菜品 | 基础售价 | 研制投入资金 | 研制及售卖条件 |
---|---|---|---|
凉拌瓜片 | 30 | 0 | 无需额外条件 |
炎国热干面 | 110 | 7500 | 食材供应:新鲜供应及以上程度 厨师:乌有、暴行、角峰、孑、老鲤,吽 其中1位 |
手抓米饭 | 420 | 30000 | 食材供应:专业供应及以上程度 厨师:孑,老鲤,吽 其中1位 |
EUREKA'S STARRED RESTAURANTSEUREKA'S STARRED RESTAURANTS挑战尤里卡六星推荐 罗德岛鳞丸移动食坊出动!
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挑战尤里卡六星推荐 罗德岛鳞丸移动食坊出动!
槐琥建议孑用鳞丸移动小食坊参加评选,还邀请了罗德岛的热心干员们来助力。
大家凑出了2万启动资金,紧急组成的炎式水产移动小食坊,开始向成为“尤里卡六星推荐食坊”的目标努力!
活动时间:2023年01月19日11:00~02月06日03:59。
为了最佳体验,建议使用电脑端游玩。
游玩方式
《挑战尤里卡六星推荐 罗德岛鳞丸移动食坊出动!》为模拟经营回合制玩法。玩家需要决策鳞丸食坊的配置,经营食坊、提升规模和配置,获得客人的青睐,让食坊在尤里卡的推荐中获得更高的评价。
食坊属性
- 评选周期
- 即游戏回合数,玩家需要在15个回合内维持食坊运转,并尽可能提升食坊在尤里卡推荐中的推荐度。
- 当前目标
- 玩家需达成的下一个尤里卡推荐度的目标。即使未能达到目标,无破产经营至最后也可视为通关。
推荐度 达成要求 N/A 初始状态 综合评价≥30 菜品评价≥35 综合评价≥55 环境评价≥60 综合评价≥70 服务评价≥75 综合评价≥100 各项评价=110
- 评价值
- 量化食坊经营状态的特征值,包括:综合评价、环境评价、服务评价、菜品评价、品牌评价。通过调整配置能够改变评价的增长幅度,更快达成推荐度目标。
- 综合评价值 = 50%×菜品评价+20%×环境评价+20%×服务评价+10%×品牌评价
- 其它评价值的计算规则如下:
- 第1周期:食坊各项配置提供对应评价之和
- 第2周期起:评价值 = 前1周期评价值*(1+评价值提升系数)
- 持有资金
- 玩家持有的资金,将会被用于支付每个周期的食坊维护成本(根据配置自动扣除)、菜品研发资金、活动举办资金等。
若玩家资金不足以支付本周期维护成本,需将食坊配置成本调整至持有资金内,否则继续营运会导致食坊破产,因此请及时留意食坊的收支差额和配置更换周期。 - 通过经营食坊售卖套餐可以获得资金,详细收入规则详见后述。
- 天气
- 从第2周期起,食坊的天气监测系统将播报本轮评选周期内的天气情况,每个周期随机出现1种天气,不同的天气会带来不同的影响效果。
展开天气效果一览
食坊配置
调整食坊的经营策略来使食坊评价更快提升,同时也请留意当前可使用资金和配置的更换周期间隔。
在这里查看、管理你的食坊基础配置。
- 注意:配置后将会消耗资金,且每个周期营业结束后,下次消耗的资金将会根据给出的比例或固定值增长。
配置内所有消耗资金的总和即为当前周期的维护成本。 - 一旦决定了一个配置,你需要等待一定的周期才能更换配置!
经营区域
经营区域将会影响到顾客对食坊的评价(环境/服务评价),同时也会对菜品的价格产生一定影响。
- 决定配置后需要等待5个周期才能更换经营区域。
区域 | 解锁条件 | 起步资金/每周期资金涨幅 | 环境评价/服务评价 | 展开菜品单价提升系数 |
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装饰风格
装饰风格会极大地影响顾客的就餐体验,对于食坊来说,就餐环境的评价是十分重要的。
- 也会提升菜品单价。
- 决定配置后需要等待4个周期才能更换装饰风格。
风格 | 解锁条件 | 起步资金/每周期资金涨幅 | 环境评价 | 展开菜品单价提升系数 |
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食材供应
食材的选择是食坊经营的基础,也是提高顾客对菜品评价的重要因素。
- 也会提升菜品单价。
- 决定配置后需要等待3个周期才能更换食材供应。
食材 | 解锁条件 | 起步资金/每周期资金涨幅 | 菜品评价 | 展开菜品单价提升系数 |
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厨师
厨师可是食坊最关键的灵魂入物,食坊必须拥有3位厨师才能正式开业。
好的厨师能为餐厅带来丰厚的收益,当然,也需为他们提供足够的薪水。
- 可以提升菜品评价。
- 决定配置后需要等待2个周期才能更换厨师配置。
- 天赋在当前环境生效的干员会高亮表示。
厨师 | 聘用条件与天赋 | 起步薪水/每周期薪水增长 | 展开菜品评价 |
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服务员
服务员的服务态度会直接影响到顾客对餐厅的服务评价,食坊必须拥有3位服务员才能正式开业。
有足够经验的服务员往往可以收到顾客所给予的服务费。
- 可以提升顾客服务费比例。
- 决定配置后需要等待1个周期才能更换服务员配置。
- 天赋在当前环境生效的干员会高亮表示。
服务员 | 聘用条件与天赋 | 起步薪水/每周期薪水增长 | 服务评价 | 展开提升顾客服务费比例 |
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品牌塑造
当尤里卡推荐度达到★★★后,食坊可进行品牌塑造。品牌塑造是品牌评价的核心依据,也是达成尤里卡六星推荐的重要一环。开始品牌塑造后,品牌评价分数才会开始累积。
- 决定配置后需要等待2个周期才能更换品牌。
- 品牌塑造配置后只能更换无法取消。
品牌 | 启用条件 | 起步资金/每周期资金涨幅 | 环境评价/服务评价 | 菜品单价提升系数 |
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甜糕窗口 | 尤里卡推荐度达到★★★ | 60000/10% | 10 | 10 |
品牌连锁食坊 | 尤里卡推荐度达到★★★★ | 与当前食坊配置(下维护成本) 相同的资金投入 |
10 | 30 |
菜单配置
配置主食、主菜、汤点和甜品(分别对应菜品1~4)组成一个套餐。前来的客人会购买套餐,也有可能出现只买菜品4的顾客。
售卖的餐点将以下列规则转化为营业收入:
- 菜品售价 = 菜品基础售价×菜品售价提升系数
套餐售价 = 4个菜品售价总和 - 有的客人会支付额外的服务费,服务费 = 套餐售价×(顾客给予服务费比例+服务员提升服务费总和比例)
- 在此基础上,营业收入 = 本周期套餐售价×顾客数量+本周期顾客的服务费+额外收入(如天气效果等带来的额外订单)
通过提升食坊配置,消耗一定资金可以研发更好的菜肴,以此获得更高的收益。
- 研发菜肴需要满足条件,条件满足后无需逐级研发。研发资金为一次性扣除。
- 一些菜肴即使研发成功也必须招聘特定的服务员才能售卖。
食坊活动
从第3周期开始,食坊每周期都可以举办食坊活动,食坊活动能够增加光顾食坊的普通顾客人数,满足食坊活动的服务人员越多,活动的效果就越好。
每周期内会随机出现2种可举办的活动,可选择其中一种举办。首次举办需要消耗5000资金,从第二次开始,每次举办活动都需要在上次活动消耗资金的基础上增加20000资金。
活动内容 | 服务人员配置 | 展开效果 |
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顾客
在食坊经营期间,可能会有多种多样的顾客前来消费,不同类型的顾客对食坊评价的影响也不尽相同。服务员可能还会记下顾客的评价和聊天。
- 每个周期内可能光顾的顾客类型和数量都可在画面右下方查看
顾客 | 顾客类型 | 光临条件 | 展开顾客信息 |
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结算
在破产失败或成功完成15个周期的经营后,游戏会根据结算时尤里卡推荐度,经营情况和食坊各项评价等给出最终的食坊营运能力结果和尤里卡评语。
能力结果 | 推荐度 | 展开评语 |
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※ 评语的部分内容会随经营情况而变化,尤里卡将从中取最多五条写入最终评语内。
评语 | 展开获得条件 |
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音乐鉴赏
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标题 | 播放 | |
Daydaydream (Instrumental) | Daydaydream (Instrumental)
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