盐坨子炮

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装置信息

盐坨子炮
Bombard
- 实体类型默认:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数单位选中
障碍物:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:地块高度、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等)
※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的部署类型不可部署
默认 敌方 0.0000
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数 部署条件玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的部署类型;关卡自动部署的情况下无需满足条件
※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的地形标记默认
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
30 5 -1 0 1.0 6.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 30000 1200 3000 0.0
2 30000 1200 3000 0.0
3 30000 1200 3000 0.0
4 50000 1500 3000 0.0
5 50000 1500 3000 0.0
6 50000 1500 3000 0.0
特性
不容易受到我方单位的攻击
装置机制
  • 出场时,根据自身等级,为自身设定一个初始炮击落点格等级为1,4时,炮击落点为身前第四格
    等级为2,5时,炮击落点为身前第五格
    等级为3,6时,炮击落点为身前第六格
技能触发时发射炮弹,炮弹爆炸后对炮击落点中心半径1.5范围内所有我方单位造成攻击力100%的物理伤害。
  • 载客自身不处于消失/失衡状态,不持有晕眩/冻结/浮空/睡眠的情况下,可以进行载客
    已载客人数未达到上限时,符合载客条件的单位(不包括自身)处于载客半径内时,会被本单位装载为乘客:成功被装载的乘客立刻进入消失状态(如同进入传送门一般)
    当本单位退场时尝试卸载,将乘客立刻传送至卸客区域内的随机位置上,然后取消其消失状态(可能还会尝试更改乘客的路径),若此时正停驻于路径点,跳过此次停驻
    :载客上限1,载客半径1.1范围,载客条件为“重量3及以下的地面敌方单位”,始终不卸载乘客(极端情况下尝试卸载乘客时令其直接退场)。
    • 当自身发射的炮弹落地时,若自身装载有敌人,被装载敌人将立刻被传送并改为使用预设的新路径(通常会以离炮击落点最近的保护目标为路径终点)。
    • 若炮弹因子弹消除等效果未能正常落地,则直到下一发炮弹成功落地后传送敌人。
    • 盐坨子炮靶心导致炮击落点被修改时,盐坨子炮不会修改被传送敌人的路径。
  • 自身受到致命伤害时,保留1点生命值,直到受到下一次伤害后自行撤退(多段伤害可直接触发,自行撤退不会触发击杀敌人之类的效果)。
装载敌人且其未被传送的情况下,受到致命伤害将保留1点生命值(如果之前已经保留,则再次保留至该敌人传送完毕)并无法被选中,在该敌方单位被传送后自行撤退。
装载敌人且有炮弹未落地的情况下进入了保留生命的状态,则进入保留状态时会额外发射一次炮弹。

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭 伊比利亚 鳞骸盐漠
活动 EP-2 腿部拆卸疗法 · EP-4 重逢不乏意外 · EP-7 我的罗盘 · EP-8 见证,征服,定义 · EP-EX-2 陆港遗迹 · EP-EX-4 鸣鳞原野 · EP-EX-5 星河水镜 · EP-EX-6 盐鳞坟场 · EP-EX-7 盐船残骸 · EP-EX-8 盐海尽头 · EP-TR-1 海盗基本素养
悖论
模拟
集成
战略
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保全
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生息
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