封阻加固装置

来自PRTS
跳到导航 跳到搜索

装置信息

封阻加固装置
Barricade Reinforcer
头像 装置 封阻加固装置.png 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
装置 我方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 2 -1 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 100 0 0 0.0
30 100 0 0 0.0
装置机制
  • 不会成为敌人的攻击目标,也不会受到伤害。
  • 部署后自动作用于其攻击范围内的<封阻物>,治疗其100%最大生命值的生命;随后若其未被加固过,则将其加固:最大生命值+100%,防御力+100%。
  • 每个封阻物只能被加固一次;治疗效果始终可生效

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动 CR-MO-1 直击现场
悖论
模拟
集成
战略
保全
派驻
生息
演算