L-44"留声机"

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装置信息

L-44"留声机"
Gramophone
- 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
装置 敌方 0.5000
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
7 5 0 0 1.0 1.5
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 100 0 0 0.0
30 100 0 0 0.0
特性
优先攻击生命上限最高的单位
装置机制
  • 一般情况下,初始状态为“无占领”,不进行攻击,SP恢复速度为0(即正常情况下不会自然回复SP)。
  • 每个部署在法术传输协议范围内的我方单位(装置除外)每秒将为留声机增加1SP,同时部分敌人可通过技能或天赋降低留声机的SP。
  • SP达到0时变为“敌方占领”状态;SP达到100时变为“我方占领”状态,并持续释放技能(治疗友方/攻击敌方)。控制状态将一直持续到SP归零/蓄满或被强制夺取为止。可以通过击杀处于【重伤】状态下的单位以获取SP。
  • 特性索敌优先级低于嘲讽等级。
  • 不论占领状态,该装置永远会被视为敌方装置,不论是治疗还是伤害的索敌,对我方均适用针对敌方的buff,对敌方均适用针对友方的buff:
    • 我方的隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。
      ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
      ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。
      ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
      ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。
      ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
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      ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
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      ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
      ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
      ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
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      ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
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      ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
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      ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
      迷彩异常效果: 迷彩
      无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响
      等效果仍能对其的治疗效果或伤害效果生效(即处于该类状态时无法被<L-44"留声机">治疗或伤害),敌方的孤立异常效果: 孤立
      无法被同阵营选中
      效果同理;
    • 敌方的隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
      不阻挡时不成为敌方攻击的目标
      ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
      无法被敌对阵营选中,受反隐影响
      ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。
      ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
      ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。
      ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
      ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。
      ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
      ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。
      ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
      ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
      ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
      ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
      ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
      ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
      ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
      ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
      ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
      ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
      ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
      ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
      ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
      ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
      ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
      ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
      ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
      ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
      ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
      ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
      ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
      迷彩异常效果: 迷彩
      无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响
      等效果无法对其的治疗效果或伤害效果生效(即处于该类状态时可以被<L-44"留声机">治疗或伤害),我方的孤立异常效果: 孤立
      无法被同阵营选中
      等效果同理;
    • 不论处于哪个阵营,处于禁疗异常效果: 禁疗
      无法成为治疗类能力的目标,受到的治疗量变为0
      ※增减“生命自然回复速度”的效果不属于治疗类能力
      的单位均无法被其治疗效果影响,无法被其选为治疗对象。

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭 玻利瓦尔 多索雷斯换水口
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