B-1 戍骨之地/敌方情报pro

来自PRTS
跳转到导航 跳转到搜索

粉碎攻坚组长

粉碎攻坚组长 地位 描述
37

精英
整合运动的高级精英单位,穿着沉重的防爆护具,比一般的粉碎攻坚手更具威胁。虽然其攻击速度缓慢,但是他们装备的重型钝器产生的破坏力极大,且我方单位会在遭受其若干次攻击后被晕眩。请务必小心。
种类 行动方式 攻击方式
地面 近战 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击半径
70000 1800 3000 0 3.5
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 0.5 4 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
消耗 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
类型 效果

眩晕打击 1 2 攻击回复每次攻击回复1点技力 造成的攻击使目标晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
7秒


缠身恶焰

缠身恶焰 地位 描述
普通
种类 行动方式 攻击方式
地面 不攻击 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击半径
8000 100 250 0 1
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 1 0 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
天赋&能力
束缚异常效果: 束缚
无法移动
失衡免疫异常效果: 失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫
,无法被阻挡,不进行普通攻击
附着:该单位通常会被召唤在地块中心,对附着范围内所有满足条件的其他单位(附着对象)施加附着效果
附着效果会随附着类单位的退场而解除;附着对象退场时,施加于该对象的附着效果立即结束(可能会导致附着类单位立即死亡,详见敌人页面)。
※该单位本体无动画模型,可见的部分通常是附着效果的特效。
附着范围半径0.3,附着对象为我方干员(无视无法选择);附着效果为阻回异常效果: 阻回
停止并阻止任意形式的技力回复
缴械异常效果: 缴械
无法触发普通攻击,正在进行的普通攻击将被中断;持有无敌时此异常无效
※其他普通攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)同样无法进行
静默异常效果: 静默
无法触发技能与能力
※效果与沉默相同,但不会被识别为沉默
束缚异常效果: 束缚
无法移动
失衡免疫异常效果: 失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫
,每秒受到80法术生命流失(来源为缠身恶焰;不可叠加;附着对象离开范围或自身消失/退场时解除);任一附着对象退场时自身立即切换至镇压形态

镇压形态
将该附着对象再部署时间归零并锁定,重写自身所在地块的部署类型为不可部署,自身退场时解除上述效果
自身防御力+200%