雷鸣地雷
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召唤物信息
| 攻击范围 |
|---|
召唤物技能
技能1(精英0开放)
技能2(精英1开放)
技能3(精英2开放)
召唤物模型
| 雷鸣地雷 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GRZMOT Mine | |||||||||||
| 持有者 | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
| 使用条件 | — | ||||||||||
| 部署位置 | 近战位 | 所属分支 | 干员附带单位 | ||||||||
| 基础数值 | |||||||||||
| 阶段 | 等级对应持有者的等级 | 生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 | ||||||
| 精英0 | 1 | 1000 | 100 | 0 | 0 | ||||||
| 精英0 | 50 | 1000 | 100 | 0 | 0 | ||||||
| 精英1 | 1 | 1000 | 100 | 0 | 0 | ||||||
| 精英1 | 80 | 1000 | 100 | 0 | 0 | ||||||
| 精英2 | 1 | 1000 | 100 | 0 | 0 | ||||||
| 精英2 | 90 | 1000 | 100 | 0 | 0 | ||||||
| 部署费用 | 5 | 阻挡数 | 0 | ||||||||
| 部署占用数 | 0 | 嘲讽等级 | 0 | ||||||||
| 再部署时间 | 5s | 攻击间隔 | 1.0s | ||||||||
| 再部署策略决定召唤物的再部署冷却起算时刻与堆叠时的可再部署状态 默认:部署后,待部署区卡片进入再部署冷却且不可部署,直到冷却结束 唯一:部署后,待部署区卡片不可部署;自身从战场离开后,待部署区卡片进入再部署冷却,冷却结束后可部署 队列:场上单位离场后“依次”进入再部署冷却,待部署区单位“全部”冷却时不再可部署,详细机制请参阅中继器 |
默认 | 实体类型决定召唤物与其他单位的可选性反应 默认:默认可被攻击、治疗、光环等能力选中 装置:通常无法被任何常规手段选中,仅可被少数特殊方式选中或被筛选 障碍物:同上 |
装置 | ||||||||
| 特性 | |||||||||||
不会受到攻击,无法放置于敌人已在的格子中 | |||||||||||
| 攻击范围 |
|---|
技能1(精英0开放)
技能2(精英1开放)
技能3(精英2开放)
| “博萨克风暴” | 被动无需技力即可生效的技能 ※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能 | ||||||
| 等级 | 描述 | 初始 干员部署后预置的技力数(每次部署仅一次) |
消耗 该技能所需要消耗的技力数
|
持续 该技能的持续时间(秒)
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得15%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续5秒 |
0 | 0 | ||||
| 2 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得15%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续5秒 |
0 | 0 | ||||
| 3 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得15%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续5秒 |
0 | 0 | ||||
| 4 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得20%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续6秒 |
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| 5 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得20%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续6秒 |
0 | 0 | ||||
| 6 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得20%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续6秒 |
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| 7 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得25%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续6秒 |
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| Rank Ⅰ | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得30%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续7秒 |
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| Rank Ⅱ | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得30%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续7秒 |
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| Rank Ⅲ | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得35%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续7秒 |
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| “博萨克风暴” | 被动无需技力即可生效的技能 ※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限 自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能 | ||||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得15%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续5秒 |
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| 2 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得15%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续5秒 |
0 | 0 | ||
| 3 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得15%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续5秒 |
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| 4 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得20%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续6秒 |
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| 5 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得20%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续6秒 |
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| 6 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得20%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续6秒 |
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| 7 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得25%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续6秒 |
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| Rank Ⅰ | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得30%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续7秒 |
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| Rank Ⅱ | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得30%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续7秒 |
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| Rank Ⅲ | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得35%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续7秒 |
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