OS-S-1 打雪仗
(重定向自OS-S-1)
普通
| 打雪仗 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 用你的双手制作一个圆球,而后远远地抛出去,简单的规则,愉快的体验。 <圣女像>敌人进入禁区或在禁区内部署干员时增加雪崩预警值,达到一定数值时触发雪崩 | |||||
| 解锁条件 | 2星通关OS-ST-4 “降临” | ||||
| 推荐等级 | - | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 可用 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 8 | 10 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 3 | 50 | 3分29秒 | |||
| 首次掉落 | 常规掉落 | ||||
| 情报 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至110% | ||||
| 特殊地形效果 | 环境雪崩 地面敌人类单位进入禁区时,圣女像预警值+(该单位重量) 干员部署其中1秒后,预警值+3(1秒内撤退则立即+3) 雪崩降下时,以圣女像方向: ①特大力推动敌人类单位,对地面敌人类单位造成5000真实环境伤害 ②推动角色类单位一格(无视部署合法性),造成750真实环境伤害;目标位置无法部署 或目标为召唤物/装置时,改为5000真实环境伤害和10秒晕眩 ※上述效果对所有阵营的单位均生效且无视无法选择、孤立 禁区 以圣女像为起点: ①上方:左5/上1/下1的矩形区域为禁区 ②下方:左1/右1/下2的矩形区域为禁区 | ||||
| 地图 | |||||
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突袭
| 打雪仗 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 附加条件: 一个雪崩禁区的位置变换 | |||||
| 解锁条件 | 2星通关OS-S-1 打雪仗普通难度, 3星通关OS-S-1 打雪仗普通难度 | ||||
| 推荐等级 | - | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 可用 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 8 | 10 | 99 | |||
| 首次掉落 | |||||
| 情报 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至132% 战场下方圣女像的位置向右移动4格,对应禁区范围改变: 以圣女像为起点:左1/右2/下2的矩形区域为禁区 | ||||
| 地图 | |||||
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敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
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| 雪顽童 | 28 | 普通 | 0 | 7000 | 300 | 200 | 10 | 5 | 1 | 0.6 | — | 1
| |
| 夜色雪球 | 6 | 普通 | 0 | 7000 | 300 | 200 | 10 | 5 | 1 | 0.8 | — | 1
| |
| 拥霜羽兽 | 10 | 普通 | 0 | 10000 | 400 | 200 | 20 | 3.5 | 3 | 0.7 | 1.5 | 1
| |
| 坚冰翻身甲 | 5 | 精英 | 0 | 10000 | 700 | 3200 | 80 | 3 | 3 | 0.5 | — | 1
| |
| 乌顶巨角卢鲁 | 1 | 精英 | 0 | 20000 | 1000 | 800 | 30 | 5 | 3 | 0.7 | — | 1 | |
地图装置
| Lv.1 | 碎石 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rubble | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 8000 | 0 | 0 | 0 | 3 | |||||||||||||||||||||||||
| 特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 改变敌人行径路线 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 阻挡路线 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
| 初始部署在场景中,改变敌人的行进路线 如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍 | |||||||||||||||||||||||||||||
| Lv.1 | 圣女像 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 5000 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 敌人进入禁区时根据其重量增加雪崩预警值 在禁区内部署干员时增加一定量雪崩预警值 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 雪崩 | 自动触发 2.0秒 |
0/15 | |||||||||||||||||||||||||||
| 对禁区内所有敌人造成真实伤害并特大力地推动; 对禁区内所有我方单位造成真实伤害并推动一格,若无法推动则造成更多真实伤害并晕眩; 推动方向为圣女像所指朝向 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 初始朝向:向下 技力槽反映所在禁区的雪崩预警值,技力不低于80%时,禁区边缘的彩光闪烁频率变快 ※雪崩的伤害来源为所在禁区的圣女像 | |||||||||||||||||||||||||||||
| Lv.1 | 圣女像 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 5000 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 敌人进入禁区时根据其重量增加雪崩预警值 在禁区内部署干员时增加一定量雪崩预警值 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 雪崩 | 自动触发 2.0秒 |
8/15 | |||||||||||||||||||||||||||
| 对禁区内所有敌人造成真实伤害并特大力地推动; 对禁区内所有我方单位造成真实伤害并推动一格,若无法推动则造成更多真实伤害并晕眩; 推动方向为圣女像所指朝向 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 初始朝向:向下 技力槽反映所在禁区的雪崩预警值,技力不低于80%时,禁区边缘的彩光闪烁频率变快 ※雪崩的伤害来源为所在禁区的圣女像 | |||||||||||||||||||||||||||||
可部署装置
| Lv.1 | 障碍物 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Crate | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 100 | 0 | 0 | 0 | 3 | |||||||||||||||||||||||||
| 部署位 | 可部署数量 | 部署费用 | 再部署时间 | 占用部署数 | |||||||||||||||||||||||||
| 近战位 | 10 | 5 | 5s | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 阻挡路线 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
| 设置障碍,改变敌人的行进路线 如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍 | |||||||||||||||||||||||||||||
注释与链接
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