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再这样我就要叫一车面包人了啊。

群集之瘴

群集之瘴 精英 化物
如果这种化物会说话,它们的口号也许是“大地给予我力量!”吧。
10000 750 200 30
0.5 2.5 0 0
远程 / 地面 0.9 3 13(+0.0)
能力概述
优先攻击仇恨值最高的敌对单位
首次被击倒后进行持续5s的重生,恢复100%生命值

“食器时代”

“食器时代” 精英 化物
提问:它们背上的巨大器皿究竟是用来干什么的?
3000 800 3000 90
0.5 3 0 0
近战 / 地面 0.8 4 12(+1.0)
能力概述
嘲讽等级+1
优先攻击仇恨值最高的敌对单位

极饿先锋

极饿先锋 精英 萨卡兹
饥饿会让人走向绝路,换个说法就是——他们真的什么都吃得下。
25000 1050 0 20
0.5 3.5 0 0
近战 / 地面 0.8 4 27(+0.5)
能力概述
沉默抗性
优先攻击仇恨值最高的敌对单位
吞噬00-强制击杀攻击范围内仇恨值最高的1名敌对单位,被击杀的单位无法重生;成功击杀后防御力+700,移动速度-30%,不再触发此技能

龙卷风忍者

龙卷风忍者 精英 — 无种类 —
忍者训练第一课:克服晕头转向的感觉。
12000 750 350 20
0.7 1.5 0 0
近战 / 地面 0.8 2 22(+0.0)
能力概述
优先攻击仇恨值最高的敌对单位
漩涡形态10--开始旋转
旋转期间:持有缴械免疫,不进行普通攻击,技能冷却暂停,每秒对半径1.0范围内的所有敌对单位造成攻击力120%的物理伤害(不对空),失衡移动结束时或经过60s后结束旋转

“睡眠不足”

“睡眠不足” 精英 化物
主办方安排的医疗团队怎么也治不好它们的失眠。
8000 500 100 60
0.8 4 0 0
远程 / 地面 2.5 3 13(+0.0)
能力概述
沉默抗性
优先攻击仇恨值最高的敌对单位
不会获得明晦属性

“情绪失控”

“情绪失控” 精英 化物
心理治疗师们都很困惑,它们的暴脾气究竟是从哪儿来的。
16000 1100 600 25
0.7 3 0 0
近战 / 地面 1.9 3 18(+0.0)
能力概述
沉默抗性
优先攻击仇恨值最高的敌对单位
不会获得明晦属性

匪帮欢乐船

衍生物
匪帮欢乐船 精英 机械
单人船艇的出现大幅增加了这些水上流氓参与比赛时的刺激感。
18000 1300 700 0
1.2 5 0 0
近战 / 地面 0.8 4 28(+0.0)
能力概述
嘲讽等级+1
优先攻击仇恨值最高的敌对单位
自主移动时,对进入自身0.9半径范围内的位于地面地块的敌对单位造成一次攻击力100%的物理伤害
死亡0.8s后在以自身为中心0.2边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤1个过气水手

易爆种子

易爆种子 普通 — 无种类 —
不用问工作人员接近这些种子是否安全,没人会去确认的。
1200 1750 0 0
0.6 0 0 0
远程 / 地面 2.0 0 3(+0.0)
能力概述
沉默抗性
静态刚体,优先攻击仇恨值最高的敌对单位
普通攻击结束时,若自身未持有晕眩/冻结/浮空/沉睡,强制击杀自身

止戈者

止戈者 精英 化物
被它们手上的锈刃伤到可不好受,一定要学会保护自己。
10000 1500 500 30
1.5 2.2 0 0
近战 / 地面 0.8 3 20(+0.0)
能力概述
优先攻击仇恨值最高的敌对单位
出场时持有4个断刃,每次攻击消耗1个断刃(断刃耗尽时会立刻再攻击一次),持有断刃时攻击力+70%
死亡后什么都不做

速胜卫士

召唤者
速胜卫士 普通 — 无种类 —
叫这个名字是因为不速战速决的话他们可能就赢不下比赛了。
10000 700 2500 60
0.75 3 0 0
近战 / 地面 0.8 3 16(+0.0)
能力概述
优先攻击仇恨值最高的敌对单位
每次受到伤害时,自身防御-50,法术抗性-2,最多叠加80层(于受到第15/45次伤害时出现特征变化)

“染血之盾”

“染血之盾” 普通 萨卡兹
为照顾部分观众,盾上的图案一律只能用颜料绘制。
5000 1000 5000 90
0.6 5 0 0
近战 / 地面 0.8 4 28(+0.0)
能力概述
优先攻击仇恨值最高的敌对单位

“交通亭”量产型

衍生物
“交通亭”量产型 精英 机械
虽然没人想在街道上遇到这些机甲,在赛场上它们的人气却意外地高。
20000 1200 2500 70
0.8 5 0 0
远程 / 地面 1.4 5 39(+5.0)
能力概述
优先攻击仇恨值最高的敌对单位
每次受到伤害时,自身防御-50,法术抗性-1,最多叠加110层(于受到第15/45/65次伤害时出现特征变化)
死亡1s后对半径1.25范围内的所有敌对单位造成攻击力200%的物理溅射伤害,并弹出1个速胜卫士?!

神拳机甲

神拳机甲 精英 机械
别害怕,允许参赛的是已经大幅削减了性能的民用版本。
25000 1600 1000 20
0.3 4 0 0
近战 / 地面 0.8 5 32(+0.0)
能力概述
晕眩·沉睡·浮空抗性
优先攻击仇恨值最高的敌对单位
超 负 载 神 拳020-锁定击范围内仇恨值最高的1个敌对单位,10 s 内 对 其 连 续 出 拳,每秒造成1次攻击力75%的物理伤害,附加2s晕眩

神射机甲

神射机甲 精英 机械
听说保险公司拒绝为它们造成的人身伤害和设施损坏进行赔付。
25000 1200 1000 20
0.3 5 0 0
远程 / 地面 5.0 5 25(+0.0)
能力概述
晕眩·沉睡·浮空抗性
优先攻击仇恨值最高的敌对单位
攻击造成攻击力50%的物理伤害,可同时攻击4个目标

度假区越野车

度假区越野车 精英 机械
驾驶员工会严正抗议一切针对司机的攻击行为。
15000 750 500 10
2.0 3.5 0 0
近战 / 地面 0.8 4 15(+0.0)
能力概述
沉默抗性
优先攻击仇恨值最高的敌对单位
载客:载客上限3,载客半径为自身攻击半径,载客条件为“非领袖且非机械类的地面敌人类友方单位”,卸客区域为以越野车为中心的0.4边长正方形范围;卸客时将乘客的路径替换为自身的剩余路径

圣徒卡门

圣徒卡门 领袖 — 无种类 —
他的梦想是拥有一把能无限供弹的铳械,很可惜活了这么久还是没找到。
38000 1200 300 20
0.5 4 0 0
远程 / 地面 1.8 4 28(+0.0)
能力概述
沉默抗性
优先攻击仇恨值最高的敌对单位
显示自身的技力条,初始拥有3技力,技力上限3;初始模式下也可以进行普通攻击
每35s检查自身技力,若技力为空,则进入装弹模式:自缚,不进行普通攻击,技能【装弹】被打断时退出装弹模式并晕眩10s
手炮001对攻击范围内仇恨值最高的1名敌对单位造成攻击力200%的物理伤害(装弹模式下无法触发)
装弹00-触发后延迟2s回复1点技力,延迟期间受晕眩/无法行动/沉睡/冻结/浮空影响后技力回复将失败(仅能在装弹模式下触发)

橡胶弹狙击手

橡胶弹狙击手 普通 — 无种类 —
先不论他们能击倒多少对手,会被他们的子弹吵得脑袋嗡嗡响是真的。
3500 300 100 10
0.8 4 0 0
远程 / 地面 3.8 1 3(+0.1)
能力概述
嘲讽等级-1
优先攻击仇恨值最高的敌对单位
晕眩打击002对攻击范围内仇恨值最高的1名敌对单位造成攻击力100%的物理伤害,附加5s晕眩

迷茫的合声

迷茫的合声 普通 — 无种类 —
误打误撞走进赛场,稀里糊涂成了选手,现在它们也只能走一步算一步了。
60000 300 0 0
0.9 5 0 0
远程 / 地面 8.0 10 13(+0.0)
能力概述
优先攻击仇恨值最高的敌对单位