维多利亚 伦蒂尼姆边缘区块/敌方情报pro

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曼弗雷德

曼弗雷德 地位 描述
头像 敌人 曼弗雷德.png
MAN
图标 领袖 黑.png
领袖
卡兹戴尔军事委员会成员,年轻的萨卡兹将军。在伦蒂尼姆收编了大量雇佣兵,组建并训练了一支拥有全新风貌的军队。持有的施术单元“提卡兹之根”为卡兹戴尔摄政王特雷西斯赐予,使用的剑术也由特雷西斯亲授。
种类 行动方式 攻击方式
萨卡兹 地面 远程 法术
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
20000 600 600 20 5 2.0
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
3 0.5 8 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性
天赋&能力
此敌人在部分关卡中存在天赋差异与额外启用的机制,请前往具体关卡页面查阅详细资料!

【专注】:普通攻击持续攻击相同目标时,每次攻击使自身攻击速度增加60,最多叠加5层。切换目标/6s未进行攻击,则清除全部增益。
【军事训练】:获得80%物理/法术闪避。<伦蒂尼姆城防副炮>对自身造成伤害后,闪避效果失效30s,且自身获得8s晕眩异常效果: 晕眩
状态机尝试切换至STUN
(无法攻击、阻挡、释放技能)


第一形态<初始形态>
普通攻击造成攻击力50%的法术普通伤害。每次普通攻击,使<伦蒂尼姆城防副炮>获得3点sp。
第一形态下被击败后,结束当前波次,并进入持续20秒的重生,恢复100%生命值。
重生期间,释放【枯木新枝】:每0.8s攻击场上1个随机我方单位,造成攻击力30%法术伤害;每次攻击使<伦蒂尼姆城防副炮>获得6点sp。
重生结束后,切换第二形态,并获得5s无敌异常效果: 无敌
无法被敌对阵营选中,受到的伤害变为0,元素值不会损失
效果。

第二形态
普通攻击造成攻击力100%的物理普通伤害。
普通攻击时,浮游炮对相同目标进行攻击,造成攻击力50%的法术普通伤害。
浮游炮每次攻击,使<伦蒂尼姆城防副炮>获得6点sp。
相关合约
选用【曼弗雷德:提卡兹新生Ⅱ】合约后:
免疫晕眩。
【军事训练】受到<伦蒂尼姆城防副炮>伤害后的闪避失效时间降低至12秒。
第二形态下浮游炮的攻击可在最多2个目标间跳跃(最大跳跃距离为半径1.5),不存在第二个目标时对第一个目标造成2次伤害,使<伦蒂尼姆城防副炮>获得的sp提升至12点。

选用【曼弗雷德:死亡诡计Ⅱ】合约后:
战斗开始后60秒即进入战场。
【军事训练】受到<伦蒂尼姆城防副炮>伤害后的闪避失效时间降低至12秒。
在场时,场上所有"重生造物"/部分可生产"重生造物"的单位包含以下敌人:
大君之触仁慈之触大君之赐慷慨之赐萨卡兹子裔战士萨卡兹子裔战士组长萨卡兹子裔工匠萨卡兹子裔工匠组长萨卡兹子裔链术师萨卡兹子裔链术师组长萨卡兹子裔集恨者萨卡兹子裔集怒者
,每0.5s对半径1.25范围内所有我方单位造成曼弗雷德攻击力5%的无来源法术buff伤害。

选用【曼弗雷德:提卡兹新生Ⅲ】合约后:
在【曼弗雷德:提卡兹新生Ⅱ】的基础上:
【军事训练】受到<伦蒂尼姆城防副炮>伤害后的闪避失效时间降低至8秒。

选用【曼弗雷德:死亡诡计Ⅲ】合约后:
在【曼弗雷德:死亡诡计Ⅱ】的基础上:
【军事训练】受到<伦蒂尼姆城防副炮>伤害后的闪避失效时间降低至8秒。

萨卡兹子裔工匠

萨卡兹子裔工匠 地位 描述
头像 敌人 萨卡兹子裔工匠.png
SCI7
普通 受到血魔大君活体血液赐福的萨卡兹王庭军工匠。他们掌握了一部分维多利亚的工程学知识,负责操作伦蒂尼姆城防炮的装填系统。
种类 行动方式 攻击方式
萨卡兹 地面 近战 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
6000 300 250 20 2
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 1 1 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性
技能
名称 初始 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
消耗 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
类型 效果

副炮充能 0 5 冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
停止攻击,对伦蒂尼姆城防副炮持续施法,每秒令其获得1SP,持续20s
持续施法被打断时,伦蒂尼姆城防副炮损失15SP
※该技能可被沉默打断
※该技能只能发动一次
天赋&能力
死亡1秒后在距离自身最近的可通行地块中心0.2边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤1只大君之触
相关合约
选用【环境:城防小队Ⅰ】合约后:第二波次敌人释放后92s在右侧战场上方2个侵入点处生成2名萨卡兹子裔工匠
选用【环境:城防小队Ⅱ】合约后:在【Ⅰ】的基础上,第二波次敌人释放后92s在右侧战场下方2个侵入点处再生成2名萨卡兹子裔工匠

萨卡兹子裔集恨者

萨卡兹子裔集恨者 地位 描述
头像 敌人 萨卡兹子裔集恨者.png
SCI13
图标 敌方精英 黑.png
精英
受到血魔大君赐福的萨卡兹王庭军战士。战场上阵亡同胞们的恨意积聚在他们体内,令他们渴望着撕碎萨卡兹的敌人。
种类 行动方式 攻击方式
萨卡兹 地面 近战 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
14000 1000 800 20 5
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 0.5 4 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性
天赋&能力
场上每存在1个"重生造物"包含以下敌人:
大君之触仁慈之触大君之赐慷慨之赐
,自身攻击力提升15%,最多叠加6层
死亡1秒后在距离自身最近的可通行地块中心0.2边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤1只大君之赐
相关合约
选用【环境:城防小队Ⅱ】合约后:第二波次敌人释放后79s在左侧战场上方中间的侵入点处生成1名萨卡兹子裔集恨者

大君之赐

大君之赐 地位 描述
头像 敌人 大君之赐.png
SCI3
普通 血魔大君的源石技艺造物,有着更强的生命力。生前强大的个体,经过大君赐福之力重塑之后,也将继续向敌人展现自己的强大。
种类 行动方式 攻击方式
地面 近战 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
3000 680 200 20 4
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 0.7 3 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性
天赋&能力
受到的物理/法术伤害降低90%
阻挡该敌人的单位阻挡数+1,同类效果最多叠加6次
相关合约
选用【环境:城防小队Ⅰ】合约后:战斗开始后在右侧战场下方侵入点旁生成4名大君之赐