H12-4 惊霆行动-4/敌方情报pro

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“变形者集群”

“变形者集群” 地位 描述
头像 敌人 “变形者集群”.png
DC1
图标 领袖 黑.png
领袖
游离于萨卡兹王庭之外的长生者。见证了种族的兴衰,体验了生命的迭代,但“变形者集群”依然没有找到“何为生存”的答案。
种类 行动方式 攻击方式
地面 近战 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
150000 750 900 50 2.5
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
2 0.5 3 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性
技能
名称 初始 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
消耗 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
类型 效果

次生迭代
[第一形态]
[第二形态]
10 20 冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
令自身与所有同构碎片对场上1名我方单位造成攻击力100%的物理普通伤害(不受阻挡状态影响)
一次性满足技能/能力触发条件时该技能/能力会且只会触发一次;此后即使满足条件也不会多次释放这个能力
潜伏解除
[第二形态]
0 1 冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
仅自身生命值低于50%时可触发:
以特殊索敌逻辑优先选择周围8格不存在我方干员的目标
以上条件相同时:选择最后部署的目标
标记场上1名干员,随后令自身和所有同构碎片获得20s无敌;
被标记的干员在15s后强制退场,且以任意方式离场时正常计算再部署时间但无法再部署,并在其所在位置召唤1个飞行的同构碎片3
※目标干员模型顶部会出现鉴定图标(仅为演出效果)
命脉勃发
[第二形态]
0 35 冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
锁定所有在场我方单位的所在地块施加法阵,蓄力约6s后引爆所有法阵,每个法阵被引爆后对目标和周围4格的所有我方单位造成375点法术普通伤害,并在法阵中心以自身路径召唤一个飞行的解构畸变体
天赋&能力
失衡免疫异常效果: 失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※不是所谓“失衡”的异常免疫,不存在“失衡”这个“异常效果”。
缴械免疫异常效果: 缴械
无法进行攻击,持有无敌时无效
※也无法进行其他攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)
缴械免疫: 使获得的缴械不生效

【同步】:①受到伤害后,将场上所有同构碎片生命值设置至与自身生命值相同
②场上每存在一个同构碎片,自身受到的物理/法术伤害降低20%(加法叠加)
③处于消失状态时,令场上所有同构碎片获得无敌异常效果: 无敌
无法被敌对阵营选中,受到的伤害变为0,元素值不会损失

④退场时,令场上所有同构碎片退场

密探,通用机制:鉴定相关目标获得“鉴定进度”并进入第一阶段鉴定。
第一阶段鉴定:每0.1s,若自身被阻挡/处于我方单位视野范围内,为自身增加2点鉴定进度,否则减少1点鉴定进度;进度大于等于300点时,进入第二阶段鉴定。
第二阶段鉴定:根据自身是否敌对改变标识颜色(自身为敌对单位时变为红色,否则为亮蓝或亮绿色)。每0.1s,若自身被阻挡/处于我方单位视野范围内,为自身增加3点鉴定进度,否则减少1点鉴定进度(不会回落至第一阶段);第二阶段鉴定进度大于等于300点时,鉴定完成
使用例:需要鉴定

未完成鉴定时:无敌异常效果: 无敌
无法被敌对阵营选中,受到的伤害变为0,元素值不会损失
,不进行攻击;场上所有同构碎片获得无敌异常效果: 无敌
无法被敌对阵营选中,受到的伤害变为0,元素值不会损失

完成鉴定时:切换至第一形态

第一形态
仅进行近战攻击,造成物理伤害
当自身生命值小于75%以及50%时,分别以各自的关卡预设路径召唤1个同构碎片1,并令自身与所有同构碎片获得2s无敌异常效果: 无敌
无法被敌对阵营选中,受到的伤害变为0,元素值不会损失

第一形态下被击败时,进入持续30s的重生,恢复100%生命值
重生期间,自身1.75半径范围内可选中的我方单位每秒受到150点无来源法术普通伤害(可叠加)
重生结束时,释放当前波次,切换至第二形态

第二形态
进入第二形态时,自身获得5s无敌
仅进行近战攻击,造成物理伤害