角色资料
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外文代号
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Mizuki
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真名
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真名原文
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水月于玻利瓦尔的多索雷斯城与我们的部分干员有所接触,并随行至本舰,经相关干员初步问询考察后批准其暂时留舰。
其学习能力较为优秀,现阶段已经能协助完成相当一部分的文职工作内容,或可考虑往干员的方向培养。经调查与评估后批准其长期留舰。
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基础档案
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性别
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战斗经验
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出身地
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生日
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种族
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身高
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男
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没有战斗经验
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东国
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3月22日
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阿戈尔
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161cm
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综合体检测试
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物理强度
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战场机动
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生理耐受
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战术规划
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战斗技巧
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源石技艺适应性
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标准
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普通
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标准
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普通
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普通
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缺陷
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角色经历
东国出身的阿戈尔人。
童年时期,水月所在的村庄遭到匪徒劫掠被毁,他本人则因得到一位巡礼途中的伊比利亚主教搭救而免于身死。为了衡量是否有人拥有“接受考验”的资格,主教对匪徒的暴行作壁上观,并在最后将“使者的馈赠”交予他认为具备资格的水月;水月承受住了“馈赠”,而这也使得他的身体机能发生了剧烈的变化。
多索雷斯铁人三项大奖赛期间,以个人身份参赛,并试图解救遭真正玻利瓦尔人雇佣兵劫持的莱塔尼亚少年合唱团团员;但在了解合唱团成员借派系混战之手逃离城市的目的之后,选择了协助合唱团成员逃走。
大奖赛结束后,随罗德岛干员来到本舰,并被凯尔希保护起来。
立绘
水月
隐藏标记
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①①①②③④
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留舰观察对象水月,现阶段基本可确认潜在威胁性较低。 这就是你的选择吗?他或许想要一个锚点来固定住自己,他会紧紧抓牢你。
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画师
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Namie
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描述
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考据
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①海月水母属(Aurelia)物种呈现的标志性马蹄形图案,其本质是位于水母体胃部下方的数个生殖腺。 ②身份牌上的三个Q版鬼魂图案可能neta了著名益智游戏《吃豆人》(Pac-Man)中敌对npc的形象。 ③晴天娃娃(てるてる坊主),一种悬挂在屋檐上以祈求晴天的布偶,在中国农村地区和日本一带较为流行。立绘中晴天娃娃的造型在日本较为常见。 ④不同于一般的长柄伞,这把伞的伞尖有着类似鱼叉头部的倒刺,可以在命中后尽可能阻止猎物挣脱,或是在猎物挣脱时对其进一步造成伤害。
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水月
隐藏标记
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留舰观察对象水月,现阶段基本可确认潜在威胁性较低。 这就是你的选择吗?他或许想要一个锚点来固定住自己,他会紧紧抓牢你。
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画师
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Namie
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描述
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①①①②③④
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考据
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①海月水母属(Aurelia)物种呈现的标志性马蹄形图案,其本质是位于水母体胃部下方的数个生殖腺。 ②身份牌上的三个Q版鬼魂图案可能neta了著名益智游戏《吃豆人》(Pac-Man)中敌对npc的形象。 ③晴天娃娃(てるてる坊主),一种悬挂在屋檐上以祈求晴天的布偶,在中国农村地区和日本一带较为流行。立绘中晴天娃娃的造型在日本较为常见。 ④不同于一般的长柄伞,这把伞的伞尖有着类似鱼叉头部的倒刺,可以在命中后尽可能阻止猎物挣脱,或是在猎物挣脱时对其进一步造成伤害。
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水月
隐藏标记
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①
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留舰观察对象水月,现阶段基本可确认潜在威胁性较低。 这就是你的选择吗?他或许想要一个锚点来固定住自己,他会紧紧抓牢你。
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画师
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Namie
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描述
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考据
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①海月水母属物种的水母体。
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水月
隐藏标记
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留舰观察对象水月,现阶段基本可确认潜在威胁性较低。 这就是你的选择吗?他或许想要一个锚点来固定住自己,他会紧紧抓牢你。
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画师
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Namie
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描述
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①
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考据
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①海月水母属物种的水母体。
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天赋
天赋
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名称
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考据
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第一天赋
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创伤性癔症
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癔症,指由于未知恐惧等原因而情绪失控,或幻想身体某部位不舒服,却无法被医学检查出来;它更为常用的一个名称则是歇斯底里(hysteria)。现在,医学界已逐渐停止使用这种泛化的表述,转而使用更精确的词汇,更加具体地描述不同症状[参考来源 1]。 另外,“创伤性癔症”这一技能名也与医学上“创伤后应激障碍(post-traumatic stress disorder,PTSD)”这一概念有所关联,后者指的是“人在经历过情感、战争、交通事故或是其它严重创伤事件后产生的精神疾病”[参考来源 2]。
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第二天赋
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反移情
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反移情(countertransference),指心理治疗过程中,心理治疗师将自身情感移向患者的现象,亦可被理解为治疗师对患者发展出的情感牵连。 西格蒙德·佛洛伊德(Sigmund Freud)在1910年于著作《心理分析疗法的未来前景》(The Future Prospects of Psycho-Analytic Therapy)中首次对反移情进行了公开的定义,并将其描述为“患者对(心理治疗师的)潜意识施加影响的结果”[参考来源 3]。
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技能
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ジレンマ 囚徒困境
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考据
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囚徒困境(Prisoners' Dilemma)是博弈论中的一个经典案例。它最经典的形式之一为:
两名嫌疑犯一同落网,但被分别羁押,无法相互沟通。二人均知晓且仅知晓以下事实:
- 若仅一人认罪并为另一人罪行作证,则认罪者可获无罪释放,但另一人将被判10年监禁;
- 若二人均保持沉默,则他们都将被判半年监禁;
- 若二人均认罪并为另一人罪行作证,则他们都将被判5年监禁。
在这个情境下,一个从自身角度理性思考的囚徒会为了规避监禁10年的最差结果而选择检举另一人,这会导致二人均被监禁5年,而得不到均被监禁半年的最好结果。换言之,在此情境下,个人层面的理性选择在集体层面上却是非理性的[参考来源 4]。
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鏡花水月 镜花水月
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考据
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镜花水月:出自释慧远《鸠摩罗什法师大乘大义》卷五:
“如镜中像,水中月,见如有色,而无触等,则非色也。”
原用于世间事物皆为虚幻,并无实体;后来多用于比喻虚幻不实的事物,或是诗文中空灵缥缈的意境。
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相关道具
信物
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用于提升水月的潜能。 某经典电子游戏四十周年时发行的纪念章中的一枚。套章中的每个角色都有着各不相同的表情,可爱到让人想要把它给一口——
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考据
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《吃豆人》的发行日是1980年5月22日,其发行四十周年纪念日即在2020年,而水月的实装日期则在这之后;而《吃豆人》的“四十周年纪念套章”也是确有其物。
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语音记录
交谈3
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これ?極東で流行ってたレトロゲームだよ、今はもうあんまり人気ないけどね。ドクターもやってみる?あの黄色い顔を、周りのものを食べるように操作するんだ。でもたくさん栄養を摂ってパワーアップするまでは、他の敵から獲物として狙われちゃうんだ。
这个吗?是东国早些年的经典游戏哦,虽说现在已经不太流行了。博士要试试看吗?来,操纵那个黄色的嘴去吃东西就行。不过在吸收到足够的营养、获得足够的力量之前,都只会被别人当作猎物呢。
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这里所说的“经典游戏”很有可能neta了南梦宫(株式会社ナムコ)开发的益智游戏《吃豆人》(Pac-Man)。游戏中,玩家可操作的角色形象就是一个缺了一角的黄色圆形“嘴”,玩家需要操纵它在躲避鬼魂追击的同时吃掉地图内的所有“豆子”以通过关卡。同时,每张地图的四角会各生成一颗“大力丸”——吃掉它们中的任何一个就会暂时赋予玩家追击并吃掉鬼魂的能力[参考来源 5]。
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原型
根据立绘中的马蹄形图案推断,水月的设计原型之一可能是[其他 1]海月水母。
海月水母
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学名
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Aurelia aurita Linnaeus, 1758
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生物分类
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动物界 Animalia 刺胞动物门 Cnidaria 钵水母纲 Scyphozoa 旗口水母目 Semaeostomeae 羊须水母科 Ulmaridae 海月水母属 Aurelia 海月水母 A. aurita
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简介
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海月水母(又称月亮水母)是海月水母属下的一种水母。海月水母的水母体是透明的,一般宽25-49厘米,有4条明显的马蹄状生殖腺。它们会用触手来捕捉猎物,如其它水母体、浮游生物及软体动物;但触手的活动有限,它们也只会随波逐流[参考来源 6]。
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