溟痕

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装置信息

溟痕
Sealed Floor
- 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
装置 敌方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 0 0 1.0 0.3
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 30000 600 188 0.0
30 30000 600 188 0.0
装置机制
  • 无法被玩家选择查看详细信息。
  • 根据地图需求和“小帮手”的组件配置情况,可以改变携带的技能,从而调控特殊地面地形:溟痕的属性。
  • 存在该装置的地图中,场地会存在初始的溟痕,或者能够生成溟痕的敌人。这些溟痕将由这个装置进行扩散时间和伤害的调控。
    • 在战斗开始后,每间隔12秒就会使场上存在的所有溟痕向相邻的非特殊地形可通行地面同时进行一次自然扩散。
    • 位于溟痕上的地面敌人造成的元素损伤术语: 元素损伤
      包括神经损伤侵蚀损伤灼燃损伤凋亡损伤
      ※最大元素值默认为1000,受到附加元素损伤的伤害时先结算伤害后结算元素损伤
      翻倍,且部分敌方地面单位激活特殊能力。
    • 位于溟痕上的非装置类我方单位可使该格溟痕无法响应装置进行自然扩散,但该单位会每秒受到120法术伤害和20神经损伤术语: 神经损伤
      神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭 伊比利亚 昏黑造船厂
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模拟
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