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基础证章- 此模板只适用于专属模组
基础信息- 此模板不展示模组信息,故忽略此参数
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- 干员
- 用于设置链接,点击模板的模组名称可以访问所在干员页的模组信息部分
{{模组/一览/style}}
{{模组/一览
|名称=破城矛弹夹
|干员=风笛
|类型=CHG-Y
|类型颜色=green
|生命=150
|攻击=50
|生命2=165
|攻击2=64
|生命3=180
|攻击3=73
|任务1=由非助战风笛累计造成80歼灭数
|任务2=3星通关主题曲[[4-5]];必须编入非助战风笛并上场,且使用风笛歼灭至少4个法术近卫
|解锁等级=60
|解锁信赖=100
|天赋2=天赋【军事传统】更新<br/>编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6,{{变动数值lite||橙|自身部署时额外获得2点技力}}
|天赋3=天赋【军事传统】更新<br/>编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6,自身部署时额外获得{{变动数值lite|up|蓝|4}}点技力
|特性=击杀敌人后获得{{变动数值lite|up|蓝|2}}点部署费用,撤退时返还{{变动数值lite|up|蓝|该次}}部署费用
|材料消耗={{材料消耗|模组数据块|4}} {{材料消耗|晶体电子单元|2}} {{材料消耗|龙门币|8万}}
|材料消耗2={{材料消耗|模组数据块|4}} {{材料消耗|数据增补条|60}} {{材料消耗|双极纳米片|3}} {{材料消耗|龙门币|10万}}
|材料消耗3={{材料消耗|模组数据块|4}} {{材料消耗|数据增补仪|20}} {{材料消耗|D32钢|4}} {{材料消耗|龙门币|12万}}
}}

CHG-Y

生命 +150攻击 +50
特性更新:击杀敌人后获得2点部署费用,撤退时返还该次部署费用

生命 +165攻击 +64
天赋【军事传统】更新
编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6,自身部署时额外获得2点技力
编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6,自身部署时额外获得2点技力

生命 +180攻击 +73
天赋【军事传统】更新
编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6,自身部署时额外获得4点技力
编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6,自身部署时额外获得4点技力
模组解锁任务
由非助战风笛累计造成80歼灭数 3星通关主题曲4-5;必须编入非助战风笛并上场,且使用风笛歼灭至少4个法术近卫