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选择攻击范围内1个我方单位,对目标及范围<span class="mc-too … 选择攻击范围内1个我方单位,对目标及范围<span class="mc-tooltips"><span class="mdi mdi-help-circle-outline" style="font-size:;color:var(--darkblue);"></span><span style="display:none" data-size="350" data-trigger="mouseenter focus">START_WIDGET"'-e2a7bd34a347d43aEND_WIDGET</span></span>内的所有单位造成攻击力200%的物理伤害,并在相同范围内的地块中心随机召唤1个[[未装配刀片]]/[[防护背心]]/[[冲击式施术单元]]<br>无法召唤在围墙/部分特殊地面/不可部署高台/有装备的地块/已部署单位无法受到或已经受到装备增益的地块<br>※该技能不可沉默 +
场上存在[[未装配刀片]]/[[防护背心]]/[[冲击式施术单 … 场上存在[[未装配刀片]]/[[防护背心]]/[[冲击式施术单元]]时可触发:活化最后出现的1件装备并令其退场;生命值低于50%时,改为活化最后出现的2件并令其退场;活化效果如下:<br/>[[未装配刀片]]:召唤飞剑,对攻击范围内1个我方单位造成攻击力200%的物理伤害<br/>[[防护背心]]:生成单向护盾,受到来自盾侧的伤害-80%,获得5000<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">屏障</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 屏障</strong><br>可以吸收一定数值的伤害<br/>※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害<br/>※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡<br/>※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示<br/>※与其他伤判效果之间的互动请参考页面[[伤判效果]]</span></span>(该屏障耗尽时单向护盾消失);首次生成时单向护盾向右,之后每次生成时改为与前一次相反的方向<br/>[[冲击式施术单元]]:在其所在格召唤1个[[黄金回响]]<br>※该技能不可沉默 +
具有子对象“具有子对象 <span style="font-size:small;">(Has subobject)</span>”是<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Special_properties">语义MediaWiki</a>提供的表示<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Container">容器</a>构造的预定义属性。