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本能的召唤
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被动无需技力即可生效的技能 ※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限
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| 等级
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描述
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初始 干员部署后预置的技力数 (每次部署仅一次)
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消耗 该技能所需要消耗的技力数
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持续 该技能的持续时间(秒)
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| 1
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诱导术语: 诱导 无法被阻挡并向目标位置移动 ※更多细节参考页面:诱导 ※属于可抵抗状态至多4名进入范围的可达敌人(优先选择精英或领袖)在10秒内走向其所在位置,首个目标到达后撤退并使周围所有敌人在6秒内停顿术语: 停顿 移动速度降低80%、每0.5秒受到酒神攻击力85%的法术伤害和攻击力15%的神经损伤术语: 神经损伤 累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到6000点元素伤害且获得3层麻痹。10秒冷却 10秒后自动撤退,拥有独立再部署时间
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诱导术语: 诱导 无法被阻挡并向目标位置移动 ※更多细节参考页面:诱导 ※属于可抵抗状态至多4名进入范围的可达敌人(优先选择精英或领袖)在10秒内走向其所在位置,首个目标到达后撤退并使周围所有敌人在6秒内停顿术语: 停顿 移动速度降低80%、每0.5秒受到酒神攻击力90%的法术伤害和攻击力15%的神经损伤术语: 神经损伤 累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到6000点元素伤害且获得3层麻痹。10秒冷却 10秒后自动撤退,拥有独立再部署时间
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诱导术语: 诱导 无法被阻挡并向目标位置移动 ※更多细节参考页面:诱导 ※属于可抵抗状态至多4名进入范围的可达敌人(优先选择精英或领袖)在10秒内走向其所在位置,首个目标到达后撤退并使周围所有敌人在6秒内停顿术语: 停顿 移动速度降低80%、每0.5秒受到酒神攻击力95%的法术伤害和攻击力15%的神经损伤术语: 神经损伤 累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到6000点元素伤害且获得3层麻痹。10秒冷却 10秒后自动撤退,拥有独立再部署时间
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诱导术语: 诱导 无法被阻挡并向目标位置移动 ※更多细节参考页面:诱导 ※属于可抵抗状态至多4名进入范围的可达敌人(优先选择精英或领袖)在10秒内走向其所在位置,首个目标到达后撤退并使周围所有敌人在6秒内停顿术语: 停顿 移动速度降低80%、每0.5秒受到酒神攻击力100%的法术伤害和攻击力15%的神经损伤术语: 神经损伤 累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到6000点元素伤害且获得3层麻痹。10秒冷却 10秒后自动撤退,拥有独立再部署时间
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诱导术语: 诱导 无法被阻挡并向目标位置移动 ※更多细节参考页面:诱导 ※属于可抵抗状态至多4名进入范围的可达敌人(优先选择精英或领袖)在10秒内走向其所在位置,首个目标到达后撤退并使周围所有敌人在6秒内停顿术语: 停顿 移动速度降低80%、每0.5秒受到酒神攻击力105%的法术伤害和攻击力15%的神经损伤术语: 神经损伤 累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到6000点元素伤害且获得3层麻痹。10秒冷却 10秒后自动撤退,拥有独立再部署时间
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诱导术语: 诱导 无法被阻挡并向目标位置移动 ※更多细节参考页面:诱导 ※属于可抵抗状态至多4名进入范围的可达敌人(优先选择精英或领袖)在10秒内走向其所在位置,首个目标到达后撤退并使周围所有敌人在6秒内停顿术语: 停顿 移动速度降低80%、每0.5秒受到酒神攻击力110%的法术伤害和攻击力15%的神经损伤术语: 神经损伤 累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到6000点元素伤害且获得3层麻痹。10秒冷却 10秒后自动撤退,拥有独立再部署时间
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诱导术语: 诱导 无法被阻挡并向目标位置移动 ※更多细节参考页面:诱导 ※属于可抵抗状态至多4名进入范围的可达敌人(优先选择精英或领袖)在10秒内走向其所在位置,首个目标到达后撤退并使周围所有敌人在6秒内停顿术语: 停顿 移动速度降低80%、每0.5秒受到酒神攻击力120%的法术伤害和攻击力20%的神经损伤术语: 神经损伤 累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到6000点元素伤害且获得3层麻痹。10秒冷却 10秒后自动撤退,拥有独立再部署时间
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| Rank Ⅰ
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诱导术语: 诱导 无法被阻挡并向目标位置移动 ※更多细节参考页面:诱导 ※属于可抵抗状态至多4名进入范围的可达敌人(优先选择精英或领袖)在10秒内走向其所在位置,首个目标到达后撤退并使周围所有敌人在6秒内停顿术语: 停顿 移动速度降低80%、每0.5秒受到酒神攻击力130%的法术伤害和攻击力20%的神经损伤术语: 神经损伤 累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到6000点元素伤害且获得3层麻痹。10秒冷却 10秒后自动撤退,拥有独立再部署时间
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| Rank Ⅱ
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诱导术语: 诱导 无法被阻挡并向目标位置移动 ※更多细节参考页面:诱导 ※属于可抵抗状态至多4名进入范围的可达敌人(优先选择精英或领袖)在10秒内走向其所在位置,首个目标到达后撤退并使周围所有敌人在6秒内停顿术语: 停顿 移动速度降低80%、每0.5秒受到酒神攻击力140%的法术伤害和攻击力20%的神经损伤术语: 神经损伤 累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到6000点元素伤害且获得3层麻痹。10秒冷却 10秒后自动撤退,拥有独立再部署时间
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| Rank Ⅲ
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诱导术语: 诱导 无法被阻挡并向目标位置移动 ※更多细节参考页面:诱导 ※属于可抵抗状态至多4名进入范围的可达敌人(优先选择精英或领袖)在10秒内走向其所在位置,首个目标到达后撤退并使周围所有敌人在6秒内停顿术语: 停顿 移动速度降低80%、每0.5秒受到酒神攻击力150%的法术伤害和攻击力25%的神经损伤术语: 神经损伤 累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到6000点元素伤害且获得3层麻痹。10秒冷却 10秒后自动撤退,拥有独立再部署时间
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