属性:技能4效果

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仅场上不存在[[湮没之口]]/[[造化之口]]时可触发:<br>在指定位置召唤[[湮没之口]]与[[造化之口]]  +
仅场上不存在[[湮没之口]]/[[造化之口]]时可触发:<br>在指定位置召唤[[湮没之口]]与[[造化之口]]  +
在地图预设位置召唤[[源石冰晶]]  +
在地图预设位置召唤[[源石冰晶]]  +
对2.5半径内所有我方单位造成攻击力160%的物理普通伤害<br>【断尾】后,攻击倍率变为90%,伤害半径变为1.5  +
对2.5半径内所有我方单位造成攻击力160%的物理普通伤害<br>【断尾】后,攻击倍率变为90%,伤害半径变为1.5  +
对2.5半径内所有我方单位造成攻击力160%的物理普通伤害<br>【断尾】后,攻击倍率变为90%,伤害半径变为1.5  +
普通攻击范围内存在目标时可触发:对半径1.7范围内所有我方单位造成攻击力100%物理普通伤害和30%侵蚀损伤  +
普通攻击范围内存在目标时可触发:对半径1.7范围内所有我方单位造成攻击力100%物理普通伤害和30%侵蚀损伤  +
释放浮游单元令其锁定场上的[[引线火焰]]“持续攻击”直到其退场,被锁定的[[引线火焰]]立刻回复SP至上限,移动速度最终提升至500%(自身退场时效果消失)<br>若场上不存在[[引线火焰]],则令场上的[[烟花发射器]]恢复所有生命值  +
释放浮游单元令其锁定场上的[[引线火焰]]“持续攻击”直到其退场,被锁定的[[引线火焰]]立刻回复SP至上限,移动速度最终提升至500%(自身退场时效果消失)<br>若场上不存在[[引线火焰]],则令场上的[[烟花发射器]]恢复所有生命值  +
首次使用时覆盖原有变奏乐谱,演奏持续'''一段时间'''的'''某种变奏''';<br>演奏结束后,乐谱将变为与上一次风格相反的、持续时间相同的变奏,并在释放此技能后继续演奏进程  +
首次使用时覆盖原有变奏乐谱,演奏持续'''一段时间'''的'''某种变奏''';<br>演奏结束后,乐谱将变为与上一次风格相反的、持续时间相同的变奏,并在释放此技能后继续演奏进程  +