冲突围栏
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装置信息
| 冲突围栏 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Barrenland Arena | |||||||||
| 文件:头像 装置 冲突围栏.png | 实体类型 | 阵营 | 阻挡半径 | 重写地块 | |||||
| 装置 | 我方 | 0.7071 | 是 | ||||||
| 再部署策略 | 占用部署数 | 部署条件 | |||||||
| 默认 | 0 | 部署于近战位 | |||||||
| 再部署时间 | 部署费用 | 嘲讽等级 | 阻挡数 | 技力恢复速度 | 攻击间隔 | 眩晕抗性 | 沉默抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 |
| 0 | 5 | 0 | 0 | 1.0 | 1.0 | 无 | 无 | 无 | 无 |
| 等级 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | |||||
| 1 | 1000 | 100 | 0 | 0.0 | |||||
| 30 | 1000 | 100 | 0 | 0.0 | |||||
| 天赋 | |||||||||
| 冲突围栏 部署于其上的干员每秒回复自身最大生命值的3% | |||||||||
| 装置机制 | |||||||||
| |||||||||
| 攻击范围 |
|---|
装置技能
技能1
| 开打! | 自动回复 自动触发 | ||||||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 开启技能后,随机生成呼啸骑士团学徒,无名独立骑士,持盾独立骑士,沸血骑士团学徒中的一位(根据击败的敌人获得精英进阶信物)。此敌人被击倒后使本【冲突围栏】上的干员攻击力提高3% | 0 | 15 |
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| 备注 | |||||||
| 开打! | 自动回复 自动触发 | ||||||
| 等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 开启技能后,随机生成呼啸骑士团学徒,无名独立骑士,持盾独立骑士,沸血骑士团学徒中的一位(根据击败的敌人获得精英进阶信物)。此敌人被击倒后使本【冲突围栏】上的干员攻击力提高3% | 0 | 15 |
| |||
| 备注 | |||||||
出场关卡
| 出场关卡 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 主线 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 支线 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 绝境 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 剿灭 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 活动 | 无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 悖论 模拟 |
无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 集成 战略 |
无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 保全 派驻 |
无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 生息 演算 |
无 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
装置模型