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结果列表

  • A20040920A/企划1/副本/肉鸽特有#234  + (他们是否还保留着萨卡兹王庭的建制,是否还有王庭之主,如今无人能够确定。众人所能追溯的最后记忆,停留在某位独眼巨人摘下头顶黑色王冠的那一刻。)
  • ISW-NO 洞天福地#普通关卡信息  + (“人言福地应以四宝供之:一曰展翅铜羽镜,一曰聚力木纸镇,一曰行道瑞兽印,一曰精亮铁矛头。”<br><span style="color:#FF4C22;">场地中有使我方单位防御力减半的<腐蚀地面></span>)
  • PV-3 恶客盈门#普通关卡信息  + (“什么年头了还想混黑帮?我们都已经登记过了,现在是守法市民!”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><烟花发射器></span>点燃后开启狂欢时刻,周期性对攻击范围内所有我方与敌方单位造成法术伤害)
  • CR-8 一跃而下#普通关卡信息  + (“什么?解说培训手册里可没写过这种事!”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><封阻物></span>可遮挡敌人视线使其无法“直击”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><源石爆炸物></span>被击破时爆炸,击晕周围所有单位并造成伤害<br/><span style="color:#FFFFFF;"><防御符文></span>部署于其上的我方干员获得防御力提升)
  • 饰牌《克己》  + (“从生到死,欲望永无止境,战胜它。”)
  • LK-DP-D 白昼之地-坚守#普通关卡信息  + (“从这里看,荷谟伊地区的景色应该很不错。如果不是感染者,能趁最后一日的休假时间爬上山去看看全景该多好啊。”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><源石冰晶></span>周期性地释放对我方单位施加【寒冷】的范围性寒流<br/><span style="color:#FFFFFF;"><障碍物></span>部署以后可以阻挡敌人的行进路线<br/><br/><span style="color:#ff8d00;">驻守效果:<荷谟伊勇士>将前往黄昏秘境</span>)
  • 萨卡兹的无终奇语/想象实体图鉴#239  + (“从阿尼尤斯山的山顶到海佩伦湖的湖心,遍布着无根之人的僧院。僧院依钟而作,亦依钟而息。那钟声仿佛出自万物之源,又回荡于亘古之中,使西图者罢返,令东掠者偃兵。维、卡两国由是至今无事。”)
  • A20040920A/企划1/副本/肉鸽特有#239  + (水月对自己的认知并不偏向海嗣或是人类,他只是在做自己认为正确的事。)
  • PV-EX-5 火花进行曲#普通关卡信息  + (“他们吹吹打打,歌颂的可不是和平友爱,凑近听——恶狼的嘶吼就在耳边!”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><烟花发射器></span>点燃后开启狂欢时刻,周期性对攻击范围内所有我方与敌方单位造成法术伤害)
  • H11-1 尘霾行动-1#普通关卡信息  + (“他们就是战场本身。”)
  • ISW-SP 锈锤之战#普通关卡信息  + (“他们是荒地的征服者,文明的复仇者,天灾扫过荒原,锈锤砸向大地。”)
  • PV-EX-2 热烈游行#普通关卡信息  + (“他们燃起烈火要烧掉什么?是虚伪,还是真相?”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><烟花发射器></span>点燃后开启狂欢时刻,周期性对攻击范围内所有我方与敌方单位造成法术伤害)
  • 傀影与猩红孤钻/长生者宝盒#198  + (“他说,他受够了,他再也不愿做他人手中的牵线木偶。”)
  • A20040920A/企划1/副本/肉鸽特有#198  + (“他说,他受够了,他再也不愿做他人手中的牵线木偶。”)
  • GO-6 “晚饭宣言”#普通关卡信息  + (“以前我们吃饭就这样,有一顿没一顿。总有人来找麻烦,我们得先赶人再吃饭。”)
  • DT-EX-7 大地滋味#普通关卡信息  + (“众口难调,众口难调......把全部的菜都做一遍,就不用调了!”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><饿肚子></span>未开饭时,我方干员逐渐流失越来越多的生命。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><很大的锅></span>击倒可食用敌人填充食材,开饭后使我方干员饱腹。)
  • 萨卡兹的无终奇语/想象实体图鉴#054  + (“伙计们,这把钥匙能够打开失落王都卡兹戴尔的宝库。喂,绿发的菲林,看好你的兜帽奴隶,别让他碰我的地图!”)
  • 饰牌《日出》  + (“伴随着一些摇晃的触手,‘太阳’,正在浮出水面。”)
  • TB-DB-4 拂晓之处-物性#普通关卡信息  + (“你不知道?就在不久以前,‘胜利女神’突然出现,带领米诺斯人驱赶走了那些蛮狠侵扰的萨尔贡人……”<br/> “那位‘胜利女神’是突然出现的,在米诺斯人取得胜利后便默默地离开了。真可惜,她的功绩要是正式报到十二英雄神殿里去,肯定能被封为大英雄!现在嘛,只是留下了传说让人听听。”)
  • 水月与深蓝之树/生物制品陈设#200  + (“你什么都不懂,实验体。和乌萨斯那些怪物所遭受过的痛苦相比,镶嵌一块铠甲在你体内根本不值一提。”)
  • 刻俄柏的灰蕈迷境/收藏品图鉴#97  + (“你以为拜松凭什么能骑自行车追上德克萨斯?”)
  • SE-6 苦痛行军#普通关卡信息  + (“你以为萨卡兹都对源石免疫?呸!我能忍,只是因为在这源石风暴里面穿行,也没比过日子难受太多。”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><障碍物></span>部署以后可以阻挡敌人的行进路线)
  • 饰牌《珍爱》  + (“你们只见过几次,哪有什么永恒爱恋?” “历史会知道我爱她的岁月足够漫长。”)
  • 14-11 所谓“英雄”#普通关卡信息  + (“你们,战争的奴仆,血脉的俘虏,止步于此。”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><源石污染区></span>使位于其上的单位持续受到真实伤害并且技力回复速度大幅度降低)
  • 磨难14-11 所谓“英雄”#普通关卡信息  + (“你们,战争的奴仆,血脉的俘虏,止步于此。”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><源石污染区></span>使位于其上的单位持续受到真实伤害并且技力回复速度大幅度降低<br/><span style="color:#FF0000;">环境条件:</span><br/>“慰朽灵幛”攻击力大幅提升)
  • 饰牌《宽容》  + (“你才是万中无一的那个,你该嫉妒的,只有自己。”)
  • SE-3 荒草焚荡#普通关卡信息  + (“你是不是没下过地?要收拾这些枯枝荒草,最好就是放一把火全烧了。一刀一刀地割,要割到什么时候?”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><芦苇丛></span>置于其中的干员获得"迷彩")
  • SE-7 血流倒涌#普通关卡信息  + (“你有刀有剑,还非要用我自己的血杀我?什么人能想出这种残忍的办法?你从来都不是人,对不对,魔族?”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><唤血祭坛></span>发出脉冲吸收范围内所有血珀并将其重生为新生血裔<br/><span style="color:#FFFFFF;"><炸弹载荷点></span>消耗一定部署费用可以开启,生成一枚<反巫术变位炸弹>)
  • EA-2 不过别离#普通关卡信息  + (“你满怀真诚,却别无所求?”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><树丛></span>不会受到攻击,遮挡我方单位的视野)
  • 悖论模拟 双人快打#普通关卡信息  + (“你看到了,去干架的就两个人,一个术师,一个医疗。对面的大头阿达克利斯们应该庆幸,庆幸嘉维尔懒得抡他们。当然这并不意味着他们能免于挨打,毕竟特米米也是打上酋长位置的,遇上不听话甚至敢动手的,她就会拿手上那根铁棒棒抡,抡到他们听话为止。这就是阿卡胡拉地区的优良传统。”)
  • SE-8 血河交响#普通关卡信息  + (“你知道为什么我很少触摸战场上的血。每一摊血迹都混杂了不知多少人的血,没人能从中读到任何故事。”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><唤血祭坛></span>发出脉冲吸收范围内所有血珀并将其重生为新生血裔<br/><span style="color:#FFFFFF;"><炸弹载荷点></span>消耗一定部署费用可以开启,生成一枚<反巫术变位炸弹>)
  • EA-4 旧舞步#普通关卡信息  + (“你饱尝悔愧与思念,但别无所求?”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><草毯></span>可以生长<树丛>,置于其上的单位持续受到法术伤害<br/><span style="color:#FFFFFF;"><空壳></span>干员部署至其上时,使场上的另一个<空壳>成为干员的复制并能造成灼燃损伤)
  • 小说卷轴  + (“俗心”的本体,写世态书奇情。)
  • CR-1 城市主题展#普通关卡信息  + (“克里斯达尔艺术馆,一座放眼整片大地、扎根多索雷斯的艺术殿堂,如今对诸位敞开大门。”)
  • 饰牌《至宝》  + (“全天下的财富,尽在这一枚指环间。占有它并不难,在你之前已经有许多人那么做了。”)
  • 刻俄柏的灰蕈迷境/收藏品图鉴#172  + (“全泰拉最舒服的沙发”、“躺在上面会让你忘却人生的烦恼”、“休闲旅行必备”......这广告词浮夸得可疑。)
  • 饰牌《罪责》  + (“六日辛劳创造六种罪孽,一日安息明确一种责任。”)
  • 饰牌《漫游》  + (“其实我偶尔也想当个反派,但是我并不能当。”)
  • 访问团强攻冠军  + (“击倒守卫供暖器的人”成了访问团来到这里后最常训练的科目,那么出现冠军似乎也并不奇怪。)
  • 刻俄柏的灰蕈迷境/收藏品图鉴#5  + (“切碎的沙虫用橄榄油浸泡,散发着自然的清香!”广告是这么说的,别当真。恶......)
  • OD-EX-5 场地优势#普通关卡信息  + (“利用危险地块与陷阱提前削弱敌人,但是别指望每次都能碰到对你有利的地形。”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><高能源石炸弹></span>引爆时对大范围敌人造成大量真实伤害,并且可以摧毁<土石结构>)
  • 水月与深蓝之树/生物制品陈设#248  + (“别再贪恋陆上的阳光了,我们能创造出更好的。”)
  • A20040920A/企划1/副本/肉鸽特有#248  + (“别再贪恋陆上的阳光了,我们能创造出更好的。”)
  • DT-EX-5 贪杯宴#普通关卡信息  + (“别喝太多啦——什么?最后一杯?你已经喝了八杯‘最后一杯’了!”<br/><span style="color:#FFFFFF;"><饿肚子></span>未开饭时,我方干员逐渐流失越来越多的生命。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><很大的锅></span>击倒可食用敌人填充食材,开饭后使我方干员饱腹。)
  • VEC-08 思绪之隙#普通关卡信息  + (“博士,即便我不记得,我也知道这不是我。但如果罗德岛需要......我想与大家一同面对。”<br><br>“迷迭香”,虚实之握<br>【思维崩毁】第二形态的生命降至50%以下时飞至空中并变为远程攻击,<br>攻击力提升并获得以下能力:攻击使目标长时间晕眩<br>【心绪力场】不再失效且减伤比例提升<br>【记忆流失】造成的伤害和流失的生命提升<br>部分敌人的基础属性提升)
  • GO-5 废铁与铆钉#普通关卡信息  + (“厂里的工具被萨卡兹盯着,所以工人们想借维娜的锤子去砸墙开暗道。维娜居然还答应了......”)
  • GO-ST-1 历史的航向#普通关卡信息  + (“历史是一艘漂荡的帆船,没有人知道它会去往何方。”)
  • 傀影与猩红孤钻/长生者宝盒#035  + (“变革是必须的,而我们应当让暴风雨来得更快一点。”)
  • 傀影与猩红孤钻/月度小队#035  + (“变革是必须的,而我们应当让暴风雨来得更快一点。”)
  • 水月与深蓝之树/生物制品陈设#188  + (“变革是必须的,而我们应当让暴风雨来得更快一点。”)