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霜
在地图预设位置召唤[[源石冰晶]] +
在地图预设位置召唤[[源石冰晶]] +
火
披
常态不会触发,可以触发时自动触发:<br>在<span style="display:inline-block;position:relative;color:#fff;background:
#FB8C00;border-radius:4px;padding:0 4px;">(6,5)<sup><span class="mdi mdi-record-circle-outline " style="font-size:0.9em;color:;vertical-align:baseline;" ></span></sup></span><span class="mc-tooltips"><span class="mdi mdi-help-circle-outline" style="font-size:;color:var(--darkblue);"></span><span style="display:none;" data-size="350" data-trigger="mouseenter focus" data-append-to="body">坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0)</span></span>地块中心1.2边长正方形区域内的随机位置召唤3个以[[喀兰圣女]]当前位置为终点的[[“寒意”]]<br>选择全场的一名我方单位,在<span style="display:inline-block;position:relative;color:#fff;background:
#FB8C00;border-radius:4px;padding:0 4px;">(6,7)<sup><span class="mdi mdi-record-circle-outline " style="font-size:0.9em;color:;vertical-align:baseline;" ></span></sup></span><span class="mc-tooltips"><span class="mdi mdi-help-circle-outline" style="font-size:;color:var(--darkblue);"></span><span style="display:none;" data-size="350" data-trigger="mouseenter focus" data-append-to="body">坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0)</span></span>地块中心1.2边长正方形区域内的随机位置召唤3个以该单位当前位置为终点的[[“寒意”]]<br>使[[耶拉冈德]]可以触发1次【协同召唤】<br>※技能持续12秒 +
常态不会触发,可以触发时自动触发:<br>选择[[喀兰圣女]]为目标#1(可受无法选择干扰),在(4,9)<span class="mc-tooltips"><span class="mdi mdi-help-circle-outline" style="font-size:;color:var(--darkblue);"></span><span style="display:none;" data-size="350" data-trigger="mouseenter focus" data-append-to="body">坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0)</span></span>地块中心1.2边长正方形区域内的随机位置召唤3个以目标#1当前位置为终点的[[“寒意”]]<br>选择全场的一名我方单位为目标#2(可受无法选择干扰),在(4,11)<span class="mc-tooltips"><span class="mdi mdi-help-circle-outline" style="font-size:;color:var(--darkblue);"></span><span style="display:none;" data-size="350" data-trigger="mouseenter focus" data-append-to="body">坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0)</span></span>地块中心1.2边长正方形区域内的随机位置召唤3个以目标#2当前位置为终点的[[“寒意”]]<br>使[[耶拉冈德]]可以触发1次【协同召唤】<br>※技能持续12秒 +
莫
按预设路径召唤一次敌方单位 +
按预设路径召唤一次敌方单位 +
潘
普通攻击范围内存在目标时可触发:对半径1.7范围内所有我方单位造成攻击力100%物理普通伤害和30%侵蚀损伤 +
普通攻击范围内存在目标时可触发:对半径1.7范围内所有我方单位造成攻击力100%物理普通伤害和30%侵蚀损伤 +
“
释放浮游单元令其锁定场上的[[引线火焰]]“持续攻击”直到其退场,被锁定的[[引线火焰]]立刻回复SP至上限,移动速度最终提升至500%(自身退场时效果消失)<br>若场上不存在[[引线火焰]],则令场上的[[烟花发射器]]恢复所有生命值 +
释放浮游单元令其锁定场上的[[引线火焰]]“持续攻击”直到其退场,被锁定的[[引线火焰]]立刻回复SP至上限,移动速度最终提升至500%(自身退场时效果消失)<br>若场上不存在[[引线火焰]],则令场上的[[烟花发射器]]恢复所有生命值 +
赫
首次使用时覆盖原有变奏乐谱,演奏持续'''一段时间'''的'''某种变奏''';<br>演奏结束后,乐谱将变为与上一次风格相反的、持续时间相同的变奏,并在释放此技能后继续演奏进程 +
首次使用时覆盖原有变奏乐谱,演奏持续'''一段时间'''的'''某种变奏''';<br>演奏结束后,乐谱将变为与上一次风格相反的、持续时间相同的变奏,并在释放此技能后继续演奏进程 +