同构碎片1
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该敌人不拥有完整的数据,或在游戏内无法正常展示和查阅
PRTS仅对其已有的数据、技能、天赋进行收录。
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同构碎片1 |
---|
能力 |
— |
出场关卡 |
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
在漫长岁月之前,变形者突然醒来。那一天变形者开始思考为何自己并未如同族一般被这片大地改造。于是变形者自分成万千碎片,体验过诸般人生,个体的意义从此消弭。王庭内从未存在过一位变形者,唯有“集群”。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
100000 | 550 | 750 | 50 | 2.5 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 0.5 | 3 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 |
技能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
次生迭代 [第一形态] [第二形态] |
/ | / | 冷却/秒 | 对场上1名我方单位造成攻击力100%的物理普通伤害 | |||
命脉勃发 [第二形态] |
/ | / | 冷却/秒 | 无 | |||
天赋&能力 | |||||||
失衡免疫,缴械免疫 【同步】:①登场时,将自身生命值设置至与本体相同 ②受到伤害后,将本体与其他同构碎片生命值设置至与自身生命值相同 ③场上每存在一个同构碎片,自身受到的物理/法术伤害降低20%(加法叠加) ④处于消失状态时,令本体与其他同构碎片获得无敌 ⑤退场时,令本体与其他同构碎片退场 密探,通用机制:鉴定 未完成鉴定时:无敌,不进行攻击;本体与其他同构碎片获得无敌 完成鉴定时:切换至第一形态 第一形态 仅进行近战攻击,造成物理伤害 第一形态下被击败时,进入持续30s的重生,恢复100%生命值 重生期间,自身1.75半径范围内可选中的我方单位每秒受到100点无来源法术普通伤害(可叠加) 重生结束时,切换至第二形态 第二形态 进入第二形态时,自身获得5s无敌 仅进行近战攻击,造成物理伤害 |
级别1
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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在漫长岁月之前,变形者突然醒来。那一天变形者开始思考为何自己并未如同族一般被这片大地改造。于是变形者自分成万千碎片,体验过诸般人生,个体的意义从此消弭。王庭内从未存在过一位变形者,唯有“集群”。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
150000 | 750 | 900 | 50 | 2.5 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 0.5 | 3 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
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次生迭代 [第一形态] [第二形态] |
/ | / | 冷却/秒 | 对场上1名我方单位造成攻击力100%的物理普通伤害 | |||
命脉勃发 [第二形态] |
/ | / | 冷却/秒 | 无 | |||
天赋&能力 | |||||||
失衡免疫,缴械免疫 【同步】:①登场时,将自身生命值设置至与本体相同 ②受到伤害后,将本体与其他同构碎片生命值设置至与自身生命值相同 ③场上每存在一个同构碎片,自身受到的物理/法术伤害降低20%(加法叠加) ④处于消失状态时,令本体与其他同构碎片获得无敌 ⑤退场时,令本体与其他同构碎片退场 密探,通用机制:鉴定 未完成鉴定时:无敌,不进行攻击;本体与其他同构碎片获得无敌 完成鉴定时:切换至第一形态 第一形态 仅进行近战攻击,造成物理伤害 第一形态下被击败时,进入持续30s的重生,恢复100%生命值 重生期间,自身1.75半径范围内可选中的我方单位每秒受到150点无来源法术普通伤害(可叠加) 重生结束时,切换至第二形态 第二形态 进入第二形态时,自身获得5s无敌 仅进行近战攻击,造成物理伤害 |