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结果列表
- BB-8 终局倒计时#普通关卡信息 + (如果,这就是你的选择......<br/><span style="color:#FFFFFF;"><接驳地块></span>初始不可部署干员,需要周围存在其他干员进行协助)
- WB-EX-4 沙海之渠#普通关卡信息 + (如江吐浪,驭潮而动,蔚为壮观。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><玉门天灾工事></span>置于其中的单位对地面单位造成的伤害提升,受到来自地面单位的伤害降低)
- “兽之泪” + (如泪水般澄澈的晶石,据说是在某种灭绝生物的骸骨中凝结而成。在光芒下细细观察,仿佛能窥见星辰流动。)
- 层叠装饰吊灯 + (如花瓣般层叠交错的艺术吊灯。勿论花卉是否存在,她总是喜欢。)
- 修道院居民#LEVEL0 + (始终在场上不撤回保护目标点,不会被敌方攻击,但进入<span style="color:#00FFFF;">“惶惶不安”</span>状态时会持续<span style="color:#00FFFF;">流失生命</span>,死亡时扣除关卡生命值;不计入歼灭数。)
- 安全间隔门 + (委托伊斯制作的隔门。企鹅物流的雇员们其实很不太擅长对付它。)
- “偷闲”#LEVEL0 + (威严的墨魉。因为不喜欢动,时常被别人当成假山。<span style="color:#00FFFF;">能吸引敌人攻击自己</span>,坚硬无比。)
- 不动的“偷闲”#LEVEL0 + (威严的墨魉。因为不喜欢动,时常被别人当成假山。<span style="color:#00FFFF;">能吸引敌人攻击自己</span>,坚硬无比。)
- 不动的“偷闲” + (威严的墨魉,名字是画家本人取的。像是驮着一座山似得奇异造型,不动的气势如同山岳,成群结队时仿佛行走的群峦。能吸引敌人攻击自己,坚硬无比。)
- “偷闲” + (威严的墨魉,名字是画家本人取的。像是驮着一座山似得奇异造型,因为不喜欢动,时常被别人当成假山。能吸引敌人攻击自己,坚硬无比。)
- 威廉姆™钢琴组合 + (威廉姆公司为罗德岛量身定制的钢琴。钢琴家的手指在琴键上稍一跃动,美妙音符随即在听众脑中舞蹈。)
- PL-3 据守#普通关卡信息 + (威胁缓步向前。威胁从天而降。)
- 蜜酿级醒酒助手 + (威震整片沙滩的强大机械。为一切醉酒的家伙提供水炮醒酒服务。美中不足的是,它不能识别谁喝醉了。)
- 蜜酿级醒酒助手#LEVEL0 + (威震整片沙滩的强大机械,<span style="color:#00FFFF;">首次受到伤害</span>后攻击速度与移动速度在一段时间内大幅提升)
- 萨卡兹的无终奇语/想象实体图鉴#142 + (娜斯提·鲁诺瑞伊的杰作将萨卡兹托离了残害他们千万年的大地,此后,萨卡兹虽缥缈于云端,却将自己的根系,牢牢扎在了天空之上。)
- 重金属动态4 + (嫉妒其实是个很常见的母题,词还很短。)
- TR-21 枯枝#普通关卡信息 + (孕育恐惧的是未知,所以我们要先看清它们的本质。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><汲营枯枝></span>被摧毁或关卡结束时产生食腐使徒)
- 异光体饲育者 + (孕育无数子代的复杂海嗣,分化的器官发育成了怪诞的形状,核心隐藏在体内更深处,孕育的海嗣也更加危险。)
- “阿米娅”,炉芯终曲 + (存在于每个故事尽头,带走每位角色,封闭每种可能,停止每段讲述。它是对终结的想象,亦是所有想象的终结,它是一切,唯独不是你熟悉的人。)
- “阿米娅”,炉芯终曲#LEVEL0 + (存在于每个故事尽头,带走每位角色,封闭每种可能,停止每段讲述。它是对终结的想象,亦是所有想象的终结,它是一切,唯独不是你熟悉的人。)
- “玫瑰的更衣台” + (存放着花卉包装纸的工具台。<br>隐德来希蓦地想起,若是带回卡兹戴尔的玫瑰侥幸没有凋零,自己便会将它包装起来,送往巴别塔的学校。于是,在那座钢铁与源石的洞窟里长大的孩子知道了什么叫作“花”。)
- 萨卡兹的无终奇语/想象实体图鉴#179 + (孤独。)
- A20040920A/企划1/副本/职业书手#179 + (孤独。)
- 7-1 32:00:00#普通关卡信息 + (孤身走向夕阳的人。)
- 部族巫术师 + (学习了部族中某种古老法术的术师学徒,尚处在进修阶段。虽然对法术还不甚精通,但已经能够有效地打击意见不合者。)
- TR-9 间接防护#普通关卡信息 + (学习使用战场中的可利用物体。)
- TR-5 源石技艺#普通关卡信息 + (学习使用术师干员应对高防御单位。)
- TR-3 精确打击#普通关卡信息 + (学习使用狙击干员应对飞行单位。)
- TR-4 小队先锋#普通关卡信息 + (学习先锋干员的使用方法和阻挡数的意义。)
- TR-14 地形攻势#普通关卡信息 + (学习利用地形元素重创棘手敌人。)
- TR-1 战地医疗#普通关卡信息 + (学习医疗干员的使用方法。)
- TR-15 战略转移#普通关卡信息 + (学习及时撤退单位以通过最终考验。)
- TR-25 特殊环境适应作战#普通关卡信息 + (学习在极高浓度的活性源石环境中作战。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><源石污染区></span>使位于其上的单位持续受到真实伤害并且技力回复速度大幅度降低<br/><span style="color:#FFFFFF;"><活性源石风暴></span>每秒对范围内的单位造成真实伤害并使其技力回复速度大幅度降低)
- BB-TR-1 卡兹戴尔作战演习#普通关卡信息 + (学习在移动城市卡兹戴尔内作战。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><接驳地块></span>初始不可部署干员,需要周围存在其他干员进行协助)
- NL-TR-1 城市之光#普通关卡信息 + (学习如何寻找卡西米尔城市的灯光,如何避开城市阴影里的黑暗,如何正确地享受生活。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><黑夜></span>干员无法被部署在没有视野的地块上,怪物处于没有视野的区域中拥有隐匿特性<br/><span style="color:#FFFFFF;"><城市霓虹></span>可以提供初始视野,使用后视野范围扩大)
- TR-17 重点打击#普通关卡信息 + (学习如何应对整合运动游击队的特殊指挥战术。)
- SV-TR-1 疼痛增幅#普通关卡信息 + (学习如何应对神经损伤。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><应急救治设施></span>激活时持续治疗周围我方单位累积的神经损伤)
- TR-18 疏散平民#普通关卡信息 + (学习如何疏散冲突地带内的平民。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><道路障碍物></span>可以阻挡乌萨斯平民与斗士塔露拉前进,可被我方单位击毁。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><乌萨斯平民></span>被敌人击杀时扣除关卡生命值)
- TR-2 定向瞄准#普通关卡信息 + (学习干员部署方向和攻击范围的意义。)
- TR-7 战斗技巧#普通关卡信息 + (学习技能的开启和使用重装干员应对强大敌人。)
- TR-16 恶劣环境#普通关卡信息 + (学习有关【寒冷】和【冻结】两种异常状态的知识。)
- TR-12 施术单元#普通关卡信息 + (学习通过巧妙部署单位降低敌方群攻单位的输出。)
- TR-10 小队防御#普通关卡信息 + (学习通过干员部署顺序来保护脆弱干员。)
- TR-13 先发制人#普通关卡信息 + (学习部署干员拦截敌方关键单位的战术。)
- TR-11 战术阻滞#普通关卡信息 + (学习配合使用辅助和术师干员应对敌方大型单位。)
- TR-6 范围杀伤#普通关卡信息 + (学习重装干员和群攻术师的配合战术。)
- TR-8 障碍设置#普通关卡信息 + (学习障碍物的使用方法。)
- 深溟猎食者 + (学会使用几丁质头壳进行物理攻击的恐鱼,食物残渣会储藏在由无数细小生物构成的身体中。)
- IG-14 创造与繁殖#普通关卡信息 + (学界至今依然争执不休:要在短时间内创造最多的生命体,究竟该依靠造物法术还是繁殖本能?)
- 手织毛绒地毯 + (学院统一选配的高档毛绒地毯,代表着维多利亚纺织业的最高水准。训练结束后风笛会直接倒在地毯上睡觉,陈斥责她多次,甚至把下铺让给她也没有用。)
- 晚宴长桌 + (学院统一配置的餐桌,可满足自用和待客的多样需求。对于皇家近卫学院的学生来说,餐桌礼仪和军事素养一样重要。)