装置信息
| 护盾遥控器
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| Remote Shield Controller
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实体类型默认:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中 装置:默认无法被选中,仅可被少数单位选中 障碍物:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
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阵营
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阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡
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重写地块启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:地块高度、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等) ※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的部署类型为不可部署
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| 装置
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我方
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0.7071
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否
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再部署策略默认:部署后进入再部署时间 唯一:撤回后进入再部署时间 队列:全部部署后进入再部署时间
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占用部署数玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数
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部署条件玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的部署类型;关卡自动部署的情况下无需满足条件 ※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的地形标记为默认
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| 默认
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0
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部署于近战/远程位
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| 再部署时间
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部署费用
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嘲讽等级※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动
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阻挡数
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技力恢复速度
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攻击间隔
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眩晕抗性
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沉默抗性
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沉睡抗性
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冻结抗性
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| 5
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5
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-1
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0
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1.0
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1.0
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无
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无
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无
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无
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| 等级
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生命值
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攻击力
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防御力
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法术抗性
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| 1
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1000
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100
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0
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0.0
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| 30
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1000
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100
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0
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0.0
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| 特性
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| 高低地都可部署
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装置技能
技能1
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护盾提供
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自动回复随时间自动回复技力 自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
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| 等级
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描述
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初始干员部署后预置的技力数 (每次部署仅一次)
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消耗该技能所需要消耗的技力数
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持续该技能的持续时间(秒)
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| 1
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每隔一段时间为一位友方单位提供屏障术语: 屏障 可以吸收一定数值的伤害 ※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害 ※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡 ※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示 ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
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0
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5
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| 备注
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※为前方的干员添加相当于其最大生命值10%的屏障,最高不超过其最大生命值的200%;前方地块没有干员时,不触发技能
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护盾提供
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自动回复随时间自动回复技力 自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
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| 等级
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描述
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初始
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消耗
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持续
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| 1
|
每隔一段时间为一位友方单位提供屏障术语: 屏障 可以吸收一定数值的伤害 ※若无特殊说明,屏障可吸收全种类伤害 ※屏障成功完全吸收伤害(屏障量≥伤害)时,该次攻击视为被抵挡 ※拥有屏障的我方单位会在其生命值条右侧延伸淡蓝色的临时生命条作为计量提示 ※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
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0
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5
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| 备注
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※为前方的干员添加相当于其最大生命值10%的屏障,最高不超过其最大生命值的200%;前方地块没有干员时,不触发技能
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出场关卡
| 出场关卡
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| 主线
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无
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| 支线
|
无
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| 绝境
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无
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| 剿灭
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无
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| 活动
|
无
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悖论 模拟
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无
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集成 战略
|
无
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保全 派驻
|
无
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生息 演算
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沙洲遗闻 支援道具
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装置模型
{
"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/char_spine/",
"name": "护盾遥控器",
"skin": {
"默认": {
"战斗": {
"file": "trap_417_shielder/defaultskin/spine/trap_417_shielder"
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