- 持有迷彩异常效果: 迷彩
无法被敌对方的部分能力和部分弹道选中;会因反隐(隐匿免疫)而失效 ※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果。 ※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现、孤立异常效果: 孤立 无法被同阵营选中、禁疗异常效果: 禁疗 无法成为治疗类能力的目标,且受到的治疗量变为0 ※治疗类能力包括绝大部分直接的治疗与伤害类型为治疗的攻击;增减生命回复速度或生命回复速度(百分比)属性的效果不会被识别为治疗类能力、元素免疫异常效果: 元素免疫 元素值不会损失、晕眩免疫异常效果: 晕眩 状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位) 晕眩免疫: 使自身的晕眩失效,但不会清除相关BUFF。
- 可以<阻挡路线>,<阻挡路线>详见:障碍物。
- 可以遮蔽直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列(基于射线,碰撞判定)存在未被封阻物或作战专用掩体遮挡的/处于暴露状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3(无视迷彩异常效果: 迷彩
无法被敌对方的部分能力和部分弹道选中;会因反隐(隐匿免疫)而失效 ※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果。 ※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现),可被临时掩护装置拦截敌人的视野,使其无法对自身所遮掩的目标发动直击(暴露处于暴露状态的我方单位,获得20%脆弱术语: 脆弱 受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高) ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果,可无视封阻物或作战专用掩体触发敌人的直击的目标除外)。
- 不会被敌人选作远程攻击的目标,但其会阻挡敌人的直击此技能仅自身未被阻挡,且所在行列(基于射线,碰撞判定)存在未被封阻物或作战专用掩体遮挡的/处于暴露状态的我方单位时可触发;此技能发射的弹道碰撞半径0.3(无视迷彩异常效果: 迷彩
无法被敌对方的部分能力和部分弹道选中;会因反隐(隐匿免疫)而失效 ※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果。 ※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现),可被临时掩护装置拦截弹道。
- 可通过<封阻加固装置>进入加固状态(最大生命值+100%,防御力+100%,无法再次加固)。
- 30级时默认为加固状态(最大生命值+100%,防御力+100%,无法再次加固)。
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