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有值为“在场上预设位置召唤[[幽影门扉]]”的“技能0效果”属性的所有页面的列表。由于结果过少,也显示邻近值的结果。

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结果列表

  • 荷谟伊英雄#LEVEL0  + (向半径2.0范围内的1名我方单位投掷烟雾弹。烟雾弹命中后爆炸,对半径1.5范围内所有我方单位造成攻击力100%法术溅射伤害。随后在爆炸范围内生成持续10s的烟雾,烟雾范围内所有我方单位阻挡数减少1(不可叠加))
  • “剧作家”#LEVEL0  + (向场上所有我方单位施加法阵,每个法阵对目标和周围4格的所有我方单位造成80%法术普通伤害)
  • “米兰”#LEVEL0  + (向待部署区投放1张[[污染晶石]](最多投放1张,待部署区域已满的场合消失)<br/>效果简述:部署费用70,位于待部署区时无法部署其它卡牌<br>部署后在25秒内将其击破,可随机检视预备区4张卡牌并选择一张移出战斗且获得15调用凭证,否则对其范围内的我方单位造成1000真实伤害并晕眩5秒;触发后自身消失)
  • “漫游小屋”#LEVEL0  + (向待部署区投放1张[[荧光孢子]](待部署区域拥挤时进入休整区)<br/>[[荧光孢子]]:部署后生成2只[[荧壳源石虫]])
  • “殉道者”,安多恩#LEVEL0  + (向目标发射弹射弹药,对命中目标造成攻击力150%的物理普通伤害(对<冰淇淋机>额外造成一次攻击力500%的物理普通伤害);弹药可弹射至目标周围8格内随机我方单位(优先弹射<冰淇淋机>,可重复弹射),至多命中5次。)
  • “殉道者”,安多恩#LEVEL1  + (向目标发射弹射弹药,对命中目标造成攻击力150%的物理普通伤害(对<冰淇淋机>额外造成一次攻击力500%的物理普通伤害);弹药可弹射至目标周围8格内随机我方单位(优先弹射<冰淇淋机>,可重复弹射),至多命中5次。)
  • 残党萨克斯手#LEVEL0  + (向自身四方向发射弹道,弹道碰撞半径0.2,对第一个触碰到的我方单位造成攻击力150%的物理普通伤害。<br>※弹道碰撞到重整束流后延迟0.04s消失)
  • 残党正式萨克斯手#LEVEL0  + (向自身四方向发射弹道,弹道碰撞半径0.2,对第一个触碰到的我方单位造成攻击力150%的物理普通伤害。<br>※弹道碰撞到重整束流后延迟0.04s消失)
  • “毒瘤”#LEVEL0  + (向预备区投放1张[[爆裂毒气罐]]<br/>效果简述:被调度时使全场除向预备区投放1张[[爆裂毒气罐]]<br/>效果简述:被调度时使全场除“毒瘤”外的所有敌人获得<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中(可选性效果)<br>※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,一般为阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>r>※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,一般为阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>)
  • PRTS:练习条目/新敌人模板测试区#LEVEL0  + (哥就会变得好几遍)
  • PRTS:练习条目/新敌人模板测试区#LEVEL1  + (哥就会变得好几遍)
  • 多萝西(敌方)#LEVEL0  + (在0.3半径内可部署地面单位且不存在陷阱的地块中心放置陷阱(陷阱为弹道,最长持续999s):我方单位部署于此地块时陷阱爆炸,自身攻击力提升10%(最多叠加50层),对目标造成攻击力150%的法术普通伤害和10s晕眩。)
  • 多萝西(敌方)#LEVEL1  + (在0.3半径内可部署地面单位且不存在陷阱的地块中心放置陷阱(陷阱为弹道,最长持续999s):我方单位部署于此地块时陷阱爆炸,自身攻击力提升10%(最多叠加50层),对目标造成攻击力150%的法术普通伤害和10s晕眩。)
  • 白垩,“尘世遗骸”#LEVEL0  + (在10s内令重整束流过载,对所有位于重整束流范围内的我方单位每0.5s造成一次白垩攻击力5%的法术普通伤害)
  • 白垩,“尘世遗骸”#LEVEL1  + (在10s内令重整束流过载,对所有位于重整束流范围内的我方单位每0.5s造成一次白垩攻击力5%的法术普通伤害)
  • “贪婪捕手”#LEVEL0  + (在12s内停止移动,攻击速度+300,攻击半径+3.0,立刻将距离自身最近的最多5个单位的下个路径点修改为自身所在位置)
  • “召毁者”#LEVEL0  + (在1s内随机延迟后于自身所在地块中心以自身路径召唤2只[[高能源石虫]]<br>※此技能最多触发99次)
  • “领袖”#LEVEL1  + (在2.0半径内一名我方单位所在位置召唤一个<span style="color在2.0半径内一名我方单位所在位置召唤一个<span style="color:white; background:</br>#FB8C00;; border:1px solid </br>#FB8C00;; border-radius: 4px;padding-right:4px;"><span style="border-right: 1px solid white; padding: 0px 4px;"><i class="fa-dot-circle far " style="font-size:;height:;color:;"></i></span><span style="padding-left: 3px;">基础攻击力为1000的[[焦竭之火]]</span></span><br>※第二形态下额外选取一个目标<br>※不会选择已附着[[焦竭之火|<span style="color:orange;">焦竭之火</span>]]的单位为目标
  • “领袖”#LEVEL0  + (在2.0半径内一名我方单位所在位置召唤一个基础攻击力为800的[[焦竭之火]]<br>※第二形态下额外选取一个目标<br>※不会选择已附着[[焦竭之火]]的单位为目标)
  • 刺棱壳兽#LEVEL0  + (在999s内缩壳,10s未受到伤害时退出缩壳状态;此状态下,<span cla在999s内缩壳,10s未受到伤害时退出缩壳状态;此状态下,<span class="mc-tooltips">[[异常效果|晕眩免疫]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 晕眩</strong><br>状态机尝试切换至STUN<br>(无法攻击、阻挡、释放技能)<br><strong>晕眩免疫: </strong><span style="color:#0098DC;">使自身的<strong>晕眩</strong>失效,但不会清除相关BUFF</span></span></span>,<span class="mc-tooltips">[[异常效果|冻结免疫]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 冻结</strong><br>状态机尝试切换至FROZEN (无法攻击、释放技能)<br>※术语<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">冻结</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 冻结</strong><br>无法移动、攻击及使用技能(通过<span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">寒冷</span>触发);敌方被冻结时,法术抗性-15<br/>※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算</span></span>的法抗增减为BUFF效果,非异常效果'''冻结'''本身的效果<br><strong>冻结免疫: </strong><span style="color:#0098DC;">使自身的<strong>冻结</strong>失效,但不会清除相关BUFF</span></span></span>,<span class="mc-tooltips">[[异常效果|失衡免疫]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 失衡免疫</strong><br>不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE<br>※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫。</span></span>,无法攻击/移动,受到来源于默认类我方单位的伤害时:对来源造成自身攻击力100%的物理生命流失,若此伤害为物理/法术伤害,则免疫此伤害;退出缩壳状态后1s内受到的伤害无法触发此技能
  • 熔戈者,护王余火#LEVEL0  + (在场上一名我方干员处召唤1只[[缠身恶焰]]<br>※不会选择处于[[缠身恶焰]]影响中单位为目标)
  • 熔戈者,护王余火#LEVEL1  + (在场上一名我方干员处召唤1只[[缠身恶焰]]<br>※不会选择处于[[缠身恶焰]]影响中单位为目标)
  • 熔戈者,护王余火#LEVEL2  + (在场上一名我方干员处召唤1只[[缠身恶焰]]<br>※不会选择处于[[缠身恶焰]]影响中单位为目标)
  • 圆岩巨像#LEVEL0  + (在场上攻击力最高的我方<span style="color:red;">干员</span>所在地块召唤一只不移动的[[粗圆岩]]<br>※不会选择已被[[粗圆岩]]影响的单位为目标)
  • 老妈的“逆女”#LEVEL0  + (在场上特定位置召唤一次[[全自动划账器]])
  • “花匠”#LEVEL0  + (在当前所在地块中心放置持续40s的【回答】,将场上所有[[修道院居民]]的路径的下一检查点替换为此地块中心边长0.3正方形的随机位置;<br>进入【回答】半径0.5范围内的[[修道院居民]]sp-20,并获得10s[[异常效果|阻回]]<br>※受【回答】影响的修道院居民会带有<span style="color:#c7962b;">金色漩涡</span>图标)
  • “花匠”#LEVEL1  + (在当前所在地块中心放置持续40s的【回答】,将场上所有[[修道院居民]]的路径的下一检查点替换为此地块中心边长0.3正方形的随机位置;<br>进入【回答】半径0.5范围内的[[修道院居民]]sp-20,并获得10s[[异常效果|阻回]]<br>※受【回答】影响的修道院居民会带有<span style="color:#c7962b;">金色漩涡</span>图标)
  • “停箸”#LEVEL0  + (在自身位置以自身路径召唤1个[[无谓]])
  • “废食”#LEVEL0  + (在自身位置以自身路径召唤1个[[无谓]])
  • 变异巨岩蛛α#LEVEL0  + (在自身位置以自身路径召唤1个[[畸变恶性瘤|畸变恶性瘤]])
  • 变异巨岩蛛#LEVEL0  + (在自身位置以自身路径召唤1个[[畸变赘生物|畸变赘生物]])
  • 美声水手长#LEVEL0  + (在自身半径x范围内的随机位置,召唤2名沿自身路径行动的[[历险水手]])
  • 爆鸣水手长#LEVEL0  + (在自身半径x范围内的随机位置,召唤2名沿自身路径行动的[[寻险水手]])
  • 格特鲁德女士#LEVEL0  + (在自身当前位置召唤一个【[[格特鲁德的虚像]]】<br>※此技能无法被沉默)
  • 格特鲁德女士#LEVEL1  + (在自身当前位置召唤一个【[[格特鲁德的虚像]]】<br>※此技能无法被沉默)
  • 古德因纳夫先生#LEVEL0  + (在自身所在位置1.0边长正方形范围内随机位置,于0-0.7s随机延迟后以自身路径召唤3个[[迷珍巧械]])
  • 古德因纳夫先生#LEVEL1  + (在自身所在位置1.0边长正方形范围内随机位置,于0-0.7s随机延迟后以自身路径召唤3个[[迷珍巧械]])
  • 赛场补给车#LEVEL0  + (在自身所在位置放置汽水瓶,其延迟2.5s后爆炸,对半径1.0范围内所有单位造成自身攻击力180%的真实伤害)
  • “天车散花”赛场补给车#LEVEL0  + (在自身所在位置放置汽水瓶,其延迟2.5s后爆炸,对半径1.0范围内所有单位造成自身攻击力180%的真实伤害)
  • 赛场补给车#LEVEL1  + (在自身所在位置放置汽水瓶,其延迟2.5s后爆炸,对半径1.0范围内所有单位造成自身攻击力180%的真实伤害)
  • “天车散花”赛场补给车#LEVEL1  + (在自身所在位置放置汽水瓶,其延迟2.5s后爆炸,对半径1.0范围内所有单位造成自身攻击力180%的真实伤害)
  • 异光体集养者#LEVEL0  + (在自身所在地块中心0.6边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤1只与自身当前生命比例相同的,天赋不再生效的[[异光体集养者]])
  • 诡核集养者#LEVEL0  + (在自身所在地块中心0.6边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤1只与自身当前生命比例相同的,天赋不再生效的[[诡核集养者]])
  • 巡游零食商贩#LEVEL0  + (在自身所在地块中心以自身路径召唤1个[[巡游零食车]]<br>※该技能无法被沉默)
  • 节日零食商贩#LEVEL0  + (在自身所在地块中心以自身路径召唤1个[[巡游零食车]]<br>※该技能无法被沉默)
  • 浆果磐蟹#LEVEL0  + (处于【携带果实】状态,且生命值首次低于50%时可触发1次:<br>消耗拥有的[[闪亮果实]],成功消耗后使自身生命值回复至100%,并切换至【空空如也】状态)
  • 硕果磐蟹#LEVEL0  + (处于【携带果实】状态,且生命值首次低于50%时可触发1次:<br>消耗拥有的[[闪亮果实]],成功消耗后使自身生命值回复至100%,并切换至【空空如也】状态)
  • 塔露拉#LEVEL0  + (对2.5半径内全体我方单位造成100%的法术普通伤害)
  • 塔露拉#LEVEL1  + (对2.5半径内全体我方单位造成100%的法术普通伤害)
  • 演出阿米娅#LEVEL0  + (对[[特蕾西娅,“演出”|特蕾西娅]]进行一次攻击,然后恢复自身和场上一名我方单位500生命值)