紧急供暖器

来自PRTS
跳转到导航 跳转到搜索

装置信息

紧急供暖器
Emergency Brazier
- 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
默认 敌方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 10 1 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 40000 334 0 10.0
30 40000 3000 0 10.0
特性
更容易受到我方单位的攻击;部署在周围的干员可以免疫封冻环境效果
装置机制
激活后,周围8格内的我方单位获得:寒冷免疫异常效果: 寒冷
无效果
※术语寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
的攻速增减为BUFF效果,非异常效果寒冷本身的效果
寒冷免疫: 使自身的寒冷失效,但不会清除相关BUFF
寒冷反制异常效果: 寒冷
无效果
※术语寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
的攻速增减为BUFF效果,非异常效果寒冷本身的效果
寒冷反制: 自身包含寒冷的Buff会被立刻清除(无论其是否为可抵抗状态)
冻结免疫异常效果: 冻结
状态机尝试切换至FROZEN (无法攻击、释放技能)
※术语冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算
的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果
冻结免疫: 使自身的冻结失效,但不会清除相关BUFF
冻结反制异常效果: 冻结
状态机尝试切换至FROZEN (无法攻击、释放技能)
※术语冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算
的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果
冻结反制: 自身包含冻结的Buff会被立刻清除(无论其是否为可抵抗状态)
  • 自然状态下,自身每秒-4 SP,未激活时额外-5 SP,阵营为敌方;
  • 受到伤害时+5 SP,若伤害来源为位于激活的紧急供暖器范围内的我方单位攻击则改为+30 SP,SP满时激活。
    激活后自身阵营变更为我方;若自身所在格右侧一格为可部署格,则将其变为“风门”;
  • 风门中存在非装置类的我方单位时,自身改为每秒+10 SP;
  • 自身SP归零时取消激活(熄灭),撤销风门并进入10s冷却,冷却完毕后阵营变更为敌方(可重新受到我方单位攻击充能)。

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭 谢拉格 冰封雪谷
活动 RS-1 注意事项 · RS-2 同车异图 · RS-3 临时停车 · RS-4 重回正轨 · RS-5 逃票? · RS-6 补票! · RS-7 制动失灵 · RS-8 极限时速 · RS-EX-1 枕木 · RS-EX-2 信号灯 · RS-EX-3 待避 · RS-EX-4 挡车器 · RS-EX-5 展线 · RS-EX-6 道口 · RS-EX-7 道岔 · RS-EX-8 环形回车道 · RS-TR-1 安全线内
悖论
模拟
集成
战略
保全
派驻
生息
演算