ISW-NO 不鉴(今昔境)/敌方情报pro

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文衡君

文衡君 地位 描述
WHJ

领袖
被供奉于侠君祠的人物,三侠客中排名第二,纵是身死,也要破关斩将,夺回大哥尸首,归田安葬。
种类 行动方式 攻击方式
化物 地面 近战 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击半径
24000 600 600 60 2.5
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
3 0.7 4 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
消耗 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
类型 效果

单刀赴会
[通常形态]
0 20 触发索敌和普通攻击相同:
技能结束后获得2秒【赴会】(持有【头领在场】时,改为获得4秒【赴会】)
※【赴会】:不可阻挡异常效果: 不可阻挡
无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡
,移动速度+200%,效果开始时进入耍大刀形态,效果结束时每0.05秒尝试强制触发技能中止当前攻击/技能,清除持有的麻痹震颤异常效果: 麻痹震颤
状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能)
※通常由异常效果麻痹机制添加
,无视技能冷却/技力和沉默异常效果: 沉默
无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、BUFF暂时失效(沉默结束后会重新生效)
※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
/缴械异常效果: 缴械
无法触发普通攻击,正在进行的普通攻击将被中断;持有无敌时此异常无效
※其他普通攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)同样无法进行
效果,触发指定技能。
触发技能时,如自身状态机不处于Attack/Combat,则切换状态机至Attack,此时将直接打断失衡状态(但无法打断眩晕/冻结/浮空状态)。
如果触发的技能需要技力,则触发成功后照常扣除技力。
【结束耍大刀】直到触发成功
※技能期间免疫晕眩异常效果: 晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位)
结束耍大刀
[耍大刀形态]
9999 9999 技能触发时使此次耍大刀形态下的“对我方造成伤害”相关效果失效
技能结束时回到通常形态
※技能期间免疫晕眩异常效果: 晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位)
天赋&能力
以石化状态出场,无敌,无法移动;出场60s后解除石化状态

昭烈君

昭烈君 地位 描述
ZLJ

领袖
被供奉于侠君祠的人物,三侠客之首,纵是身死,也要扬善除恶,留得清白在人间。数方势力因其而殒,正统得以归炎。
种类 行动方式 攻击方式
化物 地面 远程 法术
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击半径
42000 1100 700 50 4 2.2
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
3 0.7 5 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
消耗 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
类型 效果

以德服人
[通常形态]
20 20 治疗自身/文衡君/桓君中生命比例最低的单位相当于自身攻击力120%的生命值
天赋&能力
雕塑形态出场:不可选中异常效果: 不可选中
无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果)
无敌异常效果: 无敌
无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素值变为0
※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果
隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
不死异常效果: 不死
重设常规生命值时不会使其低于1
重设负生命值时不会使其高于(负生命值上限-1)
自缚异常效果: 自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚
沉睡免疫异常效果组合: 沉睡
这是一个异常组合,包含了以下异常效果
无法行动+无敌+不可阻挡
沉睡免疫: 使自身的沉睡失效,但不会清除相关BUFF
闭锁免疫异常效果组合: 闭锁
这是一个异常组合,包含了以下异常效果
强制缴械+无敌+不可阻挡
闭锁免疫: 使自身的闭锁失效,但不会清除相关BUFF
,不进行攻击,无法被阻挡
出场一段时间(默认为50秒)后解除封印进入通常形态
通常形态下,自身未处于消失状态时,给予全场除自身以外的每名未处于消失状态的通常形态的侠客伥怪包含通常形态的以下敌人:
玉双剑、枣大刀、炭长矛、昭烈君、文衡君、桓君
【头领在场】:使效果来源受到的物理/法术伤害降低至60%(可叠加;每0.1秒检测一次,目标不满足条件时立即解除效果枣大刀、文衡君开启技能后进入的耍大刀形态不算作通常形态,满足条件后重新施加)