PRTS:反馈与建议

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近期热点问题 
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上次内容更新:2026/2/3

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特殊权限申请与讨论区 
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求问,无法载入模型是设备的问题吗

5
呺希 (留言贡献)

在https://prts.wiki/w/%E7%9B%97%E5%A3%B3%E8%99%AB (盗壳虫页面)载入敌人模型时是空白的,隔壁异格盗壳虫界面也一样,但同期活动的其他敌方模型正常载入模型没有问题,好奇是bug吗?还是我的设备问题/抱歉打扰了QAQ

许心无言过西楼 (留言贡献)

因为他的spine是由buff设定的皮肤,从而导致站内的问题,目前没法修.jpg

呺希 (留言贡献)

感谢,所以如果需要这个蛆的move动画还有其他办法吗?可以在游戏包体里找到吗/TNT

CCl4 (留言贡献)
呺希 (留言贡献)

感谢,所以如果需要这个蛆的move动画还有其他办法吗?可以在游戏包体里找到吗/TNT

设置表格中style里display与dFCplay的区别是什么

2
由Txrtanzi做出的摘要

修好了

T466 (留言贡献)

如题

Enko (留言贡献)

批量替换的失误

岁·尾级别1中攻击范围popup未正常显示

3
我猴某 (留言贡献)

rt

我猴某 (留言贡献)

似乎所有用到这个popup的级别1敌方单位都存在这个问题?

RaYmondCheung (留言贡献)

smw不支持widget导致的

波卜在特定情形下可以释放平行于自身部署方向的灼烧地段

2
星尘若洒 (留言贡献)

我忘记截图了。我在水月肉鸽关卡《大君遗脉》左下角部署临时招募波卜朝右,当敌人“圆仔”运动到波卜右上一格时释放技能,得到了横向的灼烧地段。我之后试图在其他地图复现这种情况,都未能成功。

调零修罗 (留言贡献)

没有截图+没有视频+无法复现=无法受理

原来参数设置里的真名会用在贡献分数页面吗

3
由T466做出的摘要

致各位博士: 参数设置中的真实姓名会用在贡献分数中显示,如果你不想实名上网 ,请不要填写。

T466 (留言贡献)

我已经把真名删了,怎么能把贡献分数里的名字刷新掉,我不要实名上网😱

调零修罗 (留言贡献)

会更新的,稍安勿躁

T466 (留言贡献)

/(ㄒoㄒ)/~~

敌人“弧光突击队”和“弧光突击队队长”起飞后攻击半径变化未说明

6
极光的冠角 (留言贡献)

根据测试发现,实战中上述敌人进入近地悬浮状态后攻击半径会扩大,远大于其基础攻击半径1.4,可以解包或测算一下具体扩大的数值并补充在敌人介绍页面吗

此帖子已被调零修罗隐藏(历史
Enko (留言贡献)

你打的哪个关卡

调零修罗 (留言贡献)

内部逻辑是直接使用1.79作为“1格”去处理他那个攻击范围半径,有点离谱怪不得没人补。现已补充。

极光的冠角 (留言贡献)

首先是在非紧急的莱茵卫士发现这个问题,起飞的飞行兵可以在prts.map中C7这个地块攻击到E10左边那块高台的干员,而在b站紧急莱茵卫士的无藏记录(BV1sV8TzQEn1)中,位于距离C7更近的地块E6的歌蒂没有被未起飞的飞行兵索敌。然后我去CW-EX-2普通作战测试了一下,起飞的飞行兵位于E2地块偏下的位置已经开始索敌C3地块右边的高台的干员,逆重力未起飞的飞行兵一直走到C2地块靠右接近C3地块的位置才开始索敌该干员,所以认为飞行兵起飞后攻击范围会扩大

调零修罗 (留言贡献)

你的认为是正确的,确实扩大了,但不是在数值层面而是机制底层上扩大为了1.79倍(现备注为“可以攻击到1.79倍攻击半径(碰撞判定)的单位”),已作补充。

关于部分“扎拉克”文本错误

2
由调零修罗做出的摘要

已修正

Xyz42725 (留言贡献)

通过搜索扎拉克可得到四条扎拉克的文本,如焰尾档案一中的“年轻的扎拉克姑娘并没有坚强到立刻接受事实”,游戏内文本已经修复。

调零修罗 (留言贡献)

已修正

[游戏数据基础#元素伤害]公式有误

1
由调零修罗做出的摘要

能好好说话吗

我猴某 (留言贡献)

伤害应当是A*0.01(100-D)而非A∗(1−D∗0.01),否则无法解释为什么元素伤害/元素损伤会和法伤一样受浮点数影响

关于重启锚点天气“酷暑”的范围描述与实际不符

3
天门鬼才 (留言贡献)

局内显示为剑雨范围并非十字范围

Enko (留言贡献)

你说得对,但实际上只有特效改了,效果范围还是十字

天门鬼才 (留言贡献)

抱歉打错了,应该是“雷暴”天气

SKATED (留言贡献)

AMA-10在释放闪现技能期间无敌且不可选中。还有横纵波的索敌机制也应该完善一下,朝一个方向释放的波如果通过丢失目标来卡掉的话(类似14章滋激光的怪),在反方向下人该波依旧会释放;怀疑BOSS的横纵波对四个正方向都会进行索敌检测,但检测方向的先后顺序我不是很清楚

CCl4 (留言贡献)

闪现技能已更正。

关于信息洪流,我尝试在实战复现你所说的现象失败了,技能丢失目标后没能在反方向打出来就结束了,所以能否提供一下视频?

SKATED (留言贡献)

我没找到视频,和组员谈了谈可能是我搞错了(打图录像太多。。。);还想补充一点,H关BOSS(白色)的闪现时间是40s,我看网页好像没标出来;黑色我没测不清楚