沙中之火/PRTS绿洲记录
< 沙中之火
跳转到导航
跳转到搜索
演算资源一览
素材
清水 | ||
关乎求生与建设的必要自然资源。可通过在“清澈水域”放置“蟹蟹抽水泵”采集。 净化后可以作为饮用水直接饮用,也能在设施建设中发挥作用。
| ||
主要获取方式 | 使用<蟹蟹抽水泵>在<清澈水域>抽取获得 持有太阳谷名片时,在黑市中向联络员购买(15粗制赤金/5清水) |
---|
木材 | ||
最基础的建筑材料,广泛应用于建筑建造。 之前有人把未脱水的木材当柴火烧,浓烟环绕了整个部落,白天犹如黑夜。
| ||
主要获取方式 | 砍伐<杂木林>获得 黑市中向联络员购买(10粗制赤金/5木材) |
---|
石材 | ||
更为常用的建筑材料,广泛应用于建筑建造。 搬运石材可是项体力活,小心别闪了腰。
| ||
主要获取方式 | 开采<巨大岩石>获得 黑市中向联络员购买(20粗制赤金/5石材) |
---|
铁矿石 | ||
高强度的建筑材料,广泛应用于高级建筑建造。 采矿时一定要注意避免吸入粉尘和有害气体,确保自身安全。
| ||
主要获取方式 | 开采<奇异矿脉>获得 |
---|
食物
10 Unit | 蟹腿 | |
狩猎野兽时有机会获得的食材。 岩壳蟹的鲜味令人难以抵挡,这种生物比一些可食用沙虫鲜美数倍不止。
| ||
主要获取方式 | 每只1个每只1个每只5个 黑市中向曼提柯杀手购买(15粗制赤金/6蟹腿) |
---|
10 Unit | 稻谷 | |
常见的食材。 几种常见主食中的一种,生存必不可少的物资。
| ||
主要获取方式 | 放置<便携式种植槽>后每日自动获得 |
---|
20 Unit | 圆圆肉片 | |
狩猎野兽时有机会获得的食材。 圆圆的肉片鲜美细嫩,可以很好地与多种食材搭配。
| ||
主要获取方式 | 每只1个每只1个 黑市中向曼提柯杀手购买(15粗制赤金/3圆圆肉片) |
---|
30 Unit | 带骨腿肉 | |
狩猎野兽时有机会获得的食材。 紧实的腿肉连带着坚硬的骨头,自带一股草木香味。
| ||
主要获取方式 | 每只1个每只1个 黑市中向曼提柯杀手购买(25粗制赤金/3带骨腿肉) |
---|
100 Unit | 晶肝茸髓 | |
狩猎珍稀野兽时有机会获得的梦幻食材。 口感柔滑细腻,滋味醇和浓郁,十分受高档餐厅追捧。
| ||
主要获取方式 | 每只3个每只6~10个 |
---|
2 Unit | 羽兽蛋 | |
作为辅料加入烹饪时,使食品获得额外效果:攻击力+3% 野外常见的食材。 富有营养并且较为易于获得,大家都喜欢。
| ||
主要获取方式 | 全区块随机掉落 |
---|
2 Unit | 木屑菌 | |
作为辅料加入烹饪时,使食品获得额外效果:防御力+3% 采集可获得的食材之一。 菜肴提鲜的最好选择,本身的鲜味也不容小觑。小心毒蘑菇。
| ||
主要获取方式 | 全区块随机掉落 |
---|
2 Unit | 野红角 | |
作为辅料加入烹饪时,使食品获得额外效果:生命值+3% 采集可获得的食材之一。 味道有些刺激的野山椒,其中偶尔有超级辣的个体,需要小心。
| ||
主要获取方式 | 全区块随机掉落 |
---|
2 Unit | 魔甘草 | |
作为辅料加入烹饪时,使食品获得额外效果:攻击速度+3 采集可获得的食材之一。 汁液甘甜的野菜,据说最早由萨卡兹当做调味食材使用,因此被称为魔甘草。
| ||
主要获取方式 | 全区块随机掉落 |
---|
2 Unit | 乳香腺 | |
作为辅料加入烹饪时,使食品获得额外效果:法术抗性+3 狩猎珍稀野兽时有机会获得的梦幻食材。 只需要加入少量,独特的香味就能够为菜肴提供别样的风情。
| ||
主要获取方式 | 全区块随机掉落 |
---|
其它掉落
粗制赤金 | ||
尚未进行加工的赤金,价值与流通性都不太高。 不过在这里,它们就是金灿灿的好东西,一定要好好收起来才行!
| ||
主要获取方式 | 全区块固定掉落 通过放置的<冶铸台>冶铸获得 ※转换比例参阅:冶铸台 |
---|
荒地美食集
“
太阳谷机械工业倾情巨献——“任我食”移动式烹饪单元。致力于烹调出色香味俱全的营养食品。
”
30 Unit | 调味干粮 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得强化:最大生命值+10% 较朴素的速食食品,经过了调味,吃起来还挺适口。 据说未经调味的初版十分难以下咽,曾有人评价不是“食用”,而是“服用”。 | |||
配方 | 稻谷 稻谷 稻谷 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
30 Unit | 蟹肉碎拌饭 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得强化:最大生命值+15% 热腾腾的杂粮中加入了岩壳蟹肉,吃起来朴素中略带鲜味。 好吃是好吃,但……究竟是谁第一个决定尝试食用岩壳蟹的呢? | |||
配方 | 蟹腿 稻谷 稻谷 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
40 Unit | 超级厚馅饼 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得强化:部署费用-2,攻击速度+4 萨尔贡当地传统主食之一,馅料是浓厚香醇的兽肉,深受当地人喜爱。 大,大,大!越大越好! | |||
配方 | 圆圆肉片 稻谷 稻谷 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
50 Unit | 炭烤兽肉卷饼 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得强化:攻击力+10% 每个国家的人都有他们喜欢的独特吃法,可以随意搭配尝试。 但如果做出类似在炎国人眼前往饼里卷小笼包这种行为,可能会被追着打。 | |||
配方 | 带骨腿肉 稻谷 稻谷 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
30 Unit | 蟹壳蒸饭 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得强化:防御力+15% 直接在蟹壳中铺满杂粮蒸熟制成的盖饭,萨尔贡部落民餐桌上最常见的食物。 移动城市中的居民偶尔也会尝试这道菜,并为萨尔贡帝国的饮食文化而感到自豪。但很少有部落民会认同这一点。 | |||
配方 | 蟹腿 蟹腿 稻谷 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
40 Unit | 猎人饭包 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得强化:部署费用-2,防御力+6% 捕捉到什么猎物,就使用什么肉炙烤所得,简单方便,自由度高。 谁的饭包最大,谁的捕猎技巧就最高。不过为了面子,往里面多塞一点谷物也是可以的。 | |||
配方 | 蟹腿 圆圆肉片 稻谷 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
40 Unit | 香煎杂肉饭 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得强化:攻击力+12% 不同种类的肉混合成独特的美味,颜色丰富,让人难以忘怀。 一勺挖下去,热气蒸腾,从里面翻找出最喜欢的肉是这道菜的一大乐趣。 | |||
配方 | 带骨腿肉 蟹腿 稻谷 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
50 Unit | 松枝熏肉 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得强化:部署费用-4 经过松枝熏烤,整块肉带上了浓郁的松香滋味,表皮油润,内里香醇。 只需切下几块放在热腾腾的饭上,熏肉的香气就能充满整间屋子,令人陶醉。 | |||
配方 | 圆圆肉片 圆圆肉片 稻谷 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
60 Unit | 鲜切蟹生 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得强化:阻挡数+1 制作过程似乎只是切了几刀,过了下水,就这样端了出来。 评价两极分化的一道菜肴,有人吃完之后感觉自已仿佛长出了和岩壳蟹一样坚硬的外壳。可能是过敏反应。 | |||
配方 | 蟹腿 蟹腿 蟹腿 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
70 Unit | 真空冷制肉脍 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得强化:攻击力+10%,攻击速度+10 已经预制好的兽肉和杂粮,制作流程均在低温下完成,极大限度地保证了食材的新鲜。 只需要简单加热,就是一道美味。感谢科技! | |||
配方 | 带骨腿肉 圆圆肉片 稻谷 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
30 Unit | 极温速烹兽肉 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得强化:攻击力+20% 刚刚做好就会被送入机器迅速降温,表皮结满冰晶,内里仍旧炙热,带来极限口感体验。 似乎不降温直接吃也是一种美妙的体验。 | |||
配方 | 带骨腿肉 带骨腿肉 稻谷 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
40 Unit | 高压复焗浓汤 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得强化:法术抗性+20 经超长时间高压蒸制的极鲜浓汤,被料理机固化重组后制成的汤酥。 一口下去,仿佛吃进去了一片云朵,一阵热风。汤鲜浓郁,入口即化。 | |||
配方 | 蟹腿 蟹腿 圆圆肉片 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
50 Unit | 低温鲜烹炙肉 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得强化:攻击力+15%,防御力+15% 低温慢煮而成的食物,为了增香,外表还经过了微微的炙烤。 很难从外表看出它来自何种动物,不过加热之后味道令人满意,这就足够了,毕竟填饱肚子才是最重要的。 | |||
配方 | 带骨腿肉 蟹腿 蟹腿 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
50 Unit | 脱水增味肉干 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得强化:部署费用-6 将食材脱水处理,是人们保存食物最原始也最简单方便的方法。 虽然只是薄薄的几片,看起来很没有满足感,但实际上热量很高,完全可以轻松地吃饱。 | |||
配方 | 蟹腿 圆圆肉片 圆圆肉片 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
60 Unit | 复合精制肉酱 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得强化:攻击速度+20 将多种肉类复合制成的肉酱,在添加完相应的营养剂后,不论是口感还是色香味,都有了明显的提升。 任何时候都能食用,科技使它永远不会过期。 | |||
配方 | 带骨腿肉 蟹腿 圆圆肉片 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
60 Unit | 低压干制精肉 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得强化:部署费用-8 撕开包装,里面就是咸香适口的干肉。 肉干制作的工艺十分复杂,合适的温度湿度缺一不可,制作成功后能保存数年之久。就是……有点太硬了! | |||
配方 | 圆圆肉片 圆圆肉片 圆圆肉片 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
70 Unit | 生制代餐粗粉 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得强化:再部署时间-20% 为了保证食材中最佳原料风味的体现,制作者只使用了杂粮来搭配它。 低纤维、高热量、易饱腹,从不会出现在现代移动城市中的商场的货架上,在荒野的小商店中则十分抢手。 | |||
配方 | 晶肝茸髓 稻谷 稻谷 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
70 Unit | 提取脂凝晶 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得1点体力, 并获得强化:攻击力+25% 食品科技的智慧结晶,食品现代化的代表,营养丰富。 短时间内增加进食满足感和提供足量热量都离不开这种食品科技产品。 | |||
配方 | 带骨腿肉 带骨腿肉 蟹腿 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
80 Unit | 鲜萃凝方体 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得1点体力, 并获得强化:部署费用-8,攻击力+10% 由肉类提纯出各类人体所需的成分后精制的凝方体,营养丰富。 但它的外表和名字一样,难以让人产生食欲。 | |||
配方 | 带骨腿肉 圆圆肉片 圆圆肉片 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
90 Unit | 浓缩羹原液 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得1点体力, 并获得强化:攻击速度+15 提取肉类鲜味和营养物质后高温浓缩而成的原液,营养丰富。 本品为浓缩液,不可直接食用。住所离医院较近的人也不要尝试。 | |||
配方 | 带骨腿肉 带骨腿肉 圆圆肉片 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
120 Unit | 鲜味汤凝胶 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得1点体力, 并获得强化:攻击力+30% 可直接食用的凝胶,室温下不会融化,口感软弹,营养丰富。 有些科技食物会为了追求高级感而失去食物的本味,它就是一个很好的例子。 | |||
配方 | 带骨腿肉 带骨腿肉 带骨腿肉 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
120 Unit | 蟹醇 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得1点体力, 并获得强化:阻挡数+1,防御力+40% 为了展现出岩壳蟹的鲜味和营养,其中还加入了很少见的高级肉类。 据说它还努力地模仿了岩壳蟹肉的口感,但似乎没人发现。 | |||
配方 | 蟹腿 晶肝茸髓 稻谷 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
130 Unit | 碳水脂肪聚块 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得1点体力, 并获得强化:最大生命值+40%,再部署时间-30% 将人体所需的蛋白质、脂肪、碳水按照比例调配而成,也可以根据食用者所需自由搭配,制作简单,方便易携。 探险者的背包中常见的食物。 | |||
配方 | 晶肝茸髓 圆圆肉片 稻谷 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
140 Unit | 鲜能剂 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得1点体力, 并获得强化:攻击力+20%,攻击速度+15 做出鲜能剂的老先生是一位味觉失灵的大厨,他说自己幸福的秘诀是观察食客的微笑,从而确认自己的食物能够满足他们。 温暖的故事。但他新品研究所的学生们不这么觉得。 | |||
配方 | 带骨腿肉 晶肝茸髓 稻谷 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
120 Unit | 转质壳酯块 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得1点体力, 并获得强化:最大生命值+60%,阻挡数+2 顶级食材的威力在这里发挥完全,只需小小一块,登山者也可以获得一整天运动的能量。 小心区分它和糖块。虽然吃错了不会造成任何危及生命的后果,但毕竟它的热量很高,非常高。 | |||
配方 | 蟹腿 蟹腿 晶肝茸髓 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
130 Unit | 味纯聚素粒 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得1点体力, 并获得强化:技能技力消耗-30%,再部署时间-30% 研究者在食品科技中剑走偏锋,做出了外形异常好看的素粒,据说是为了食用者心情愉悦。 但面对饥饿和快速补充能量的需求,似乎很少有食用者真的注意到了这一点。 | |||
配方 | 蟹腿 晶肝茸髓 圆圆肉片 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
140 Unit | 莱塔尼亚浓汤鲜萃 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得1点体力, 并获得强化:攻击力+20%,阻挡数+1 由当下最时兴的鲜萃技术制作而成,只有小小一口,但浓香醉人。 莱塔尼亚人执着于为不同口味的浓汤搭配不同的音乐,据说曾有诗人专门为此创作诗歌。 | |||
配方 | 带骨腿肉 蟹腿 晶肝茸髓 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
140 Unit | 维多利亚皇家凝方 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得1点体力, 并获得强化:部署费用-18 食用时请遵守绅士淑女进餐礼仪,好保证你在此刻对于食物的享受。 维多利亚人为他们的文化而自豪,任何时候都不愿低头。 | |||
配方 | 晶肝茸髓 圆圆肉片 圆圆肉片 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
150 Unit | 哥伦比亚分子胶囊 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得1点体力, 并获得强化:攻击速度+35 莱茵生命产品,改变食材分子结构再重新组合而成,外壳滋味丰富,食用后可获得极强的饱腹感,在获得满足的同时降低食物的摄取量。 非常利于身体健康,但不利于心灵健康。 | |||
配方 | 带骨腿肉 晶肝茸髓 圆圆肉片 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
160 Unit | 炎国山水原液 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得1点体力, 并获得强化:攻击力+40% 云山衔一梦。 呼……酽茶醇酒,斜风细雪,似乎都能在这之中体味到。 | |||
配方 | 带骨腿肉 带骨腿肉 晶肝茸髓 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
210 Unit | 东国纳米割烹 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得2点体力, 并获得强化:最大生命值+50%,防御力+50% 选用当季的新鲜食材,配合季节变换,通过菜肴传达禅意,给人绝对的视觉享受。 如果制作这席荣肴的是专业东国厨师的话,或许美丽和美味还是可以兼得的。 | |||
配方 | 晶肝茸髓 晶肝茸髓 稻谷 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
210 Unit | 卡西米尔骑士补充剂 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得2点体力, 并获得强化:技能技力消耗-40% 光看颜色就能让人兴奋起来,并涌出了拥有它的欲望,哪怕已经走过,也想回过头来再看看。 喝下去以后感觉精神百倍。之前有商家说这就是耀骑士赛前喝的东西,人们蜂拥而上。 | |||
配方 | 蟹腿 晶肝茸髓 晶肝茸髓 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
220 Unit | 拉特兰圣音汤醇 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得2点体力, 并获得强化:再部署时间-50% 纯净的外表让人安静下来,但里面的味道让人脑袋在一瞬间出现了有些奇怪的画面——是爆炸?! 而且很甜,非常甜!不应该是汤吗? | |||
配方 | 晶肝茸髓 晶肝茸髓 圆圆肉片 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
230 Unit | 米诺斯诗歌凝胶 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得2点体力, 并获得强化:释放技能时,其他食用此料理的干员回复2点技力 据说最开始是某位祭司在听完一首长篇叙事诗后突发灵感所作,品尝后让人能够真切感悟到他当时的心情。 不好,里面似乎加了酒,已经开始头晕了! | |||
配方 | 带骨腿肉 晶肝茸髓 晶肝茸髓 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
300 Unit | 部族狂欢晚宴 | ||
描述 | |||
---|---|---|---|
食用后可使干员获得3点体力, 并获得强化:获得迷彩,攻击力+50% 篝火!舞蹈!烤得金黄渗出油脂的整只猎物!雨林部族最高级别的款待! 一个人吃完一整头,你就是今天的部族英雄! | |||
配方 | 晶肝茸髓 晶肝茸髓 晶肝茸髓 | ||
解锁条件 | 在后勤处使用“自由烹调”研发 |
太阳谷产品目录
“
太阳谷机械工业匠心之作——“智者”移动式研发单元。致力于提供作战道具,打造实用设施的研发环境。
”
- 所有的建筑放置限制为全局限制。
- 在生产过解锁条件所需的物品后,退出研究所再重新进入即可解锁相应的物品。
- 当在黑市购买材料并手动制作更便宜时,会在售价后用括号备注制作的价格。
建设设施/建筑
侦察
监控塔Ⅰ | ||||
黑市售价 | 描述 | |||
---|---|---|---|---|
20(10)
|
放置后可以获得以下效果:可以侦察范围内的视野 为侦察而搭建的临时监控塔,为保持轻便而省略了许多建筑结构,让人对其安全性怀有担忧。 好在无需侦查员亲自上阵,顶端安置的侦察用设备完全可以胜任这份工作。 | |||
配方 | 木材*5 | |||
解锁条件 | 需要生产【便携式种植槽】 |
监控塔Ⅱ | |||
描述 | |||
---|---|---|---|
放置后可以获得以下效果:可以侦察范围内的视野,范围较大较坚固且自身获得<迷彩>效果 为侦察而搭建的临时监控塔,为保持轻便而省略了许多建筑结构,让人对其安全性怀有担忧。 好在无需侦查员亲自上阵,顶端安置的侦察用设备完全可以胜任这份工作。 | |||
配方 | 铁矿石*1 石材*3 木材*12 | ||
解锁条件 | 需要生产【监控塔Ⅰ】 |
监控塔Ⅲ | |||
描述 | |||
---|---|---|---|
放置后可以获得以下效果:可以侦察范围内的视野,范围更大更坚固且自身获得<迷彩>效果 为侦察而搭建的临时监控塔,为保持轻便而省略了许多建筑结构,让人对其安全性怀有担忧。 好在无需侦查员亲自上阵,顶端安置的侦察用设备完全可以胜任这份工作。 | |||
配方 | 铁矿石*3 石材*7 木材*16 | ||
解锁条件 | 需要生产【监控塔Ⅱ】 |
战斗
防御工事Ⅰ | ||||
黑市售价 | 描述 | |||
---|---|---|---|---|
8
|
放置后可以获得以下效果:可以用来阻挡敌人前进(不改变敌人路径) 能够封堵住道路的高大建筑,结构坚实,十分稳固。 就算遭到攻击,也能坚持相当久。 | |||
配方 | 木材*3 清水*1 | |||
解锁条件 | 初始解锁 |
防御工事Ⅱ | |||
描述 | |||
---|---|---|---|
放置后可以获得以下效果:更加坚固,可以用来阻挡敌人前进(不改变敌人路径) 能够封堵住道路的高大建筑,结构坚实,十分稳固。 就算遭到攻击,也能坚持相当久。 | |||
配方 | 石材*2 木材*6 清水*1 | ||
解锁条件 | 需要生产【防御工事Ⅰ】 |
都市风壁障Ⅰ | ||||
黑市售价 | 描述 | |||
---|---|---|---|---|
15
|
放置后可以获得以下效果:可以阻止敌人前进路线使其绕路 透明但坚硬,恰似都市人礼貌之下难以打破的社交距离与无形的心理防御。 你是一个好人,但是请不要再靠近了。 | |||
配方 | 石材*4 清水*1 | |||
解锁条件 | 初始解锁 |
都市风壁障Ⅱ | |||
描述 | |||
---|---|---|---|
放置后可以获得以下效果:更加坚固,部署后可以阻止敌人前进路线使其绕路且自身获得<迷彩>效果 透明但坚硬,恰似都市人礼貌之下难以打破的社交距离与无形的心理防御。 你是一个好人,但是请不要再靠近了。 | |||
配方 | 铁矿石*2 石材*5 清水*1 | ||
解锁条件 | 需要生产【都市风壁障Ⅰ】 |
坚固筑台Ⅰ | ||||
黑市售价 | 描述 | |||
---|---|---|---|---|
20(18)
|
放置后可以获得以下效果:可以使远程位干员部署其上 为方便从高处搜索并攻击目标而建造的防御高台,制造时适用了源石科技,看起来十分牢靠。 就算遭到攻击,也能够坚持到上方人员安全撤退。 | |||
配方 | 石材*2 木材*5 | |||
解锁条件 | 需要生产【防御工事Ⅰ】并且在战场上部署过 |
坚固筑台Ⅱ | |||
描述 | |||
---|---|---|---|
放置后可以获得以下效果:更加坚固,可以使远程位干员部署其上 为方便从高处搜索并攻击目标而建造的防御高台,制造时适用了源石科技,看起来十分牢靠。 就算遭到攻击,也能够坚持到上方人员安全撤退。 | |||
配方 | 铁矿石*2 石材*5 木材*10 | ||
解锁条件 | 需要生产【坚固筑台Ⅰ】 |
坚固筑台Ⅲ | |||
描述 | |||
---|---|---|---|
放置后可以获得以下效果:非常坚固,可以使远程位干员部署其上 为方便从高处搜索并攻击目标而建造的防御高台,制造时适用了源石科技,看起来十分牢靠。 就算遭到攻击,也能够坚持到上方人员安全撤退。 | |||
配方 | 铁矿石*5 石材*8 木材*20 | ||
解锁条件 | 需要生产【坚固筑台Ⅱ】 |
缚网发射台Ⅰ | ||||
黑市售价 | 描述 | |||
---|---|---|---|---|
90
|
放置后可以获得以下效果:对前方一名敌方释放束缚网,束缚持续一段时间 为从高处搜索并束缚住敌人而搭建的机械发射台,搭载有十分坚固的束缚网。 砍不断、烧不烂,制造者曾不小心被自己的研究成果缠住,直到第二天才被解救。 | |||
配方 | 石材*12 木材*15 清水*6 | |||
解锁条件 | 需要生产【防御工事Ⅰ[1]】 |
缚网发射台Ⅱ | |||
描述 | |||
---|---|---|---|
放置后可以获得以下效果:对前方一名敌方释放束缚网,束缚更长时间 为从高处搜索并束缚住敌人而搭建的机械发射台,搭载有十分坚固的束缚网。 砍不断、烧不烂,制造者曾不小心被自己的研究成果缠住,直到第二天才被解救。 | |||
配方 | 石材*15 木材*24 清水*8 | ||
解锁条件 | 需要生产【缚网发射器Ⅰ】 |
喷拒器Ⅰ | ||||
黑市售价 | 描述 | |||
---|---|---|---|---|
85
|
放置后可以获得以下效果:将前方一名敌人推开 为拉开我方与目标之间的距离而搭建的气体爆喷台,搭载有液压气体罐。 强劲的气体爆喷可以将目标迅速击退,可惜目前的技术无法对目标造成伤害。 | |||
配方 | 铁矿石*5 石材*4 木材*10 | |||
解锁条件 | 建设之路node 3-5解锁 |
喷拒器Ⅱ | |||
描述 | |||
---|---|---|---|
放置后可以获得以下效果:将前方一名敌人更频繁地推开 为拉开我方与目标之间的距离而搭建的气体爆喷台,搭载有液压气体罐。 强劲的气体爆喷可以将目标迅速击退,可惜目前的技术无法对目标造成伤害。 | |||
配方 | 铁矿石*8 石材*5 木材*12 | ||
解锁条件 | 需要生产【喷拒器Ⅰ】 |
- ↑ 此处游戏内原文是基站核心Ⅰ,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
资源
便携式种植槽 | ||||
黑市售价 | 描述 | |||
---|---|---|---|---|
40
|
放置后可以获得以下效果:每天可以产出一定数量的<稻谷>(同类建筑最多放置12个) 便于携带的可推式种植槽,选用精品营养土,适用于多种作物,让农作物生长更迅捷,更高效。 尽管以这样的方式种植出的作物已经被专家证实是安全健康的,但仍有不少保守民众对此持怀疑态度。 | |||
配方 | 木材*16 清水*4 | |||
解锁条件 | 初始解锁 | |||
备注 | ※初始状态下每天产生1<稻谷> |
备勤激活站Ⅰ | |||
描述 | |||
---|---|---|---|
放置后可以获得以下效果:每场战斗额外获得2点关卡生命值(同类建筑最多放置5个) 用以检测周围地况,协助外勤人员改善状态的设施。它的建立为小队突破更多地点提供了新的可能。 传闻曾有一位富商购买了此物,试图通过它延长自己的寿命,不知他最后是否实现了自己的愿望。 | |||
配方 | 石材*10 木材*10 | ||
解锁条件 | 建设之路node 4-5解锁 |
备勤激活站Ⅱ | |||
描述 | |||
---|---|---|---|
放置后可以获得以下效果:每场战斗额外获得3点关卡生命值(同类建筑最多放置5个) 用以检测周围地况,协助外勤人员改善状态的设施。它的建立为小队突破更多地点提供了新的可能。 传闻曾有一位富商购买了此物,试图通过它延长自己的寿命,不知他最后是否实现了自己的愿望。 | |||
配方 | 铁矿石*3 石材*15 木材*20 | ||
解锁条件 | 需要生产【备勤激活站Ⅰ】 |
冶铸台Ⅰ | |||
描述 | |||
---|---|---|---|
放置后可以获得以下效果:可以用<清水>和<铁矿石>来合成<粗制赤金>(同类建筑最多放置1个) 一台私制的冶金机器,能够造出粗制的赤金锭。 所产物自然比不上赤金,但仍有不少人承认它的价值,比如黑市里面的雇佣兵。 | |||
配方 | 石材*10 木材*50 清水*10 | ||
解锁条件 | 建设之路node 1-5解锁 | ||
备注 | ※兑换比率:1<清水>+1<铁矿石>->10<粗制赤金> |
冶铸台Ⅱ | |||
描述 | |||
---|---|---|---|
放置后可以获得以下效果:可以用<清水>和<铁矿石>来合成<粗制赤金>(同类建筑最多放置1个) 一台私制的冶金机器,能够造出粗制的赤金锭。 所产物自然比不上赤金,但仍有不少人承认它的价值,比如黑市里面的雇佣兵。 | |||
配方 | 铁矿石*3 石材*15 木材*60 清水*15 | ||
解锁条件 | 需要生产【冶铸台Ⅰ】 | ||
备注 | ※兑换比率:1<清水>+1<铁矿石>->12<粗制赤金> |
冶铸台Ⅲ | |||
描述 | |||
---|---|---|---|
放置后可以获得以下效果:可以用<清水>和<铁矿石>来合成<粗制赤金>(同类建筑最多放置1个) 一台私制的冶金机器,能够造出粗制的赤金锭。 所产物自然比不上赤金,但仍有不少人承认它的价值,比如黑市里面的雇佣兵。 | |||
配方 | 铁矿石*5 石材*25 木材*70 清水*20 | ||
解锁条件 | 需要生产【冶铸台Ⅱ】 | ||
备注 | ※兑换比率:1<清水>+1<铁矿石>->15<粗制赤金> |
资源规划站Ⅰ | |||
描述 | |||
---|---|---|---|
放置后可以获得以下效果:每场战斗额外获得一个部署位置(同类建筑最多放置3个) 用以检测周围的地况,重新合理规划外勤人员构成的设施。它的建立为增加小队人数提供了新的可能。 人多力量大,多来一双拳头,多出一分胜算。 | |||
配方 | 石材*10 木材*10 清水*10 | ||
解锁条件 | 需要生产【便携式种植槽】 |
资源规划站Ⅱ | |||
描述 | |||
---|---|---|---|
放置后可以获得以下效果:每场战斗额外获得两个部署位置(同类建筑最多放置3个) 用以检测周围的地况,重新合理规划外勤人员构成的设施。它的建立为增加小队人数提供了新的可能。 人多力量大,多来一双拳头,多出一分胜算。 | |||
配方 | 铁矿石*15 石材*15 木材*15 清水*15 | ||
解锁条件 | 需要生产【资源规划站Ⅰ】 |
跨地块通讯站Ⅰ | |||
描述 | |||
---|---|---|---|
放置后可以获得以下效果:每局第9天后解锁跨域通讯(同类建筑最多放置1个) 接入了黑市通讯网的联络基站,可以联络到这个地块之外的人,比如专门助人“搬家”的雇佣兵。 坚持不懈的精神值得称颂,不过聪明人总会给自己留好后路。 | |||
配方 | 石材*20 木材*50 | ||
解锁条件 | 建设之路node 1-3解锁 |
跨地块通讯站Ⅱ | |||
描述 | |||
---|---|---|---|
放置后可以获得以下效果:每局第6天后解锁跨域通讯(同类建筑最多放置1个) 接入了黑市通讯网的联络基站,可以联络到这个地块之外的人,比如专门助人“搬家”的雇佣兵。 坚持不懈的精神值得称颂,不过聪明人总会给自己留好后路。 | |||
配方 | 铁矿石*20 石材*30 木材*60 | ||
解锁条件 | 需要生产【跨地块通讯站Ⅰ】 |
模块演算设施 | |||
描述 | |||
---|---|---|---|
放置后可以获得以下效果:每局结算时会额外获得建设点数(同类建筑最多放置4个) 为加快科技更新而建造的大型计算机,能够稳定地计算并研究相关科技。 只要拥有了它,就可以不用再担心我方的生产力。 | |||
配方 | 铁矿石*20 石材*20 木材*50 | ||
解锁条件 | 建设之路node 6-4解锁 |
支援道具/战术道具
采集
蟹蟹抽水泵 | ||||
黑市售价 | 描述 | |||
---|---|---|---|---|
15
|
使用后可以获得以下效果:可以采集<清澈水域>上的<清水> 一款高效的全自动抽水设备,只要将其放置于水源附近,便可以轻松获取水资源。 据说初版外型的设计灵感来自磐蟹,由于其多次被野生磐蟹视作族群竞争者而遭到攻击,于是改成了如今的模样。 | |||
配方 | 木材*10 | |||
解锁条件 | 初始解锁 |
采集实习站 | ||||
黑市售价 | 描述 | |||
---|---|---|---|---|
10
|
使用后可以获得以下效果:可以生产<采集专员>来采集<杂木林><巨大岩石><奇异矿脉>,更擅长采集<杂木林>,最多生产3台 太阳谷机械工业出产的机械拼装设备。 能够拼装生产任劳任怨的机械劳工,帮助收集特定的资源,节省人力。 | |||
配方 | 木材*7 | |||
解锁条件 | 初始解锁 | |||
备注 | ※对<杂木林><巨大岩石><奇异矿脉>的采集系数分别为6/1.5/0.8,可参阅:采集实习生 |
采集专员站 | |||
描述 | |||
---|---|---|---|
使用后可以获得以下效果:可以生产<采集专员>来采集<杂木林><巨大岩石><奇异矿脉>,更擅长采集<巨大岩石>,最多生产3台 太阳谷机械工业出产的改良型机械拼装设备。 能够拼装生产改良型机械劳工,帮助收集特定的资源,节省人力。 | |||
配方 | 石材*5 | ||
解锁条件 | 需要生产【采集实习站】 | ||
备注 | ※对<杂木林><巨大岩石><奇异矿脉>的采集系数分别为7/5/1,可参阅:采集实习生 |
采集主任站 | |||
描述 | |||
---|---|---|---|
使用后可以获得以下效果:可以生产<采集专员>来采集<杂木林><巨大岩石><奇异矿脉>,更擅长采集<奇异矿脉>,最多生产3台 太阳谷机械工业出产的最新型机械拼装设备。 能够拼装生产最新型机械劳工,帮助收集特定的资源,节省人力。为什么只有最新型的涂装如此亮眼? | |||
配方 | 铁矿石*3 | ||
解锁条件 | 需要生产【采集专员站】 | ||
备注 | ※对<杂木林><巨大岩石><奇异矿脉>的采集系数分别为8/6/5,可参阅:采集实习生 |
支援
荒地秘匣:安眠迷香 | ||||
黑市售价 | 描述 | |||
---|---|---|---|---|
15
|
使用后可以获得以下效果:使周围八格范围内敌人沉睡一段时间,对动物有特殊效果 原本是猎人们专门为狩猎而制作的迷香,对野兽有奇效,令狩猎变得更加轻松。 点燃后香气扑鼻,现在被普遍用于助眠,不过需要控制用量。 | |||
配方 | 石材*2 木材*3 清水*1 | |||
解锁条件 | 需要生产【荒地秘匣:支援急救包】 |
荒地秘匣:支援急救包 | ||||
黑市售价 | 描述 | |||
---|---|---|---|---|
6
|
使用后可以获得以下效果:恢复攻击范围内一名友方单位大量生命值 在荒地中发现的便携式道具,能够应急恢复干员血量。 | |||
配方 | 木材*3 清水*1 | |||
解锁条件 | 需要生产【蟹蟹抽水泵】 | |||
备注 | ※该道具效果无视禁疗 |
荒地秘匣:支援地雷组 | ||||
黑市售价 | 描述 | |||
---|---|---|---|---|
10
|
使用后可以获得以下效果:启动后敌人经过时会触发爆炸,对周围所有敌人造成真实伤害,并在一段时间内使其受到的伤害增加。 在荒地中发现的便携式道具,能够对敌人造成伤害 | |||
配方 | 木材*5 | |||
解锁条件 | 需要生产【蟹蟹抽水泵】 |
荒地秘匣:支援气罐 | ||||
黑市售价 | 描述 | |||
---|---|---|---|---|
8
|
使用后可以获得以下效果:将周围的敌人较大力地推开 在荒地中发现的便携式道具,能够快速部署并推开敌人。 | |||
配方 | 木材*5 | |||
解锁条件 | 需要生产【荒地秘匣:支援雾机】 |
荒地秘匣:反侦察藏匿机 | ||||
黑市售价 | 描述 | |||
---|---|---|---|---|
8
|
使用后可以获得以下效果:可部署在低地与高台地块,周围八格内所有友方单位获得迷彩效果 太阳谷机械工业最初为探查酸性源石虫栖息的矿洞而开发的辅助装置,在隐藏身姿的同时,还有特定的防御效果。 有了这个,至少不用担心在腐蚀环境中陷入衣不蔽体的窘境了。 | |||
配方 | 木材*5 | |||
解锁条件 | 需要生产【荒地秘匣:支援雾机】 |
荒地秘匣:特制水上平台 | |||
描述 | |||
---|---|---|---|
使用后可以获得以下效果:在水上建立可以部署任意单位的平台 在荒地中发现的便携式道具,能够在水上建立可以部署任意单位的平台。 | |||
配方 | 铁矿石*1 木材*4 | ||
解锁条件 | 需要生产【蟹蟹抽水泵】 |
荒地秘匣:支援雾机 | ||||
黑市售价 | 描述 | |||
---|---|---|---|---|
10
|
使用后可以获得以下效果:使周围范围内的敌人移动速度降低 在荒地中发现的便携式道具,能够长时间延缓敌人行进速度。 | |||
配方 | 木材*5 清水*2 | |||
解锁条件 | 需要生产【蟹蟹抽水泵】 |
荒地秘匣:支援源石炸弹 | ||||
黑市售价 | 描述 | |||
---|---|---|---|---|
20
|
使用后可以获得以下效果:起爆后,对攻击范围内所有敌方单位造成大量真实伤害 在荒地中发现的便携式道具,能够造成大量伤害并摧毁土石结构。 | |||
配方 | 石材*2 木材*5 清水*1 | |||
解锁条件 | 需要生产【荒地秘匣:支援地雷组】 |
荒地秘匣:支援轰隆隆 | ||||
黑市售价 | 描述 | |||
---|---|---|---|---|
20
|
使用后可以获得以下效果:使周围四格范围的敌人晕眩一段时间 在荒地中发现的便携式道具,能够让敌人陷入眩晕。 | |||
配方 | 石材*2 木材*5 清水*1 | |||
解锁条件 | 需要生产【荒地秘匣:支援地雷组】 |
荒地秘匣:支援补给站 | ||||
黑市售价 | 描述 | |||
---|---|---|---|---|
20
|
使用后可以获得以下效果:每隔一段时间为一位友方单位回复一定技力 在荒地中发现的便携式道具,能够为干员回复技力。 | |||
配方 | 铁矿石*1 石材*3 | |||
解锁条件 | 建设之路node 2-5解锁 |
荒地秘匣:支援起重机 | ||||
黑市售价 | 描述 | |||
---|---|---|---|---|
20
|
使用后可以获得以下效果:立即撤退面前干员,并减少大量再部署时间 在荒地中发现的便携式道具,能够将干员快速转移。 | |||
配方 | 木材*10 | |||
解锁条件 | 建设之路node 5-1解锁 |
荒地秘匣:支援线圈 | ||||
黑市售价 | 描述 | |||
---|---|---|---|---|
25
|
使用后可以获得以下效果:与其他支援线圈连接后,激发电流对经过的敌人造成法术伤害,并令其停顿 在荒地中发现的便携式道具,能够在两座该便携装置间产生具有杀伤性的高压电流。 | |||
配方 | 铁矿石*1 石材*2 木材*5 | |||
解锁条件 | 需要生产【荒地秘匣:支援补给站】 |
荒地秘匣:醒神秘药 | ||||
黑市售价 | 描述 | |||
---|---|---|---|---|
30
|
使用后可以获得以下效果:使面前干员攻击速度提高,持续时间结束后强制撤退面前的干员(返还部分部署费用) 成分可疑,副作用极大,没有生产日期和保质期,而且还很难闻。 据说最初的名称是“提神醒脑增强精力兴奋爆发药”,因夸大宣传与不宜宣传而被迫改名。 | |||
配方 | 石材*5 木材*5 | |||
解锁条件 | 建设之路node 11-5解锁 |
荒地秘匣:护盾遥控器 | ||||
黑市售价 | 描述 | |||
---|---|---|---|---|
25
|
使用后可以获得以下效果:每隔一段时间为一位友方单位提供屏障 能够给前方的队友提供一定防护的护盾发生装置。 经过多次改造后已经脱离了人工操作,能够自动提供防护措施。 | |||
配方 | 石材*4 木材*5 | |||
解锁条件 | 需要生产【荒地秘匣:支援补给站】 |
维修
应急修理车 | ||||
黑市售价 | 描述 | |||
---|---|---|---|---|
40(32)
|
使用后可以获得以下效果:可部署在低地与高台地块,使面前建筑每秒恢复生命值 无人操纵,会自动修理破损建筑的修理车。 不用担心它的安危,在完成既定工时后,修理车将自动撤离。 | |||
配方 | 铁矿石*1 石材*5 木材*5 | |||
解锁条件 | 建设之路node 10-4解锁 |
绿洲信物珍藏
共14个信物,其中5个偶遇信物,9个奇缘信物。
绿洲奇缘信物链 包含剧透,请谨慎展开 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
※每一列代表一个信物链 ※加粗标红信物名为本链的最后一个信物 ※丢失链条上的任意信物时,后续信物会连带被丢弃。 | ||||||||
1 | 命运的水晶球 | |||||||
2 | 陈旧的藏宝图 | 黄沙钱币 | ||||||
3 | 遗落的冲锋号 | 沁礁护戒 | ||||||
4 | / | 落地的王冠 | ||||||
EX |
|
偶遇 | 跨地块通讯终端 | |
本局内解锁跨域通讯 沁礁黑市中流通的一种通讯终端。 接入了黑市通讯网的联络基站,可以联络到这个地块之外的人,比如专门助人“搬家”的雇佣兵。 | ||
来源 | 逃脱点 | |
获得方式 | 在演算作战中找到逃脱点并部署干员 |
偶遇 | 野外探地仪 | |
本局内可以探测并显示遗迹残骸的位置 沁礁黑市中售卖的一种探测器械。 能扫描并探测到地质有异的区域。萨尔贡的风沙日复一日地打磨大地,那些风蚀形成的独特地形空腔内往往有着意想不到的宝物。 | ||
来源 | 奇遇 | |
获得方式 | 在偶遇“巧遇”中选择“小心地上前安慰”选项 |
偶遇 | 埋沙旗帜 | |
本局内新出现敌袭的敌人数量会略微减少 一面陷落在黄沙中的古老旗帜。 古老的恶战留给后世的遗物,尚能在这面旗帜上听到战兽嘶鸣,军号长响。流沙吞噬一切,包括当年可汗的进军。 | ||
来源 | 奇遇 | |
获得方式 | 在偶遇“遗迹”中选择消耗20份清水的“多用水,使劲冲”选项 |
偶遇 | 破损罗盘 | |
本局第12天前,每日可决断次数+1 一个老旧的罗盘。普通人很难操作,但部落中那些长出石头的病人却能让它运作起来,并凭此找到散落在黄沙中的简单补给。 虽然不知为何他们每次使用完罗盘都会感到十分疲累,但他们依然很开心能为部落做些什么。 | ||
来源 | 远派 | |
获得方式 | 在远派“感染者的力量”中选择“把整只车队都拆掉看看”并派遣干员(派遣4个干员,每人消耗3点体力,两天后归来) |
偶遇 | 零碎的化石 | |
在黑市找寻宝人鉴定,或许可以获得一些有用的东西 一块在沙海中发现的石头。 它经历过大地与时间的打磨,为后人留下了小小的希望与惊喜。拜托寻宝人姑娘看看这里面都有什么吧,她肯定很乐意帮这个忙的。 | ||
来源 | 随机掉落 | |
获得方式 |
奇缘 | 陈旧的藏宝图 | |
关卡结算时有小概率获得额外的粗制赤金 在一座流沙废墟中发现的藏宝图。 背后的长诗记录下千年前撰写者的一生,他自认疯癫地想要见证异族可汗的“天途”,踏过南境,亲吻大地的另一端。 | ||
来源 | 寻宝人 | |
获得方式 | 在演算剧情链中于对话期间获得 |
奇缘 | 遗落的冲锋号 | |
跨域通讯容量+3 镶满珠宝的号角,连缀着一面已经破损的旗帜。 后世的人们从只言片语中拼凑出当年远征恶战的景象,这只号角吹出的嘹亮长鸣,已经无法代表草原篝火燃起的大梦,剩下的只是普通人觅得宝藏的欢呼。 | ||
来源 | 寻宝人 | |
获得方式 | 在演算作战中击败领袖“召毁者”带领的王酋军敌袭 |
奇缘 | 黄沙钱币 | |
更容易在黑市遇见“沙卒” 一枚萨尔贡的古老钱币。 金属铸就的圆片被人为地赋予价值,经由无数次的价值衡量与交易,它现在属于你们,也代表着你们。 | ||
来源 | “沙卒” | |
获得方式 | 在演算剧情链中于对话期间获得 |
奇缘 | 沁礁护戒 | |
所有干员攻击力+5% 印刻有沁礁一带地图的戒指,几个记号标记出一些特别的位置。 你们可以把它看作一种认可,也可以看作是一种援助,无论如何,你们已经不再拥有选择的权利。 | ||
来源 | “沙卒” | |
获得方式 | 在演算剧情链中于对话期间获得 |
奇缘 | 落地的王冠 | |
初始额外观测3个未知区块 掉落在地上的,伊巴特王酋的王冠。 “叮当”,它终于坠到地面,发出的也仅是这样简简单单的一声脆响。 | ||
来源 | “沙卒” | |
获得方式 | 在演算作战中击败领袖“搭档”带领的王酋军敌袭 |
奇缘 | 清香花束 | |
狮蝎的攻击速度+100 曼提柯姑娘从野外采摘来的淡紫色花束。 她说她没有名字,只有无数个代号,以后如果在这里安定下来,自己想要有一个像这些花一样的名字。那会是什么呢? | ||
来源 | 曼提柯杀手 | |
获得方式 | 在演算剧情链中于对话期间获得 |
奇缘 | 划线的名单 | |
关卡结算时有概率获得额外的建材 一小叠名单。 “沙卒”将你们的部落称为他的合作者,这份名单则是一份礼物。随意的划线记号下,是几个你们曾在黑市隐约听过的名字。 | ||
来源 | “沙卒” | |
获得方式 | 在演算剧情链中于对话期间获得 |
奇缘 | 太阳谷名片 | |
联络员在黑市出售更高级的物品 两张重叠着的卡。上面那张是太阳谷机械工业的,下面的则是联络员自己的名片。 他对你们的称呼没有变,但墨镜后的那张笑脸似乎多了几分“熟稔”。 | ||
来源 | 联络员 | |
获得方式 | 在演算剧情链中于对话期间获得 | |
备注 | 获得后,联络员将在黑市额外出售清水、3个支援道具和3个建筑设施。 |
---|
黑市往来名单
联络员
欢迎光临!各位有什么需要的吗? |
资源类 | ||
---|---|---|
需要持有【太阳谷名片】 |
设施/道具类 | |||
---|---|---|---|
从符合条件的陈列中随机抽取一条 | |||
LINE UP A1 | |||
LINE UP A2 | |||
LINE UP A3 | |||
持有【太阳谷名片】后更新 | |||
LINE UP B1 | |||
LINE UP B2 | |||
LINE UP B3 | |||
有需要的话下次再来啊! | |
只要是各位想要的,我这里都能提供,可以随时再来。(持有【太阳谷名片】) |
专属贴士
记载了在本次活动过场界面中出现的所有特殊提示文本。
部署在【驻扎地】内的建设设施在未被摧毁的情况下会继承至下一局游戏 |
【黑市】隐藏在“西北境外”,有时可以发现新故事,有时可以购置多种物资,记得去看看 |
矿物质地坚硬,将其击碎后才可由干员或自动化机械采集 |
除了捕猎以外,还可以组装并建设【便携式种植槽】以获得食材 |
每人每天只能饮用一次【高能有机饮料】来补充体力 |
决断次数不会在次日累积,请珍惜每天的决断机会 |
在后勤处可以烹调食品,食品可以为干员提供持续整局的增益效果 |
每个干员只能有一个食品的效果,再次进餐会替换该效果 |
13天开始会进入【清剿时日】,每天只有一次决断机会,且只能在有敌袭的区块行动 |
越外围的区块有着越丰富的资源,但同时也会面临更多的危机和挑战 |
干员在演算中的初始体力为0,需要补充体力才可以进行行动 |
不常行动的干员在跨天时有几率通过【夜间小灶】自行补充体力 |
不同的区块有着各不相同的生态气候,对于环境和干员体能都会造成影响,请留心天气预报 |
随着时间推进,敌袭会出现在野外并每日向驻扎地行进,他们的目标是进入驻扎地将【基地】摧毁 |
驻扎地遭遇敌袭是紧急事态,必须优先应战,守护驻扎地是演算的首要任务 |
建立【跨域通讯】后,不论演算成功、中止还是失败,都可以携带一部分物品进入下一局演算 |
若没能在一个区块内歼灭全部敌袭敌人,剩余敌人会在下一天前进到相邻的下一个区块,直到抵达驻扎地 |
【王酋军敌袭】是演算后期出现的强力敌袭,将其击败是演算胜利的必要条件 |
击败王酋军敌袭并且成功生存至12天以后,本局演算就会成功 |
【关隘】区块是敌人的部落据地,将其攻克可以阻止精英敌袭从这里出现 |
【无主地】区块中栖息着神秘的存在,做好准备进行探索,也许能捞到一些少见的好东西 |
在演算中有时会遇到一些特殊角色,与他们对话可以了解绿洲与黑市中的故事 |