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结果列表

  • 刻俄柏的灰蕈迷境/收藏品图鉴#149  + (S.W.E.E.P的总管没有任何任务参与记录。*没有*。)
  • 大当量炸药原料  + (W储存炸药原料的桶。“放那就好,至少还能知道哪里会炸。”)
  • 起爆器制作工具  + (W制作起爆器的工具箱。“从制作到起爆,整个过程她都会参与。”)
  • 1-12 代价#普通关卡信息  + (W率领她的部队从错综复杂的巷道间发动了进攻。请合理利用地形进行迎击。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><震撼装置></span>消耗一定部署费用可以开启,伤害并晕眩周围的敌人)
  • 年代印痕#LEVEL1  + (x-1的年代印痕)
  • 年代印痕#LEVEL2  + (x-2的年代印痕)
  • 年代印痕#LEVEL0  + (x-4的年代印痕)
  • 接潮斥亡体  + (——则表现为恐鱼。科技与进化本能共同造就了这种诡异的分裂个体。)
  • 接潮蔑死体  + (——则表现为恐鱼。阿戈尔科技在大群的进化之路上并非毫无用处。)
  • OD-7 地堡防线#普通关卡信息  + (——战术并不严谨,方案充满漏洞,但是我们没有其他的选择,坚守这条防线——<br/><span style="color:#FFFFFF;"><沙尘暴></span>暴露在沙尘暴中会使我方单位攻击力降低、持续流失生命值、再部署时间延长,使敌方单位移动速度降低)
  • OD-6 领主宅邸攻防战#普通关卡信息  + (——攻坚战,正面突击,地形对我们不利,需要灵活运用战术——<br/><span style="color:#FFFFFF;"><沙尘暴></span>暴露在沙尘暴中会使我方单位攻击力降低、持续流失生命值、再部署时间延长,使敌方单位移动速度降低)
  • OD-4 场地清理#普通关卡信息  + (——敌人数量众多,我们不能坐以待毙——<br/><span style="color:#FFFFFF;"><沙尘暴></span>暴露在沙尘暴中会使我方单位攻击力降低、持续流失生命值、再部署时间延长,使敌方单位移动速度降低)
  • OD-8 渗透作战#普通关卡信息  + (——敌人隐藏在矿洞深处,用爆炸物解决一切问题,如果一颗炸弹不够,那就多用一颗——<br/><span style="color:#FFFFFF;"><高能源石炸弹></span>引爆时对大范围敌人造成大量真实伤害,并且可以摧毁<土石结构>)
  • OD-5 物资回收计划#普通关卡信息  + (——补给匮乏,物资紧张,危机尚未缓解,威胁不期而至——<br/><span style="color:#FFFFFF;"><沙尘暴></span>暴露在沙尘暴中会使我方单位攻击力降低、持续流失生命值、再部署时间延长,使敌方单位移动速度降低)
  • OD-3 安全屋攻防战#普通关卡信息  + (——袭击者身份不明,社区损失惨重,局势已被打破,冲突不可避免——<br/><span style="color:#FFFFFF;"><高能源石炸弹></span>引爆时对大范围敌人造成大量真实伤害,并且可以摧毁<土石结构><br/><span style="color:#FFFFFF;">无法携带部分登场角色</span>)
  • OD-ST-2 一场葬礼#普通关卡信息  + (——这里长眠着我们的友人——)
  • OD-2 扩大防守范围#普通关卡信息  + (——防守,警备,不要与本地人发生冲突,这个摇摇欲坠的屋子暂时是安全的——<br/><span style="color:#FFFFFF;"><加固装置></span>用来加固<土石结构>,使其不受沙尘暴影响)
  • EA-6 失路人#普通关卡信息  + (“......这条路,果真是通往他的道路吗?”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><树丛></span>不会受到攻击,遮挡我方单位的视野)
  • 萨卡兹的无终奇语/想象实体图鉴#236  + (“‘大诳言者’曾造访此思维边界之地。她以多彩故事为此处风景增色,招待众萨卡兹来此讲古取乐,留下谜题若干,破解之即洞察历史。但时人都道‘笞心恶主所述皆为诳言’,故众萨卡兹离去后俱笃信其不真。”)
  • A20040920A/企划1/副本/肉鸽特有#236  + (“‘大诳言者’曾造访此思维边界之地。她以多彩故事为此处风景增色,招待众萨卡兹来此讲古取乐,留下谜题若干,破解之即洞察历史。但时人都道‘笞心恶主所述皆为诳言’,故众萨卡兹离去后俱笃信其不真。”)
  • 刻俄柏的灰蕈迷境/收藏品图鉴#81  + (“…抗生素与乙醇添加物,请在专业人士指导下使用…”——雷姆必拓安全生产指南)
  • 傀影与猩红孤钻/长生者宝盒#065  + (“…抗生素与乙醇添加物,请在专业人士指导下使用…”——雷姆必拓安全生产指南)
  • 水月与深蓝之树/生物制品陈设#061  + (“…抗生素与乙醇添加物,请在专业人士指导下使用…”——雷姆必拓安全生产指南)
  • 探索者的银凇止境/仪式用品索引#079  + (“…抗生素与乙醇添加物,请在专业人士指导下使用…”——雷姆必拓安全生产指南)
  • 萨卡兹的无终奇语/想象实体图鉴#086  + (“…抗生素与乙醇添加物,请在专业人士指导下使用…”——雷姆必拓安全生产指南)
  • A20040920A/企划1#086  + (“…抗生素与乙醇添加物,请在专业人士指导下使用…”——雷姆必拓安全生产指南)
  • 刻俄柏的灰蕈迷境/收藏品图鉴#82  + (“…提高个体细胞全能性,治愈一切伤痛不适…”——塞雷娅桌上的说明手册)
  • 水月与深蓝之树/生物制品陈设#198  + (“一个人到底怎样才能彻底摆脱霉运?”<br>“你手头还有金砖吗,把它塞霉运嘴里。”)
  • A20040920A/企划1/副本/肉鸽特有#198  + (“他说,他受够了,他再也不愿做他人手中的牵线木偶。”)
  • DT-EX-4 冰鲜自助餐#普通关卡信息  + (“一次一份、勤拿少取——喂!那边的!别浪费食物呀!”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><饿肚子></span>未开饭时,我方干员逐渐流失越来越多的生命。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><很大的锅></span>击倒可食用敌人填充食材,开饭后使我方干员饱腹。)
  • ISW-NO 轻舟共渡#普通关卡信息  + (“一艘载着人,另一艘载着经,青莲衬着诚心,将阿纳萨大士带回了家园。”<br/><span style="color:#FF4C22;">选择对手进行战斗,失败不会扣除目标生命值,在限定时间内击败越难的对手将会获得更好的奖励</span>)
  • EA-EX-6 歌唱时#普通关卡信息  + (“不知道说什么的时候就唱歌吧,话语会消散,而旋律会传得很远很远。在耳边,在雾里,在风中。”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><树丛></span>不会受到攻击,遮挡我方单位的视野<br/><span style="color:#FFFFFF;"><盾与墙></span>遮挡我方单位的视野)
  • 表情套组:虫动  + (“不要再扯着嘴角摆出这个僵硬的微笑了,试着像源石虫那样,敞开甲壳,舒展软体组织......相信我,只要这么做,你们很快就不会再尴尬了。”)
  • ZT-EX-8 永恒主题#普通关卡信息  + (“世间一切探索的主题,应是‘永恒’。”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><湮灭之相></span>吸收所有受到的伤害传送到创生之相<br/><span style="color:#FFFFFF;"><创生之相></span>将湮灭之相吸收的伤害转化为物理伤害向前方释放)
  • “搁浅零件”#LEVEL0  + (“两栖号”船车经过时获得对应的强化效果)
  • SE-S-2 血肉失控#普通关卡信息  + (“为什么你的血肉必须听命于你,难道仅凭你宣称它们‘属于你’?看,我牵住它们了哦。”)
  • 饰牌《谦虚》  + (“为相同而欣喜,为相异而慨叹。”)
  • 悖论模拟 久病成医#普通关卡信息  + (“久病成医”恐怕是对老哈洛德最真切的形容。单论医术,他很难算得上顶尖,他也没有接受过系统性的学习——大部分医学理论他都是自学的。不过,经验弥补了他在理论知识上的不足。<br/>在战场上,你总是可以相信老哈洛德,他给的医疗方案有时候会出乎你的意料,但那一定有效。)
  • EA-3 惶惑与冲动#普通关卡信息  + (“也为弥补过去,也为再临故土。此外,我别无所求。”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><树丛></span>不会受到攻击,遮挡我方单位的视野)
  • 饰牌《有序》  + (“也许有一种语言会以我们完全不能理解的姿态出现,但那只会验证我们的浅薄。”)
  • OR-2 糖瓜粘#普通关卡信息  + (“二十三,糖瓜粘,灶君爷爷要上天。上天言好事,坏事把嘴关。”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><火灶></span>召唤“人间烟火”对沿途所有敌方单位造成真实伤害。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><废弃火灶></span>召唤“饮露餐风”对所有沿途我方单位造成真实伤害。)
  • “交通警察”  + (“交通亭”的驾驶者,从军队的严格选拔中脱颖而出的佼佼者。离开座驾后,依然拥有不俗的战斗力。)
  • “交通警长”  + (“交通亭”的驾驶者,从军队的严格选拔中脱颖而出的佼佼者。离开座驾后,依然拥有极强的战斗力。在紧急关头,主动引爆座驾,而后进行单兵作战也是一种行动方案。)
  • 萨卡兹的无终奇语/想象实体图鉴#234  + (“人们仿照‘石翼魔’,将‘防腐师’的后代称作‘冰翼魔’。他们拥有坚冰的力量与耐心,总和炎魔共事,互相弥补天性的缺点。但后来,他们全被卡尔纳巫狄卡所骗,为阻绝黑流下陷而再未回到地面。”)
  • A20040920A/企划1/副本/肉鸽特有#234  + (他们是否还保留着萨卡兹王庭的建制,是否还有王庭之主,如今无人能够确定。众人所能追溯的最后记忆,停留在某位独眼巨人摘下头顶黑色王冠的那一刻。)
  • ISW-NO 洞天福地#普通关卡信息  + (“人言福地应以四宝供之:一曰展翅铜羽镜,一曰聚力木纸镇,一曰行道瑞兽印,一曰精亮铁矛头。”<br><span style="color:#FF4C22;">场地中有使我方单位防御力减半的<腐蚀地面></span>)
  • PV-3 恶客盈门#普通关卡信息  + (“什么年头了还想混黑帮?我们都已经登记过了,现在是守法市民!”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><烟花发射器></span>点燃后开启狂欢时刻,周期性对攻击范围内所有我方与敌方单位造成法术伤害)
  • CR-8 一跃而下#普通关卡信息  + (“什么?解说培训手册里可没写过这种事!”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><封阻物></span>可遮挡敌人视线使其无法“直击”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><源石爆炸物></span>被击破时爆炸,击晕周围所有单位并造成伤害<br/><span style="color:#FFFFFF;"><防御符文></span>部署于其上的我方干员获得防御力提升)
  • 饰牌《克己》  + (“从生到死,欲望永无止境,战胜它。”)
  • LK-DP-D 白昼之地-坚守#普通关卡信息  + (“从这里看,荷谟伊地区的景色应该很不错。如果不是感染者,能趁最后一日的休假时间爬上山去看看全景该多好啊。”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><源石冰晶></span>周期性地释放对我方单位施加【寒冷】的范围性寒流<br/><span style="color:#FFFFFF;"><障碍物></span>部署以后可以阻挡敌人的行进路线<br/><br/><span style="color:#ff8d00;">驻守效果:<荷谟伊勇士>将前往黄昏秘境</span>)