模板:模组/一览

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干员模组一览中展示模组所使用的模板。此模板简略了模组图标以及模组基础信息的显示,以节约页面空间开支,提升页面加载速度。
此模板需要搭配样式设置才能正常显示内容,请在使用此模板前使用模板:模组/一览/style,每个页面仅需使用一次。

此模板的各项参数设置与模板:模组一致,但删除了以下参数:

  • 基础证章
    • 此模板只适用于专属模组
  • 基础信息
    • 此模板不展示模组信息,故忽略此参数

此模板额外添加了以下参数:

  • 干员
    • 用于设置链接,点击模板的模组名称可以访问所在干员页的模组信息部分
{{模组/一览/style}}
{{模组/一览
|名称=破城矛弹夹
|干员=风笛
|类型=CHG-Y
|类型颜色=green
|生命=150
|攻击=50
|生命2=165
|攻击2=64
|生命3=180
|攻击3=73
|任务1=由非助战风笛累计造成80歼灭数
|任务2=3星通关主题曲[[4-5]];必须编入非助战风笛并上场,且使用风笛歼灭至少4个法术近卫
|解锁等级=60
|解锁信赖=100
|天赋2=天赋【军事传统】更新<br/>编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6,{{变动数值lite||橙|自身部署时额外获得2点技力}}
|天赋3=天赋【军事传统】更新<br/>编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6,自身部署时额外获得{{变动数值lite|up|蓝|4}}点技力
|特性=击杀敌人后获得{{变动数值lite|up|蓝|2}}点部署费用,撤退时返还{{变动数值lite|up|蓝|该次}}部署费用
|材料消耗={{材料消耗|模组数据块|4}} {{材料消耗|晶体电子单元|2}} {{材料消耗|龙门币|8万}}
|材料消耗2={{材料消耗|模组数据块|4}} {{材料消耗|数据增补条|60}} {{材料消耗|双极纳米片|3}} {{材料消耗|龙门币|10万}}
|材料消耗3={{材料消耗|模组数据块|4}} {{材料消耗|数据增补仪|20}} {{材料消耗|D32钢|4}} {{材料消耗|龙门币|12万}}
}}

模组等级 1.png
生命 +150攻击 +50
特性更新:击杀敌人后获得2点部署费用,撤退时返还该次部署费用
模组等级 2.png
生命 +165攻击 +64
天赋【军事传统】更新
编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6,自身部署时额外获得2点技力
模组等级 3.png
生命 +180攻击 +73
天赋【军事传统】更新
编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6,自身部署时额外获得4点技力
模组解锁任务
由非助战风笛累计造成80歼灭数 3星通关主题曲4-5;必须编入非助战风笛并上场,且使用风笛歼灭至少4个法术近卫
解锁需求与材料消耗
完成该模组所有模组解锁任务达到精英阶段2 60信赖值达到100%
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 晶体电子单元.png2
道具 带框 龙门币.png8万
模组升级消耗
模组等级 2.png
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 数据增补条.png60
道具 带框 双极纳米片.png3
道具 带框 龙门币.png10万
模组等级 3.png
道具 带框 模组数据块.png4
道具 带框 数据增补仪.png20
道具 带框 D32钢.png4
道具 带框 龙门币.png12万