻击范围内一名敌方单位施加30.5秒的【烈焚灼息】<br>※不会选择已附带【烈焚灼息】的单位为目标  +
冷却  +
烈焚灼息[狂暴]  +
对攻击范围内一名敌方单位施加30.5秒的【烈焚灼息】<br>※不会选择已附带【烈焚灼息】的单位为目标  +
冷却  +
日冕  +
10000  +
对2.5半径内全体敌方单位造成200%的法术普通伤害  +
10000  +
冷却  +
日冕[狂暴]  +
10000  +
对2.5半径内全体敌方单位造成200%的法术普通伤害  +
10000  +
冷却  +
<span style="color:#00FFFF;">友好单位</span>进入侵入点时不扣除关卡生命值,死亡时扣除关卡生命值;不计入歼灭数  +
600  +
0  +
15,000  +
0.45  +
350  +
 
具有子对象“具有子对象 <span style="font-size:small;">(Has subobject)</span>”是<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Special_properties">语义MediaWiki</a>提供的表示<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Container">容器</a>构造的预定义属性。