- 可以遮蔽直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物等可以遮蔽视野的装置遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物等可以遮蔽视野的装置遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物等可以遮蔽视野的装置遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物等可以遮蔽视野的装置遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物/作战专用掩体遮挡的,未获得迷彩术语: 迷彩
不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击) ※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩 无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响 ※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系) ※受反隐影响/隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响的,或处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物/作战专用掩体触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物/作战专用掩体遮挡的、未获得迷彩术语: 迷彩 不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击) ※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩 无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响 ※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系) ※受反隐影响/隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响的、或处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物/作战专用掩体触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物/作战专用掩体遮挡的、未获得迷彩术语: 迷彩 不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击) ※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩 无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响 ※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系) ※受反隐影响/隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响的、或处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物/作战专用掩体触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物/作战专用掩体遮挡的,未获得迷彩术语: 迷彩 不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击) ※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩 无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响 ※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系) ※受反隐影响/隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响的,或处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露状态的我方单位时可触发状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道可被临时掩护装置阻挡状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,可击中已获得迷彩术语: 迷彩 不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击) ※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩 无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响 ※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系) ※受反隐影响的我方单位。状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,可击中已获得迷彩术语: 迷彩 不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击) ※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩 无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响 ※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系) ※受反隐影响的我方单位。。状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,可击中已获得迷彩术语: 迷彩 不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击) ※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩 无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响 ※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系) ※受反隐影响的我方单位。。状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,可击中已获得迷彩术语: 迷彩 不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击) ※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩 无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响 ※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系) ※受反隐影响的我方单位状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩敌人的视野,使其无法对自身所遮掩的目标发动直击(暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物等可以遮蔽视野的装置遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物等可以遮蔽视野的装置遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物等可以遮蔽视野的装置遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物等可以遮蔽视野的装置遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物/作战专用掩体触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物/作战专用掩体遮挡的、未获得迷彩术语: 迷彩 不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击) ※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩 无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响 ※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系) ※受反隐影响/隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响的、或处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物/作战专用掩体触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物/作战专用掩体遮挡的、未获得迷彩术语: 迷彩 不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击) ※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩 无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响 ※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系) ※受反隐影响/隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响的、或处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物/作战专用掩体触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物/作战专用掩体遮挡的、未获得迷彩术语: 迷彩 不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击) ※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩 无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响 ※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系) ※受反隐影响/隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响的、或处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物/作战专用掩体触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击状态的我方单位时可触发状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,可击中已获得迷彩术语: 迷彩 不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击) ※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩 无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响 ※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系) ※受反隐影响的我方单位。。状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,可击中已获得迷彩术语: 迷彩 不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击) ※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩 无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响 ※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系) ※受反隐影响的我方单位。。状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,可击中已获得迷彩术语: 迷彩 不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击) ※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩 无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响 ※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系) ※受反隐影响的我方单位。状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩的目标除外)。
- 不会被敌人选作远程攻击的目标,但其会阻挡敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物等可以遮蔽视野的装置遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物等可以遮蔽视野的装置遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物等可以遮蔽视野的装置遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物等可以遮蔽视野的装置遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物/作战专用掩体遮挡的,未获得迷彩术语: 迷彩
不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击) ※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩 无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响 ※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系) ※受反隐影响/隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响的,或处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物/作战专用掩体触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物/作战专用掩体遮挡的、未获得迷彩术语: 迷彩 不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击) ※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩 无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响 ※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系) ※受反隐影响/隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响的、或处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物/作战专用掩体触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物/作战专用掩体遮挡的、未获得迷彩术语: 迷彩 不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击) ※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩 无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响 ※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系) ※受反隐影响/隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响的、或处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物/作战专用掩体触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物/作战专用掩体遮挡的,未获得迷彩术语: 迷彩 不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击) ※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩 无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响 ※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系) ※受反隐影响/隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响 ※区别于术语隐匿术语: 隐匿 不阻挡时不成为敌方攻击的目标 ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿 无法被敌对阵营选中,受反隐影响,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿),被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复),被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿) ※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,阻挡结束的3秒后恢复 ※受反隐影响的,或处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱,可无视封阻物触发敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列存在未被封阻物遮挡的/处于暴露状态的我方单位时可触发状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道可被临时掩护装置阻挡状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,可击中已获得迷彩术语: 迷彩 不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击) ※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩 无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响 ※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系) ※受反隐影响的我方单位。状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,可击中已获得迷彩术语: 迷彩 不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击) ※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩 无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响 ※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系) ※受反隐影响的我方单位。。状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,可击中已获得迷彩术语: 迷彩 不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击) ※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩 无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响 ※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系) ※受反隐影响的我方单位。。状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,可击中已获得迷彩术语: 迷彩 不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击) ※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩 无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响 ※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系) ※受反隐影响的我方单位状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3,可被临时掩护装置阻挡,无视迷彩弹道。
- 可通过<封阻加固装置>进入加固状态(最多加固一次)。
|