SideStory「喧闹法则」复刻

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活动预告 喧闹法则2020 01.jpg
活动公告
官网公告
解锁条件:通关主线关卡1-10
解锁条件:通关主线关卡1-10

这是「喧闹法则」复刻版活动。
和原活动相比有以下变动:
  • 活动关卡进度将继承上一次的活动关卡进度及首次掉落进度。活动开始即开放包括EX在内的所有关卡,但新玩家仍需要按顺序进行解锁。
  • 重置【评定内容发布板】进度,即所有任务需要重新完成。
  • 部分无法重复获得的活动奖励将在重复获得时按照对应比例转换为情报凭证,详见下方对应说明。
  • 复刻活动中的主界面BGM发生变更:Penguin Logistics生命流

这是「喧闹法则」复刻版活动。
和原活动相比有以下变动:
  • 活动关卡进度将继承上一次的活动关卡进度及首次掉落进度。活动开始即开放包括EX在内的所有关卡,但新玩家仍需要按顺序进行解锁。
  • 重置【评定内容发布板】进度,即所有任务需要重新完成。
  • 部分无法重复获得的活动奖励将在重复获得时按照对应比例转换为情报凭证,详见下方对应说明。
  • 复刻活动中的主界面BGM发生变更:Penguin Logistics生命流

关卡信息

喧闹法则 作战环境&敌人一览表
作战场地:龙门 夜间城区
你尝试过在可部署数量有限的情况下开始行动吗?这次你就要吃一回了。
不过指挥终端可以帮你一下,启动它就可以让你多一个人手,而且还能加固它。你说为什么加固?这可是公家的东西,你也不想这玩意被对面打烂之后自己背锅吧?
还有你应该注意到那些需要你的干员用多个阻挡数招架的大块头了(他们身上醒目的数字也会提醒你),至于怎么做,你应该是知道的。
头像 敌人 西西里人.png
G11
头像 敌人 精锐西西里人.png
G12
头像 敌人 打手.png
G13
头像 敌人 精干打手.png
G14
头像 敌人 射手.png
G15
头像 敌人 神射手.png
G16
头像 敌人 欺凌者.png
G17
头像 敌人 倾轧者.png
G18
头像 敌人 狂徒.png
G19
头像 敌人 末路狂徒.png
G20
头像 敌人 灰尾.png
G21
头像 敌人 灰尾香主.png
G22
头像 敌人 “鼠王”.png
MK
喧闹法则 敌人一览表
头像 敌人 西西里人.png
G11
头像 敌人 精锐西西里人.png
G12
头像 敌人 打手.png
G13
头像 敌人 精干打手.png
G14
头像 敌人 射手.png
G15
头像 敌人 神射手.png
G16
头像 敌人 欺凌者.png
G17
头像 敌人 倾轧者.png
G18
头像 敌人 狂徒.png
G19
头像 敌人 末路狂徒.png
G20
头像 敌人 灰尾.png
G21
头像 敌人 灰尾香主.png
G22
头像 敌人 “鼠王”.png
MK
  • 注意:本次复刻活动会继承上一次「喧闹法则」活动时的关卡进度和首通奖励获取状态。
关卡 推荐等级 理智消耗 首次掉落 常规掉落
CB-1
6:44P.M.
LV.20
道具 带框 理智.png10
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 龙门币.png
固定掉落固定掉落
CB-2
7:15P.M.
LV.30
道具 带框 理智.png10
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 初级作战记录.png
固定掉落固定掉落
CB-3
7:22P.M.
LV.35
道具 带框 理智.png10
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 龙门币.png
固定掉落固定掉落
CB-4
7:59P.M.
精英1 LV.1
道具 带框 理智.png10
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 初级作战记录.png
固定掉落固定掉落
CB-5
8:31P.M.
精英1 LV.10
道具 带框 理智.png15
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
招聘合同 4.png
头像 拜松.png
道具 带框 龙门币.png
固定掉落固定掉落
CB-ST1
晚风轻拂
纯剧情,无战斗
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
CB-6
10:26P.M.
精英1 LV.20
道具 带框 理智.png15
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 初级作战记录.png
固定掉落固定掉落
CB-7
11:08P.M.
精英1 LV.30
道具 带框 理智.png15
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 龙门币.png
固定掉落固定掉落
CB-8
11:41P.M.
精英1 LV.40
道具 带框 理智.png15
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 初级作战记录.png
固定掉落固定掉落
CB-ST2
午夜龙门
纯剧情,无战斗
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
CB-9
0:01A.M.
精英1 LV.45
道具 带框 理智.png20
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 龙门币.png
固定掉落固定掉落
CB-10
1:11A.M.
精英1 LV.50
道具 带框 理智.png20
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 中级作战记录.png
固定掉落固定掉落
道具 带框 初级作战记录.png
固定掉落固定掉落
CB-ST3
破晓时分
纯剧情,无战斗
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
报酬合计
道具 带框 至纯源石.png13
招聘合同 4.png
头像 拜松.png
——

* 红色加粗的推荐等级为突袭模式的推荐等级

关卡 推荐等级 理智消耗 首次掉落 突袭模式报酬
CB-EX1
群架诀窍
精英1 LV.40
精英1 LV70
道具 带框 理智.png10
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
CB-EX2
南辕北辙
精英1 LV.50
精英1 LV70
道具 带框 理智.png10
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
CB-EX3
林中小屋
精英1 LV.60
精英2 LV1
道具 带框 理智.png15
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
CB-EX4
施工现场
精英1 LV.70
精英2 LV.10
道具 带框 理智.png15
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
CB-EX5
十字路口
精英2 LV.10
精英2 LV.20
道具 带框 理智.png20
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
CB-EX6
全面冲锋
精英2 LV.10
精英2 LV.30
道具 带框 理智.png20
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
CB-EX7
晨练时间
精英2 LV.20
精英2 LV.40
道具 带框 理智.png20
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
CB-EX8
日常
精英2 LV.30
精英2 LV.50
道具 带框 理智.png20
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
三星获得三星获得
小计
道具 带框 至纯源石.png8
道具 带框 至纯源石.png8
报酬合计
道具 带框 至纯源石.png16

评定内容发布板

  • 在上一次「喧闹法则」中完成的任务,本次复刻不继承完成状态和进度。
难度 内容 奖励
C 拜松的重力实验 以3星评价完成CB-1
道具 带框 终极企鹅勋章.png2
C 拜松的重力实验 以3星评价完成CB-2
道具 带框 终极企鹅勋章.png2
C 拜松的重力实验 以3星评价完成CB-3
道具 带框 终极企鹅勋章.png2
C 拜松的重力实验 以3星评价完成CB-4
道具 带框 终极企鹅勋章.png2
C 拜松的重力实验 以3星评价完成CB-5
道具 带框 终极企鹅勋章.png2
B 定时炸弹 以3星评价完成CB-6
道具 带框 终极企鹅勋章.png2
B 定时炸弹 完成CB-6且至少使用1次便携式补给站
道具 带框 终极企鹅勋章.png2
B 定时炸弹 以3星评价完成CB-7
道具 带框 终极企鹅勋章.png2
B 定时炸弹 完成CB-7且升级所有指挥终端
道具 带框 终极企鹅勋章.png2
B 定时炸弹 以3星评价完成CB-8
道具 带框 终极企鹅勋章.png2
B 定时炸弹 完成CB-8且至少使用1次便携式补给站
道具 带框 终极企鹅勋章.png2
B 定时炸弹 以3星评价完成CB-9
道具 带框 终极企鹅勋章.png2
A 空地上的天使 完成CB-9且升级所有指挥终端
道具 带框 终极企鹅勋章.png2
A 空地上的天使 完成CB-9且至少使用1次便携式补给站
道具 带框 终极企鹅勋章.png2
A 空地上的天使 以3星评价完成CB-10
道具 带框 终极企鹅勋章.png2
A 空地上的天使 以3星评价完成CB-EX2
道具 带框 终极企鹅勋章.png1
A 空地上的天使 以3星评价完成CB-EX4
道具 带框 终极企鹅勋章.png1
S 苹果派难题 以3星评价完成CB-EX5且不升级任何指挥终端
道具 带框 终极企鹅勋章.png1
S 苹果派难题 以3星评价完成CB-EX7且不使用便携式补给站
道具 带框 终极企鹅勋章.png1
S 苹果派难题 以3星评价完成CB-EX8
道具 带框 终极企鹅勋章.png1

企鹅物流站点 PL-LM-D01

  • 根据已收集到的道具 带框 终极企鹅勋章.png终极企鹅勋章可逐步获得以下奖励。
  • 背景为蓝紫色的带有图标 复刻转换.png的奖励表示该奖励适用情报凭证转换,详见本页“情报凭证转换表”一节。
  • 高级作战记录
    1
    道具 带框 高级作战记录.png
  • 聚酸酯组
    2
    道具 带框 聚酸酯组.png
  • 技巧概要·卷1
    3
    道具 带框 技巧概要·卷1.png
  • RMA70-12
    4
    道具 带框 RMA70-12.png
  • 龙门币
    20000×
    5
    道具 带框 龙门币.png
  • 采购凭证
    80×
    6
    道具 带框 采购凭证.png
  • 高级作战记录
    7
    道具 带框 高级作战记录.png
  • 旧式唱片机
    8
    图标 复刻转换.png
  • 技巧概要·卷1
    10×
    9
    道具 带框 技巧概要·卷1.png
  • 聚酸酯组
    10
    道具 带框 聚酸酯组.png
  • 企鹅线索收集板
    11
    图标 复刻转换.png
  • 拜松的信物
    12
    道具 带框 拜松的信物.png
  • 采购凭证
    100×
    13
    道具 带框 采购凭证.png
  • 待运货物
    14
    图标 复刻转换.png
  • RMA70-12
    15
    道具 带框 RMA70-12.png
  • 拜松的信物
    16
    道具 带框 拜松的信物.png
  • 珍藏饮料桶
    17
    图标 复刻转换.png
  • 龙门币
    20000×
    18
    道具 带框 龙门币.png
  • 聚酸酯组
    19
    道具 带框 聚酸酯组.png
  • 松软沙发
    20
    图标 复刻转换.png
  • 技巧概要·卷2
    10×
    21
    道具 带框 技巧概要·卷2.png
  • 拜松的信物
    22
    道具 带框 拜松的信物.png
  • 红色杂物柜
    23
    图标 复刻转换.png
  • 全新装置
    24
    道具 带框 全新装置.png
  • 高级作战记录
    10×
    25
    道具 带框 高级作战记录.png
  • 多功能工作台
    26
    图标 复刻转换.png
  • 龙门币
    20000×
    27
    道具 带框 龙门币.png
  • 拜松的信物
    28
    道具 带框 拜松的信物.png
  • RMA70-12
    29
    道具 带框 RMA70-12.png
  • 采购凭证
    120×
    30
    道具 带框 采购凭证.png

·后夜派对·

真正的狂欢从现在开始,在此之前,你应该先来一块苹果派。为什么总是苹果派?

  • 双极纳米片
    31
    道具 带框 双极纳米片.png
  • 拜松的信物
    32
    道具 带框 拜松的信物.png
  • 芯片助剂
    33
    道具 带框 芯片助剂.png
  • 龙门币
    30000×
    34
    道具 带框 龙门币.png
  • 高级作战记录
    15×
    35
    道具 带框 高级作战记录.png

情报凭证转换表

如需了解情报凭证的获得和使用方法,您也可以查阅采购中心#情报凭证区页面。
如需了解情报凭证的获得和使用方法,您也可以查阅采购中心#情报凭证区页面。
  • 如已在上一次「喧闹法则」的非通关奖励中获取了下表记载的奖励,在本次复刻活动再次获得时,将按下表转换为情报凭证
原限定奖励

旧式唱片机

企鹅线索收集板

松软沙发

珍藏饮料桶

多功能工作台
转换获得
道具 带框 情报凭证.png200
道具 带框 情报凭证.png200
道具 带框 情报凭证.png300
道具 带框 情报凭证.png300
道具 带框 情报凭证.png350

原限定奖励

红色杂物柜

待运货物
NO INFO/
转换获得
道具 带框 情报凭证.png300
道具 带框 情报凭证.png300
最大可获取情报凭证数
道具 带框 情报凭证.png1950

当您在奖励兑换界面看到“转换符号”图标 复刻转换.png,或奖励在其本体和情报凭证间交替显示,即代表您将会获得转换后的情报凭证,反之则至少会获得1个该奖励本体。

活动剧情

如需了解本次活动的剧情,您也可以查阅情报处理室#喧闹法则页面。
如需了解本次活动的剧情,您也可以查阅情报处理室#喧闹法则页面。