如图。皮肤为旧版Vector(2010) https://pan.baidu.com/s/11NvECU6xdo4HNilmlNOT1A?pwd=hvw6
PRTS:反馈与建议
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哪个猪猪打错字了,结城理天赋界面有错别字啊
“天赋与能力”中提到:场上我方单位生命值不高于0%时,若其所在地块不含茧缚,则在其所在地块召唤茧缚。 实测后发现这个机制并不存在。
这个机制可以参考炫目刀技厨师的防御力+0,正常无法生效,但高难关可能会改触发阈值使其可以生效
虽然目前没用上,但它确实是存在的()
干员“结城理”在PRTS上的基建技能目前为缺失状态。 第一基建技能(初始解锁):领袖魅力(控制中枢) 进驻控制中枢时,所有制造站生产力+2%(同种效果取最高) 第二基建技能(精二解锁):社群的意义(制造站) 进驻制造站时,生产力+20%,基建内(不包含副手)每有一名S.E.E.S.干员(最多四名),生产力额外+5%
敌人“死志的凝结”(P3R联动BOSS)通过真实伤害不触发物法免伤的形态切换方式击败第一阶段后,第二阶段会切换一次免伤形态(即初始为物理免伤形态,跳过机制强杀之后二阶段会进入法术免伤形态,期间没有造成过弱点伤害)
游戏内和 wiki 都没有提及,伤眼路灯的攻击在命中时,会向周围4格的我方单位弹射一次
每次攻击对主目标周围四格区域内所有我方单位(格子判定,无视无法选择,无视迷彩)造成攻击力100%的法术伤害 已补充。
目前的别传和插曲都是可以直接搜索到英文名的,但是主线主题曲的章节英文名却不能直接查看,比如黑暗时代EVIL TIME,异卵同生SEPARATED HEARTS,希望可以增加一下。
14章起的几个其实有加副标题,13章之前是因为根本没有活动页面只有活动公告页面,给公告页面加副标题有点怪,等谁有空写个正经的活动内容页面吧
把各个生物会出现的性格都写进来,不然很难分得出来哪些生物有哪种性格,哪些不会有,我可以提供一些已经抓到的
每个生物均有相同的十种性格
你好,我想查阅干员新出的特限模组发现只能在具体角色页面翻找,所以想请你们在筛选选项中加入特限模组的标签,或者把拥有特限模组的干员列在两个模式的具体介绍下面方便查询,十分感谢
请在干员模组一览中,选择筛选选项为模组类型,筛选α和β模组
重启锚点/外勤储备中心#辅助道具中,因为辅助道具没有对应的配方和解锁条件,“生息演算道具”模板的“配方”行和“解锁条件”行缺失,width:100px未被应用,宽度变成了自适应,请求修复。