次生预案
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解锁条件:通关主线关卡1-10
解锁条件:通关主线关卡1-10
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关卡一览
- 用于建设生产产线的关卡。
- 结束建设时可以带走本次支点建设作战中获取的资源,且获取的各类资源的数量将转化为生产效率持续出产(按 1单位获得资源 = 1单位资源/小时的生产效率 转化)。
- 核心产出为当前支点必定产出的资源,其它资源需装配模块才能生产。
- 各支点的各类资源具有不同的产出上限(等同于生产效率上限)。下表中所记录的数量即为该上限。
- 解锁下一支点区域(即“通关”)需要击败当前支点的驻守的目标领袖级敌人。
- 用于建设生产产线的关卡。
- 结束建设时可以带走本次支点建设作战中获取的资源,且获取的各类资源的数量将转化为生产效率持续出产(按 1单位获得资源 = 1单位资源/小时的生产效率 转化)。
- 核心产出为当前支点必定产出的资源,其它资源需装配模块才能生产。
- 各支点的各类资源具有不同的产出上限(等同于生产效率上限)。下表中所记录的数量即为该上限。
- 解锁下一支点区域(即“通关”)需要击败当前支点的驻守的目标领袖级敌人。
- 下表中的“精英进阶信物”为简写,实际产出中各职业的进阶信物分别计算产出,但上限相同。
- 所有产物的最大生产效率上限为:
-
465
| 关卡 | 推荐等级 | 核心产出 | 其它产出 |
|---|---|---|---|
| RM-TR-1 荒地前哨 |
LV.1 | ||
| RM-1 旧城遗址 |
LV.30 | ||
| RM-2 风号峡谷 |
精英1 LV.20 | ||
| RM-3 坍塌矿区 |
精英1 LV.50 | ||
| RM-4 沉积河床 |
精英2 LV.1 | ||
| 活动第3日(9/28)开放后续关卡 | |||
| RM-5 斑斓巢穴 |
精英2 LV.20 | ||
| RM-6 猎骨荒野 |
精英2 LV.50 | ||
- 高难度挑战关卡。
- 仅可获得核心产出资源,无法建设产线并提供生产效率。
- 通关需要击败当前支点的驻守的目标领袖级敌人。
- 高难度挑战关卡。
- 仅可获得核心产出资源,无法建设产线并提供生产效率。
- 通关需要击败当前支点的驻守的目标领袖级敌人。
| 关卡 | 推荐等级 | 核心产出 |
|---|---|---|
| 通关 RM-3 解锁 | ||
| RM-H1 岩溶险地 |
精英2 LV.1 | |
| RM-H2 裂壕险地 |
精英2 LV.15 | |
| 通关 RM-4 解锁 | ||
| RM-H3 孤隘险地 |
精英2 LV.20 | |
| RM-H4 断岭险地 |
精英2 LV.30 | |
| 活动第7日(10/2)开放后续关卡 | ||
| 通关 RM-5 解锁 | ||
| RM-H5 迷窟险地 |
—— | |
| RM-H6 蚀林险地 |
—— | |
| 通关 RM-6 解锁 | ||
| RM-H7 雾城险地 |
—— | |
| RM-H8 湖骸险地 |
—— | |
关于次生预案
结合随机要素和增量挂机玩法,在次生预案中,玩家需要建设生产产线,引来敌人,消灭敌人获取资源,在这个过程中达成稳定循环和更高的产能,获取各类罗德岛重建所需的资源。
如需了解次生预案的相关信息,您也可以查阅次生预案/帮助页面。
如需了解次生预案的相关信息,您也可以查阅次生预案/帮助页面。
协作增益
通过任命同一职业的干员来解锁/升级协作增益。
- 仅任命过的干员可计入增益激活和升级所需数量。
- 精英2阶段的阿米娅的计算只以当前升变职业为准。
- 可在战备 - 干员页面的“协作增益”中查看各增益详情和升级所需,并同时确认任命名录和干员的持有状态。
加急指标
由于任务需求文本较为复杂,ZOOT已为您整理了任务需求,请仔细核对。
由于任务需求文本较为复杂,ZOOT已为您整理了任务需求,请仔细核对。
完成本舰下发的指标,获得各类支点建设所需的资源及资源点数奖励。
| 任务 | 奖励 |
|---|---|
| 支点建设 | |
| 关卡RM-TR-1进度达到100% | |
| 关卡RM-1进度达到25% | |
| 关卡RM-1进度达到50% | |
| 关卡RM-1进度达到75% | |
| 关卡RM-1进度达到100%并击败弑君者 | |
| 关卡RM-2进度达到25% | |
| 关卡RM-2进度达到50% | |
| 关卡RM-2进度达到75% | |
| 关卡RM-2进度达到100%并击败大亚当 | |
| 关卡RM-2中至少有5种材料效率达到上限 | |
| 关卡RM-3进度达到25% | |
| 关卡RM-3进度达到50% | |
| 关卡RM-3进度达到75% | |
| 关卡RM-3进度达到100%并击败“徘徊者” | |
| 关卡RM-3中至少有6种材料效率达到上限 | |
| 关卡RM-4进度达到25% | |
| 关卡RM-4进度达到50% | |
| 关卡RM-4进度达到75% | |
| 关卡RM-4进度达到100%并击败恩慈祷者 | |
| 关卡RM-4中至少有6种材料效率达到上限 | |
| 关卡RM-5进度达到25% | |
| 关卡RM-5进度达到50% | |
| 关卡RM-5进度达到75% | |
| 关卡RM-5进度达到100%并击败斑斓虫 | |
| 关卡RM-5中至少有8种材料效率达到上限 | |
| 关卡RM-6进度达到25% | |
| 关卡RM-6进度达到50% | |
| 关卡RM-6进度达到75% | |
| 关卡RM-6进度达到100%并击败“老尖牙” | |
| 关卡RM-6中至少有8种材料效率达到上限 | |
| 险地挑战 | |
| 关卡RM-H1进度达到100%并击败“徘徊者” | |
| 关卡RM-H2进度达到100%并击败“徘徊者” | |
| 关卡RM-H3进度达到100%并击败恩慈祷者 | |
| 关卡RM-H4进度达到100%并击败恩慈祷者 | |
| 关卡RM-H5进度达到100%并击败斑斓虫 | |
| 关卡RM-H6进度达到100%并击败斑斓虫 | |
| 关卡RM-H7进度达到100%并击败“老尖牙” | |
| 关卡RM-H8进度达到100%并击败“老尖牙” | |
| 培训之路 | |
| 累计获取20000个培训手册 | |
| 累计获取60000个培训手册 | |
| 累计获取120000个培训手册 | |
| 累计获取250000个培训手册 | |
| 累计获取600000个培训手册 | |
| 累计获取2000000个培训手册 | |
| 累计获取100个技巧手册 | |
| 累计获取300个技巧手册 | |
| 累计获取600个技巧手册 | |
| 累计获取1000个技巧手册 | |
| 累计获取3000个技巧手册 | |
| 累计获取12000个技巧手册 | |
| 累计使1名干员达到1级精英职称 | |
| 累计使4名干员达到1级精英职称 | |
| 累计使12名干员达到1级精英职称 | |
| 累计使1名干员达到2级精英职称 | |
| 累计使2名干员达到2级精英职称 | |
| 累计使4名干员达到2级精英职称 | |
| 累计使8名干员达到2级精英职称 | |
| 累计使12名干员达到2级精英职称 | |
| 累计使16名干员达到2级精英职称 | |
| 累计使24名干员达到2级精英职称 | |
| 累计使1名干员技能达到4级 | |
| 累计使4名干员技能达到4级 | |
| 累计使4名干员技能达到7级 | |
| 累计使1名干员技能达到专精1级 | |
| 累计使4名干员技能达到专精1级 | |
| 累计使8名干员技能达到专精1级 | |
| 累计使12名干员技能达到专精1级 | |
| 累计使1名干员技能达到专精3级 | |
| 累计使5名干员技能达到专精3级 | |
| 累计使12名干员技能达到专精3级 | |
| 重建记录 | |
| 先锋干员累计释放15次技能 | |
| 先锋干员累计释放120次技能 | |
| 先锋干员累计释放300次技能 | |
| 近卫干员累计造成100000点伤害 | |
| 近卫干员累计造成800000点伤害 | |
| 近卫干员累计造成2000000点伤害 | |
| 重装干员累计释放15次技能 | |
| 重装干员累计释放120次技能 | |
| 重装干员累计释放300次技能 | |
| 狙击干员累计造成100000点伤害 | |
| 狙击干员累计造成800000点伤害 | |
| 狙击干员累计造成2000000点伤害 | |
| 术师干员累计造成100000点伤害 | |
| 术师干员累计造成800000点伤害 | |
| 术师干员累计造成2000000点伤害 | |
| 医疗干员累计释放15次技能 | |
| 医疗干员累计释放120次技能 | |
| 医疗干员累计释放300次技能 | |
| 辅助干员累计释放15次技能 | |
| 辅助干员累计释放120次技能 | |
| 辅助干员累计释放300次技能 | |
| 特种干员累计造成100000点伤害 | |
| 特种干员累计造成800000点伤害 | |
| 特种干员累计造成2000000点伤害 | |
| 近卫和特种干员累计造成250000点伤害 | |
| 近卫和特种干员累计造成2000000点伤害 | |
| 近卫和特种干员累计造成5000000点伤害 | |
| 狙击和术师干员累计造成250000点伤害 | |
| 狙击和术师干员累计造成2000000点伤害 | |
| 狙击和术师干员累计造成5000000点伤害 | |
| 重装和医疗干员累计释放35次技能 | |
| 重装和医疗干员累计释放280次技能 | |
| 重装和医疗干员累计释放700次技能 | |
| 先锋和辅助干员累计释放35次技能 | |
| 先锋和辅助干员累计释放280次技能 | |
| 先锋和辅助干员累计释放700次技能 | |
建设促进计划
获得
资源点数提升建设促进计划等级以逐步获得奖励。
资源点数可以通过以下方式获得:
- 游玩【普通】难度支点建设关卡,每次结束建设时立即获得本局作战内获得的点数;
- 通过在【普通】难度关卡中铺设产线达成生产效率,持续产出资源点数,于活动大厅“资源采集”处入库获得点数;
- 完成【关键目标】任务获得资源点数。
※每个奖励左侧的大号数字为等级,下方的数字为 累积点数(+升至此级所需点数)
※部分计划等级将在后续开放,超出等级上限的资源点数将被丢弃。
- 龙门币10000×11200 (+1200)
- 全新装置3×22400 (+1200)
- 中级作战记录16×33600 (+1200)
- 半自然溶剂3×44800 (+1200)
- 技巧概要·卷210×56000 (+1200)
- 五水研磨石2×68400 (+2400)
- 龙门币10000×710800 (+2400)
- 聚合剂3×813200 (+2400)
- 高级作战记录8×915600 (+2400)
- 全新装置3×1018000 (+2400)
- 技巧概要·卷35×1121600 (+3600)
- 烧结核凝晶1×1225200 (+3600)
- 家具零件200×1328800 (+3600)
- 半自然溶剂3×1432400 (+3600)
- 龙门币10000×1536000 (+3600)
- 聚合剂3×1640800 (+4800)
- 中级作战记录16×1745600 (+4800)
- 切削原液2×1850400 (+4800)
- 技巧概要·卷210×1955200 (+4800)
- 模组数据块1×2060000 (+4800)
- 龙门币10000×2166000 (+6000)
- 全新装置3×2272000 (+6000)
- 高级作战记录8×2378000 (+6000)
- 双极纳米片2×2484000 (+6000)
- 技巧概要·卷35×2590000 (+6000)
- 半自然溶剂3×2696000 (+6000)
- 家具零件200×27102000 (+6000)
- 聚合剂3×28108000 (+6000)
- 龙门币10000×29114000 (+6000)
- 五水研磨石2×30120000 (+6000)
- 中级作战记录16×31127200 (+7200)
- 全新装置3×32134400 (+7200)
- 技巧概要·卷210×33141600 (+7200)
- 半自然溶剂3×34148800 (+7200)
- 冷色摇滚1×35156000 (+7200)
| 活动第7日(10/2)开放后续计划等级 |
|---|
- 龙门币10000×36164400 (+8400)
- 切削原液2×37172800 (+8400)
- 高级作战记录8×38181200 (+8400)
- 聚合剂3×39189600 (+8400)
- 技巧概要·卷35×40198000 (+8400)
- 全新装置3×41207600 (+9600)
- 家具零件200×42217200 (+9600)
- 烧结核凝晶1×43226800 (+9600)
- 龙门币10000×44236400 (+9600)
- 半自然溶剂3×45246000 (+9600)
- 中级作战记录16×46256800 (+10800)
- 聚合剂3×47267600 (+10800)
- 技巧概要·卷210×48278400 (+10800)
- 双极纳米片2×49289200 (+10800)
- 龙门币10000×50300000 (+10800)
- 全新装置3×51312000 (+12000)
- 高级作战记录8×52324000 (+12000)
- 半自然溶剂3×53336000 (+12000)
- 技巧概要·卷35×54348000 (+12000)
- “应急备案”生态缸1×55360000 (+12000)
- 五水研磨石2×56374400 (+14400)
- 家具零件200×57388800 (+14400)
- 聚合剂3×58403200 (+14400)
- 龙门币10000×59417600 (+14400)
- 切削原液2×60432000 (+14400)
| 报酬合计 |
|---|
营建策略
- 可在此处消耗策略信标为产线建设提供永久增益。
- 某一策略节点具有多个前置分支策略节点时,需要点亮所有前置策略节点后才可点亮该策略节点
| 点亮上述全部节点后,解锁下列策略节点 | ||||||||
ZOOT重建记录
在此查看由ZOOT整理的各项《次生预案》相关内容集合:
- 记录了各类物资的重建工作物资库。
- 记录了各类生产模块及其衍生模块的生产模块数据库。
- 记录了各类战术插件的战术插件配置库。
如需了解《次生预案》相关内容的详细信息,您也可以查阅次生预案/ZOOT重建记录页面。
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活动关联蚀刻章
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