FC-EX-4 火光将至

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火光将至
野心家在死前看到近在咫尺的理想,却看不见一地灰烬。
<沼泽地段>置于其中的干员攻击速度逐渐降低,经过的敌人攻击速度和移动速度逐渐降低
<芦苇丛>置于其中的干员获得"迷彩"
场上1处芦苇丛初始被点燃
解锁条件 2星通关FC-EX-3 怀古之人
推荐等级 精英2 LV.1
作战消耗
道具 带框 理智.png15
演习消耗
道具 带框 演习券.png1
部署上限 初始COST COST上限
8 15 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 20 2分52秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 手抄歌谣集.png
三星获得三星获得
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得

特殊地形效果 芦苇丛
置于其中的我方单位获得迷彩术语: 迷彩
不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)
※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩
无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中(可选性效果);会因隐匿免疫而失效
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现

※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系)
※受反隐影响

燃烧的芦苇丛不再提供迷彩术语: 迷彩
不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)
※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩
无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中(可选性效果);会因隐匿免疫而失效
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现

※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系)
※受反隐影响
,并对其中的我方单位每秒造成40点法术伤害和40灼燃损伤术语: 灼燃损伤
灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害
,自生成起每15秒点燃周围四格未燃烧的芦苇丛
位于燃烧的芦苇丛的我方单位可阻止火势的扩散。任意我方单位部署其上合计20秒后可熄灭火焰,熄灭后5秒内不会被点燃
地图
FC-EX-4 火光将至 地图

突袭

火光将至
附加条件:
场上额外1处芦苇丛初始被点燃
解锁条件 2星通关2-8 不做约定, 3星通关FC-EX-4 火光将至普通难度
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png15
演习消耗
道具 带框 演习券.png3
部署上限 初始COST COST上限
8 15 99
首次掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
情报 敌方单位的生命值、攻击力和防御力提升都至120%
额外点燃位于(1,10)坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0)的芦苇丛
特殊地形效果 芦苇丛
置于其中的我方单位获得迷彩术语: 迷彩
不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)
※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩
无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中(可选性效果);会因隐匿免疫而失效
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现

※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系)
※受反隐影响

燃烧的芦苇丛不再提供迷彩术语: 迷彩
不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)
※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩
无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中(可选性效果);会因隐匿免疫而失效
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现

※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系)
※受反隐影响
,并对其中的我方单位每秒造成40点法术伤害和40灼燃损伤术语: 灼燃损伤
灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害
,自生成起每15秒点燃周围四格未燃烧的芦苇丛
位于燃烧的芦苇丛的我方单位可阻止火势的扩散。任意我方单位部署其上合计20秒后可熄灭火焰,熄灭后5秒内不会被点燃
地图
FC-EX-4 火光将至 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 深池逐火精锐战士.png
深池逐火精锐战士 4 普通 0 6000 180 100 50 2 1 0.7 1

头像 敌人 狂暴沼泽钳兽.png
狂暴沼泽钳兽 4 普通 0 3000 420 500 50 2 0 1 1

头像 敌人 深池弩炮队长.png
深池弩炮队长 3 普通 0 7500 600 350 20 5 2 0.6 10.0 1

头像 敌人 深池引火者队长.png
深池引火者队长 6 普通 0 9000 400 350 50 3 2 0.7 2.2 1

头像 敌人 重型沼泽探照车.png
重型沼泽探照车 3 精英 0 20000 800 1500 0 4 5 0.8 1

环境调控装置

沼泽控制本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Mire Controller
备注
位于<沼泽地段>的单位每3秒获得一个沼泽Buff:
攻击速度-5、移动速度-5%
最多叠加10层。
单位离开<沼泽地段>的场合立刻清空沼泽Buff。

注释与链接