ISW-SP 易易鸭鸭/敌方情报pro

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炭长矛

炭长矛 地位 描述
TM

领袖
擅使矛的侠客,活跃于百氏之乱期间,以武勇闻名天下。话虽如此,他的力量也没能扫尽邪佞。
种类 行动方式 攻击方式
化物 地面 近战 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击半径
100000 1200 400 60 5
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
3 0.7 4 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
天赋&能力
以石化状态出场,无敌,无法移动;出场20s后解除石化状态
被阻挡时,自身与阻挡单位受到的物理/法术伤害提升至150%;玉双剑在场时该效果改为提升至200%

枣大刀

枣大刀 地位 描述
ZM

领袖
擅使刀的侠客,活跃于百氏之乱期间,以忠义闻名天下。话虽如此,他的赤诚也没能胜过乱世烟云。
种类 行动方式 攻击方式
化物 地面 近战 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击半径
35000 800 800 60 2.5
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
3 0.7 4 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
消耗 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
类型 效果

单刀赴会
[解封形态]
0 20 被阻挡时可触发:
移动速度+200%,获得不可阻挡异常效果: 不可阻挡
无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡
,每秒对半径1.2范围内的我方单位造成攻击力80%的物理伤害,持续2秒;持有【头领在场】时,改为持续4秒(不影响已触发的技能)
天赋&能力
以石化状态出场,无敌,无法移动;出场40s后解除石化状态

玉双剑

玉双剑 地位 描述
YM

领袖
擅使剑的侠客,活跃于百氏之乱期间,以仁德闻名天下。话虽如此,他的宽厚也拂不尽人心黑暗。
种类 行动方式 攻击方式
化物 地面 远程 法术
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击半径
16000 600 400 35 4 1.5
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
3 0.7 5 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
消耗 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
类型 效果

以德服人
[解封形态]
15 15 选择全场生命值未满且比例最低的1名解封形态的侠客伥怪包含解封形态的以下敌人:
玉双剑、枣大刀、炭长矛、昭烈君、文衡君、桓君
,治疗相当于自身攻击力500%的生命值,并给予其1秒使可抵抗状态生效时间倍率最终变为0.001的特殊抵抗术语: 抵抗
晕眩寒冷冻结等负面状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)
※减半效果为令可抵抗状态生效时间倍率*0.5(最终乘算);详细机制请参考页面可抵抗状态
※因其本质为加速特定状态的持续时间流逝速度,因此会令被抵抗的状态更频繁触发其定时触发的效果(例如“每秒受到一次法术伤害”在抵抗的作用下会变为“每0.5秒受到一次法术伤害”);站内标注为固定的触发间隔不会受可抵抗状态生效时间倍率影响。
抵抗术语: 抵抗
晕眩寒冷冻结等负面状态的持续时间减半,麻痹等效果每5秒流失1层(同名效果不叠加)
※减半效果为令可抵抗状态生效时间倍率*0.5(最终乘算);详细机制请参考页面可抵抗状态
※因其本质为加速特定状态的持续时间流逝速度,因此会令被抵抗的状态更频繁触发其定时触发的效果(例如“每秒受到一次法术伤害”在抵抗的作用下会变为“每0.5秒受到一次法术伤害”);站内标注为固定的触发间隔不会受可抵抗状态生效时间倍率影响。
会使可抵抗状态生效时间倍率最终降低至0,又因存在下限,导致变为0.001
天赋&能力
以石化状态出场,无敌,无法移动;出场60s后解除石化状态
枣大刀炭长矛在场时,自身受到的物理/法术伤害-40%

师祖

师祖 地位 描述
JSZ

领袖
天师之祖,有动天覆地的本领,然而辅佐炎氏正位后便再无踪迹,传说有人见过他骑着瑞兽在江边垂钓的身影。
种类 行动方式 攻击方式
化物 地面 远程 法术
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击半径
50000 400 300 40 5 2.2
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 1 5 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为首次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为技能的初始技力
消耗 根据技能类型决定
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发
※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
为每次释放技能所需冷却时间
技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
类型 效果

勿扰清静 3 20 范围内的任一地块不含有便符/受符/师祖时可触发:在相同范围内的,不含有便符/受符/师祖的地块中心各召唤1个持有自缚异常效果: 自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚
便符
愿者上钩 10 10 随机选择1个化境地块垂钓并留下钓钩:1名敌方/我方单位进入此地块时触发(无视地面规避异常效果: 地面规避
无法被行动方式为地面的敌对阵营单位选中(属于无法选择类效果)
※行动方式默认为地面,因此规避对象包括绝大部分角色类单位(干员、装置等)。
),根据目标的类型产生不同的效果
①若目标为角色类,则将其强制移动到自身周围8格的随机合法地块
②若目标为敌人类,则将其移动到自身所在地块中心,重写其路径为自身路径,并使其攻击速度+50,移动速度+100%(对巨型单位无效)
天赋&能力
自缚异常效果: 自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚

出场一段时间后(默认为999秒),消失并扣除5目标生命值