应急救治设施

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装置信息

应急救治设施
Emergency Aid Building
- 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
装置 敌方 0.5000
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 0 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 100 0 0 0.0
30 100 0 0 0.0
特性
周围四格存在我方单位或<自动维护机器>时激活
装置机制
  • 多个应急救治设施提供的神经损伤回复效果可叠加。

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭 伊比利亚 积水潮窟
活动 SV-4 海洋 · SV-5 遭弃者 · SV-6 厌食 · SV-7 守护者 · SV-8 亲族 · SV-9 笃信者 · SV-EX-1 喷涌而出 · SV-EX-3 投怪忌器 · SV-EX-4 崩溃边缘 · SV-EX-5 开枝散叶 · SV-EX-6 牙尖爪利 · SV-EX-7 水火不容 · SV-EX-8 自由意志 · SV-TR-1 疼痛增幅 · TN-3 不测之渊
悖论
模拟
悖论模拟 光影谜面 · 悖论模拟 光源 · 悖论模拟 战场绘图 · 悖论模拟 直面 · 悖论模拟 风浪微光
集成
战略
ISW-NO 溟痕乐园
保全
派驻
LT-1 海涎
生息
演算