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结果列表

  • CA-3 巡逻路线净空#普通关卡信息  + (迎击敌方的空军部队。<br/><span style="color:#FFFFFF;">本次行动无法使用近战位干员</span>)
  • CA-2 勘探基点净空#普通关卡信息  + (迎击敌方的空军部队。<br/><span style="color:#FFFFFF;">本次行动无法使用近战位干员</span>)
  • CA-1 疗养用地净空#普通关卡信息  + (迎击敌方的空军部队。<br/><span style="color:#FFFFFF;">本次行动无法使用近战位干员</span>)
  • CA-5 战略要道净空#普通关卡信息  + (迎击敌方的空军部队。<br/><span style="color:#FFFFFF;">本次行动无法使用近战位干员</span>)
  • CA-4 任务区域净空#普通关卡信息  + (迎击敌方的空军部队。<br/><span style="color:#FFFFFF;">本次行动无法使用近战位干员</span>)
  • LS-3 阵地战演习#普通关卡信息  + (迎击敌方的突袭部队。<br/><span style="color:#FFFFFF;">本次行动不自动回复部署费用,每击杀一名敌军便可额外回复部署费用</span>)
  • LS-2 游击战演习#普通关卡信息  + (迎击敌方的突袭部队。<br/><span style="color:#FFFFFF;">本次行动不自动回复部署费用,每击杀一名敌军便可额外回复部署费用</span>)
  • LS-4 特种战演习#普通关卡信息  + (迎击敌方的突袭部队。<br/><span style="color:#FFFFFF;">本次行动不自动回复部署费用,每击杀一名敌军便可额外回复部署费用</span>)
  • LS-5 歼灭战演习#普通关卡信息  + (迎击敌方的突袭部队。<br/><span style="color:#FFFFFF;">本次行动不自动回复部署费用,每击杀一名敌军便可额外回复部署费用</span>)
  • LS-6 运动战演习#普通关卡信息  + (迎击敌方的突袭部队。<br/><span style="color:#FFFFFF;">本次行动不自动回复部署费用,每击杀一名敌军便可额外回复部署费用</span>)
  • LS-1 遭遇战演习#普通关卡信息  + (迎击敌方的突袭部队。<br/><span style="color:#FFFFFF;">本次行动不自动回复部署费用,每击杀一名敌军便可额外回复部署费用</span>)
  • IG-13 拒宾大道#普通关卡信息  + (运动员不仅要身体强健,更要精神强健。而精神强健的重要表现之一,就是懂得狠狠拒绝来路不明的家伙。<br/><span style="color:#D4133C;"><解雇者清债程序></span>向前方连续射出3颗子弹,每颗子弹对碰到的第一名我方干员造成物理伤害<br/><span style="color:#D4133C;"><巫术弩炮></span>会定期发射法术飞弹,对我方造成法术伤害,并治疗敌方单位;可以被摧毁)
  • S7-2 埋伏-2#普通关卡信息  + (运用干扰地雷,建立防线,扩大优势,达成战略目标。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><干扰地雷></span>爆炸时可使四周的所有敌人造成大量伤害并使其15秒内受到的伤害增加)
  • 能挂人的吊环架  + (运载车的防颠簸吊环架。罗德岛房间的天花板似乎太高了,跳起来才能勉强够到吊环。<br>不过没关系,阿兰娜现在很喜欢挂在上面锻炼臂力。)
  • 酯原料  + (近代工业中至关重要的材料之一,许多现代产品的诞生都归功于它的出现。当然了,这只是原料,几乎派不上什么大用场。)
  • 制式多功能支架  + (近卫学院宿舍统一配置的多功能支架,由二人共同使用。显然两人在生活习惯上有着诸多分歧,但这并不妨碍她们尝试理解对方。)
  • 陈的办公桌  + (近卫局分配给办公室的桌子,摆满了工作材料和陈长官大声呵斥警员后用以修补嗓子的药物。还有一个破破烂烂的小熊,陈一直不肯丢掉。)
  • 陈的办公椅  + (近卫局分配给办公室的椅子。陈将调节舒适度的开关下掉了,导致这成了近卫局坐起来最不舒服的一张椅子。)
  • 近卫局通用垃圾桶  + (近卫局分配给各办公室的垃圾桶。如你所见,这个人不常倒垃圾。)
  • 近卫局日光灯  + (近卫局常用的吊灯。警员常常抱怨办公室里太亮了。)
  • 近卫局通用墙纸  + (近卫局常用的墙纸。其实陈也没有想过要好好装修之类。)
  • 近卫局通配书柜  + (近卫局统一分配的书柜。过去的奖杯,《刑侦大全》,蓝心勋章,等等。她也许只是顺手塞进去的。)
  • 近卫局健腹板  + (近卫局订购的一批健腹板。会每天使用它的人一定很执着。)
  • 近卫局石砖地板  + (近卫局通用的石砖地板。偶尔也会擦得很干净。)
  • 风情街“满天飞空员”#LEVEL0  + (近地悬浮,可与风情街“健美操盘手”一起“叠叠乐”)
  • 风情街“飞空员”#LEVEL0  + (近地悬浮,可与风情街“操盘手”一起“叠叠乐”)
  • 糖葫芦贩卖机  + (近年来在庙会上出现的全自动糖葫芦贩卖机,复古的外形内有先进的智能音箱,能够感应来客,自动播放吆喝。<br>每天傍晚卖完糖葫芦后,禾生会将它搬进田中,充当智能稻草人使用。天师们都对这项发明颇为满意,恐怕贩卖机自己不这么想。)
  • NL-EX-2 合理推测#普通关卡信息  + (近期一款安眠营养饮料在市场上大受欢迎,需要进一步推广营销,于是小编采访了两位醉倒打盹的骑士,并就此撰写了文章论证该饮料效果。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><城市霓虹></span>可以提供初始视野,使用后视野范围扩大)
  • 碎岩者组长  + (近身作战人员。比一般碎岩者更具威胁。能使用制式战术斧对目标发起强攻,对目标造成非常大的破坏。需要小心应对。)
  • 重装防御者-S型  + (近身作战人员。比一般重装防御者更具威胁。装备有沉重的全套防具,且拥有应对各种物理攻击手段的丰富经验,极难被击溃,需要小心应对。)
  • 碎岩者  + (近身作战人员。能使用制式战术斧对目标发起强攻,对目标造成非常大的破坏。被我方单位阻挡时,穿戴的护甲会提供更强的法术防护能力。)
  • 重装防御者-N型  + (近身作战人员。装备有沉重的全套防具,且拥有应对各种物理攻击手段的丰富经验,极难被击溃,需要小心应对。)
  • 地下室地板  + (还原了佣兵们在卡兹戴尔居住的地下室风格的地板,别去问每一任住客都留下过什么痕迹。<br>赫德雷已经很久不曾回去了。但伊内丝有时候会琢磨,那地方其实适合改成间小店。两人一起无视了W卖烤土豆的提议。)
  • 地下室墙纸  + (还原了佣兵们在卡兹戴尔居住的地下室风格的壁纸,灰暗的墙面似乎和以前一模一样。<br>这次,透过窗户能看见的不再是永远弥漫着尘烟的卡兹戴尔。但佣兵们承认,他们更习惯那片天空。)
  • “知识之景”  + (还原了路德维格大学讲演厅氛围的显示屏,屏幕上显示的典籍名著都可以读取,随便一本都是先贤的智慧。<br>“今天的阅读书目有......《源石与无人机维修艺术》——可露希尔,是你放上去的吗?”)
  • 求知厅堂地板  + (还原了路德维格大学讲演厅的木质地板,所用的木材来自恩瓦德大区的深林。<br>“你们这些小崽子,这些几百年的木头都比你们更有智慧!”)
  • 黑森林氛围吊灯  + (还原了黑森林中树影层层叠叠的景色,光线从攀缠的枝叶中漏下。 即使是最德高望重的树,也乐意抬起树枝,为过路的孩子提供一个休憩处。)
  • ISW-SP 黄沙幻境#普通关卡信息  + (还没等你反应过来,女妖已把你置入了大风肆虐的沙漠中心。远方,黄金花园与赤红军帐若隐若现。<br/><span style="color:#FF4C22;">场地中有随机方向的<沙尘暴>,但提供<加固装置>用来加固<土石结构>,与开启时敌方隐匿效果失效的<侦测器></span>)
  • 水月与深蓝之树/生物制品陈设#195  + (还能识字的伊比利亚教徒会随身携带这种口袋书,在生存的间隙取出来读上几段,内心便能升起些许宽慰。)
  • A20040920A/企划1/副本/肉鸽特有#195  + (还能识字的伊比利亚教徒会随身携带这种口袋书,在生存的间隙取出来读上几段,内心便能升起些许宽慰。)
  • CF-9 决战!燃烧的狩魂!#普通关卡信息  + (这一场烈火我会亲手浇灭。做个了结吧。<br/><span style="color:#A57F5B;">本次行动中远程干员可部署于近战位</span>)
  • IW-EX-5 梁府#普通关卡信息  + (这一室的飞灯走印,是远客从龙门带来的伴礼,还是山城本地的特产?)
  • 磨难14-6 确认交战视界#普通关卡信息  + (这一次,不再只是徒劳的追逐。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><活性源石风暴></span>每秒对范围内的单位造成真实伤害并使其技力回复速度大幅度降低<br/><span style="color:#FF0000;">环境条件:</span><br/>活性源石风暴范围成长幅度提高)
  • 14-6 确认交战视界#普通关卡信息  + (这一次,不再只是徒劳的追逐。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><活性源石风暴></span>每秒对范围内的单位造成真实伤害并使其技力回复速度大幅度降低)
  • 悖论模拟 犹豫不决#普通关卡信息  + (这一次,站在这里?我真的......做了正确的选择吗?)
  • 悖论模拟 全面打击#普通关卡信息  + (这一路,哪怕只有慑砂一人,面对接踵而至又复杂多变的种种危险,他也坚信凭着自己的力量,可以将其统统粉碎。)
  • 刻俄柏的灰蕈迷境/收藏品图鉴#169  + (这个厚实,沉重的铁皮箱严重影响了你的行程,但是不知为何你不想丢弃它,或许你太想知道里面装了什么。)
  • ISW-DF 飞翔的怪盗#普通关卡信息  + (这个古怪的哥伦比亚人在你身边飞来飞去,只为了炫耀他的喷气背包。<span style="color:#FF4C22;">场地中有增加对空攻击力的防空符文。</span>)
  • 萨卡兹的无终奇语/想象实体图鉴#057  + (这个外表平平无奇的匣子肆意摄取着人们的心魄,见到它的人会迫不及待杀死拥有者将之据为己有。人类死绝后,动物们成了争夺的主角。最终,死魂灵长者从一只巨型岩角兽的胃中取出同胞,封入了自己的骨骸中。)
  • A20040920A/企划1/副本/肉鸽特有#057  + (这个外表平平无奇的匣子肆意摄取着人们的心魄,见到它的人会迫不及待杀死拥有者将之据为己有。人类死绝后,动物们成了争夺的主角。最终,死魂灵长者从一只巨型岩角兽的胃中取出同胞,封入了自己的骨骸中。)