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结果列表
- 年代印痕#LEVEL0 + (x-4的年代印痕)
- 接潮斥亡体 + (——则表现为恐鱼。科技与进化本能共同造就了这种诡异的分裂个体。)
- 接潮蔑死体 + (——则表现为恐鱼。阿戈尔科技在大群的进化之路上并非毫无用处。)
- OD-7 地堡防线#普通关卡信息 + (——战术并不严谨,方案充满漏洞,但是我们没有其他的选择,坚守这条防线——<br/><span style="color:#FFFFFF;"><沙尘暴></span>暴露在沙尘暴中会使我方单位攻击力降低、持续流失生命值、再部署时间延长,使敌方单位移动速度降低)
- OD-6 领主宅邸攻防战#普通关卡信息 + (——攻坚战,正面突击,地形对我们不利,需要灵活运用战术——<br/><span style="color:#FFFFFF;"><沙尘暴></span>暴露在沙尘暴中会使我方单位攻击力降低、持续流失生命值、再部署时间延长,使敌方单位移动速度降低)
- OD-4 场地清理#普通关卡信息 + (——敌人数量众多,我们不能坐以待毙——<br/><span style="color:#FFFFFF;"><沙尘暴></span>暴露在沙尘暴中会使我方单位攻击力降低、持续流失生命值、再部署时间延长,使敌方单位移动速度降低)
- OD-8 渗透作战#普通关卡信息 + (——敌人隐藏在矿洞深处,用爆炸物解决一切问题,如果一颗炸弹不够,那就多用一颗——<br/><span style="color:#FFFFFF;"><高能源石炸弹></span>引爆时对大范围敌人造成大量真实伤害,并且可以摧毁<土石结构>)
- OD-5 物资回收计划#普通关卡信息 + (——补给匮乏,物资紧张,危机尚未缓解,威胁不期而至——<br/><span style="color:#FFFFFF;"><沙尘暴></span>暴露在沙尘暴中会使我方单位攻击力降低、持续流失生命值、再部署时间延长,使敌方单位移动速度降低)
- OD-3 安全屋攻防战#普通关卡信息 + (——袭击者身份不明,社区损失惨重,局势已被打破,冲突不可避免——<br/><span style="color:#FFFFFF;"><高能源石炸弹></span>引爆时对大范围敌人造成大量真实伤害,并且可以摧毁<土石结构><br/><span style="color:#FFFFFF;">无法携带部分登场角色</span>)
- OD-ST-2 一场葬礼#普通关卡信息 + (——这里长眠着我们的友人——)
- OD-2 扩大防守范围#普通关卡信息 + (——防守,警备,不要与本地人发生冲突,这个摇摇欲坠的屋子暂时是安全的——<br/><span style="color:#FFFFFF;"><加固装置></span>用来加固<土石结构>,使其不受沙尘暴影响)
- 险地15-15 永恒与此刻的误差#普通关卡信息 + (“......你眼中的过往起始于瞬息之前,但那些已死的过往,不过是此时此刻的另一个名字。”<br><span style="color:#FFFFFF;"><侵入式调用></span>PRTS会在场上部署敌人或弱化节点,并且会激活弱化节点<br/><span style="color:#FF0000;">附加条件:</span><br>部分敌人有所不同)
- 15-15 永恒与此刻的误差#普通关卡信息 + (“......你眼中的过往起始于瞬息之前,但那些已死的过往,不过是此时此刻的另一个名字。”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><侵入式调用></span>PRTS会在场上部署敌人或弱化节点,并且会激活弱化节点)
- 15-16 永恒与此刻的误差#普通关卡信息 + (“......你眼中的过往起始于瞬息之前,但那些已死的过往,不过是此时此刻的另一个名字。”)
- 险地15-12 成为你的眼睛#普通关卡信息 + (“......如同手背上的羽毛,阳光中的灰尘和角落里的记忆......”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><侵入式调用></span>PRTS会在场上部署敌人或弱化节点,并且会激活弱化节点<br/><span style="color:#FFFFFF;"><弱化节点></span>激活后使范围内的对方单位防御力和法术抗性降低<br/><span style="color:#FF0000;">附加条件:</span><br/>部分敌人有所不同)
- 15-12 成为你的眼睛#普通关卡信息 + (“......如同手背上的羽毛,阳光中的灰尘和角落里的记忆......”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><侵入式调用></span>PRTS会在场上部署敌人或弱化节点,并且会激活弱化节点<br/><span style="color:#FFFFFF;"><弱化节点></span>激活后使范围内的对方单位防御力和法术抗性降低)
- 15-13 成为你的眼睛#普通关卡信息 + (“......如同手背上的羽毛,阳光中的灰尘和角落里的记忆......”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><侵入式调用></span>PRTS会在场上部署敌人或弱化节点,并且会激活弱化节点<br/><span style="color:#FFFFFF;"><弱化节点></span>激活后使范围内的对方单位防御力和法术抗性降低)
- 险地15-13 成为你的眼睛#普通关卡信息 + (“......如同手背上的羽毛,阳光中的灰尘和角落里的记忆......”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><侵入式调用></span>PRTS会在场上部署敌人或弱化节点,并且会激活弱化节点<br/><span style="color:#FFFFFF;"><弱化节点></span>激活后使范围内的对方单位防御力和法术抗性降低<br/><span style="color:#FF0000;">附加条件:</span><br/>我方单位的攻击力降低)
- 15-2 执此剑者#普通关卡信息 + (“......死亡也无法统治一切。”)
- EA-6 失路人#普通关卡信息 + (“......这条路,果真是通往他的道路吗?”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><树丛></span>不会受到攻击,遮挡我方单位的视野)
- 萨卡兹的无终奇语/想象实体图鉴#236 + (“‘大诳言者’曾造访此思维边界之地。她以多彩故事为此处风景增色,招待众萨卡兹来此讲古取乐,留下谜题若干,破解之即洞察历史。但时人都道‘笞心恶主所述皆为诳言’,故众萨卡兹离去后俱笃信其不真。”)
- 刻俄柏的灰蕈迷境/收藏品图鉴#81 + (“…抗生素与乙醇添加物,请在专业人士指导下使用…”——雷姆必拓安全生产指南)
- 傀影与猩红孤钻/长生者宝盒#065 + (“…抗生素与乙醇添加物,请在专业人士指导下使用…”——雷姆必拓安全生产指南)
- 水月与深蓝之树/生物制品陈设#061 + (“…抗生素与乙醇添加物,请在专业人士指导下使用…”——雷姆必拓安全生产指南)
- 探索者的银凇止境/仪式用品索引#079 + (“…抗生素与乙醇添加物,请在专业人士指导下使用…”——雷姆必拓安全生产指南)
- 萨卡兹的无终奇语/想象实体图鉴#086 + (“…抗生素与乙醇添加物,请在专业人士指导下使用…”——雷姆必拓安全生产指南)
- 刻俄柏的灰蕈迷境/收藏品图鉴#82 + (“…提高个体细胞全能性,治愈一切伤痛不适…”——塞雷娅桌上的说明手册)
- 刻俄柏的灰蕈迷境/收藏品图鉴#32 + (“■■■给你的?哦那没事了。”)
- 傀影与猩红孤钻/长生者宝盒#027 + (“■■■给你的?哦那没事了。”)
- 水月与深蓝之树/生物制品陈设#186 + (“■■■给你的?哦那没事了。”)
- 探索者的银凇止境/仪式用品索引#017 + (“■■■给你的?哦那没事了。”)
- 萨卡兹的无终奇语/想象实体图鉴#203 + (“■■■给你的?哦那没事了。”)
- 水月与深蓝之树/生物制品陈设#198 + (“一个人到底怎样才能彻底摆脱霉运?”<br>“你手头还有金砖吗,把它塞霉运嘴里。”)
- DT-EX-4 冰鲜自助餐#普通关卡信息 + (“一次一份、勤拿少取——喂!那边的!别浪费食物呀!”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><饿肚子></span>未开饭时,我方干员逐渐流失越来越多的生命。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><很大的锅></span>击倒可食用敌人填充食材,开饭后使我方干员饱腹。)
- ISW-NO 轻舟共渡#普通关卡信息 + (“一艘载着人,另一艘载着经,青莲衬着诚心,将阿纳萨大士带回了家园。”<br/><span style="color:#FF4C22;">选择对手进行战斗,失败不会扣除目标生命值,在限定时间内击败越难的对手将会获得更好的奖励</span>)
- 险地15-5 喧哗争端#普通关卡信息 + (“万事万物,皆不过是在那无穷无尽的喧嚣之书中被写下的只言片语。”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><侵入式调用></span>PRTS会在场上部署敌人或弱化节点,并且会激活弱化节点<br/><span style="color:#FFFFFF;"><弱化节点></span>激活后使范围内的对方单位防御力和法术抗性降低<br/><span style="color:#FF0000;">附加条件:</span><br/>部分敌人有所不同)
- 15-5 喧哗争端#普通关卡信息 + (“万事万物,皆不过是在那无穷无尽的喧嚣之书中被写下的只言片语。”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><侵入式调用></span>PRTS会在场上部署敌人或弱化节点,并且会激活弱化节点<br/><span style="color:#FFFFFF;"><弱化节点></span>激活后使范围内的对方单位防御力和法术抗性降低)
- EA-EX-6 歌唱时#普通关卡信息 + (“不知道说什么的时候就唱歌吧,话语会消散,而旋律会传得很远很远。在耳边,在雾里,在风中。”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><树丛></span>不会受到攻击,遮挡我方单位的视野<br/><span style="color:#FFFFFF;"><盾与墙></span>遮挡我方单位的视野)
- ZT-EX-8 永恒主题#普通关卡信息 + (“世间一切探索的主题,应是‘永恒’。”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><湮灭之相></span>吸收所有受到的伤害传送到创生之相<br/><span style="color:#FFFFFF;"><创生之相></span>将湮灭之相吸收的伤害转化为物理伤害向前方释放)
- “搁浅零件”#LEVEL0 + (“两栖号”船车经过时获得对应的强化效果)
- SE-S-2 血肉失控#普通关卡信息 + (“为什么你的血肉必须听命于你,难道仅凭你宣称它们‘属于你’?看,我牵住它们了哦。”)
- 饰牌《谦虚》 + (“为相同而欣喜,为相异而慨叹。”)
- 悖论模拟 久病成医#普通关卡信息 + (“久病成医”恐怕是对老哈洛德最真切的形容。单论医术,他很难算得上顶尖,他也没有接受过系统性的学习——大部分医学理论他都是自学的。不过,经验弥补了他在理论知识上的不足。<br/>在战场上,你总是可以相信老哈洛德,他给的医疗方案有时候会出乎你的意料,但那一定有效。)
- EA-3 惶惑与冲动#普通关卡信息 + (“也为弥补过去,也为再临故土。此外,我别无所求。”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><树丛></span>不会受到攻击,遮挡我方单位的视野)
- 饰牌《有序》 + (“也许有一种语言会以我们完全不能理解的姿态出现,但那只会验证我们的浅薄。”)
- OR-2 糖瓜粘#普通关卡信息 + (“二十三,糖瓜粘,灶君爷爷要上天。上天言好事,坏事把嘴关。”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><火灶></span>召唤“人间烟火”对沿途所有敌方单位造成真实伤害。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><废弃火灶></span>召唤“饮露餐风”对所有沿途我方单位造成真实伤害。)
- “交通警察” + (“交通亭”的驾驶者,从军队的严格选拔中脱颖而出的佼佼者。离开座驾后,依然拥有不俗的战斗力。)
- “交通警长” + (“交通亭”的驾驶者,从军队的严格选拔中脱颖而出的佼佼者。离开座驾后,依然拥有极强的战斗力。在紧急关头,主动引爆座驾,而后进行单兵作战也是一种行动方案。)
- 萨卡兹的无终奇语/想象实体图鉴#234 + (“人们仿照‘石翼魔’,将‘防腐师’的后代称作‘冰翼魔’。他们拥有坚冰的力量与耐心,总和炎魔共事,互相弥补天性的缺点。但后来,他们全被卡尔纳巫狄卡所骗,为阻绝黑流下陷而再未回到地面。”)
- 险地15-6 刻骨入髓#普通关卡信息 + (“人类对一切都加以防范,无论火灾、暴雨还是严寒,乃至所有能够预想到的情况,却唯独对人类自己......无法提防。”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><侵入式调用></span>PRTS会在场上部署敌人或弱化节点,并且会激活弱化节点<br/><span style="color:#FF0000;">附加条件:</span><br/>内测版自助出餐终端召唤技能冷却时间减少)
- 15-6 刻骨入髓#普通关卡信息 + (“人类对一切都加以防范,无论火灾、暴雨还是严寒,乃至所有能够预想到的情况,却唯独对人类自己......无法提防。”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><侵入式调用></span>PRTS会在场上部署敌人或弱化节点,并且会激活弱化节点)
- ISW-NO 洞天福地#普通关卡信息 + (“人言福地应以四宝供之:一曰展翅铜羽镜,一曰聚力木纸镇,一曰行道瑞兽印,一曰精亮铁矛头。”<br><span style="color:#FF4C22;">场地中有使我方单位防御力减半的<腐蚀地面></span>)
- PV-3 恶客盈门#普通关卡信息 + (“什么年头了还想混黑帮?我们都已经登记过了,现在是守法市民!”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><烟花发射器></span>点燃后开启狂欢时刻,周期性对攻击范围内所有我方与敌方单位造成法术伤害)
- CR-8 一跃而下#普通关卡信息 + (“什么?解说培训手册里可没写过这种事!”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><封阻物></span>可遮挡敌人视线使其无法“直击”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><源石爆炸物></span>被击破时爆炸,击晕周围所有单位并造成伤害<br/><span style="color:#FFFFFF;"><防御符文></span>部署于其上的我方干员获得防御力提升)
- 饰牌《克己》 + (“从生到死,欲望永无止境,战胜它。”)