雷鸣地雷
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召唤物信息
| 攻击范围 |
|---|
召唤物技能
技能1(精英0开放)
技能2(精英1开放)
技能3(精英2开放)
召唤物模型
| 雷鸣地雷 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GRZMOT Mine | |||||||||||
| 持有者 | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||
| 使用条件 | — | ||||||||||
| 部署位置 | 近战位 | 所属分支 | 干员附带单位 | ||||||||
| 基础数值 | |||||||||||
| 阶段 | 等级对应持有者的等级 | 生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 | ||||||
| 精英0 | 1 | 1000 | 100 | 0 | 0 | ||||||
| 精英0 | 50 | 1000 | 100 | 0 | 0 | ||||||
| 精英1 | 1 | 1000 | 100 | 0 | 0 | ||||||
| 精英1 | 80 | 1000 | 100 | 0 | 0 | ||||||
| 精英2 | 1 | 1000 | 100 | 0 | 0 | ||||||
| 精英2 | 90 | 1000 | 100 | 0 | 0 | ||||||
| 部署费用 | 5 | 阻挡数 | 0 | ||||||||
| 部署占用数 | 0 | 嘲讽等级 | 0 | ||||||||
| 再部署时间 | 5s | 攻击间隔 | 1.0s | ||||||||
| 再部署策略默认:部署后进入再部署时间 唯一:撤回后进入再部署时间 队列:全部部署后进入再部署时间 |
默认 | 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中 装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中 障碍物:同上 |
装置 | ||||||||
| 攻击范围 |
|---|
技能1(精英0开放)
技能2(精英1开放)
技能3(精英2开放)
| “博萨克风暴” | 被动无需技力即可生效的技能 ※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能 | ||||||
| 等级 | 描述 | 初始 干员部署后预置的技力数(每次部署仅一次) |
消耗 该技能所需要消耗的技力数
|
持续 该技能的持续时间(秒)
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得15%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续5秒 |
0 | 0 | ||||
| 2 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得15%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续5秒 |
0 | 0 | ||||
| 3 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得15%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续5秒 |
0 | 0 | ||||
| 4 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得20%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续6秒 |
0 | 0 | ||||
| 5 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得20%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续6秒 |
0 | 0 | ||||
| 6 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得20%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续6秒 |
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| 7 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得25%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续6秒 |
0 | 0 | ||||
| Rank Ⅰ | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得30%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续7秒 |
0 | 0 | ||||
| Rank Ⅱ | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得30%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续7秒 |
0 | 0 | ||||
| Rank Ⅲ | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得35%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续7秒 |
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| “博萨克风暴” | 被动无需技力即可生效的技能 ※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限 自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能 | ||||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得15%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续5秒 |
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| 2 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得15%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续5秒 |
0 | 0 | ||
| 3 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得15%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续5秒 |
0 | 0 | ||
| 4 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得20%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续6秒 |
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| 5 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得20%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续6秒 |
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| 6 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得20%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续6秒 |
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| 7 | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得25%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续6秒 |
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| Rank Ⅰ | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得30%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续7秒 |
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| Rank Ⅱ | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得30%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续7秒 |
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| Rank Ⅲ | 触发时使周围所有目标停顿术语: 停顿 移动速度降低80%并获得35%的脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果效果,持续7秒 |
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