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交接!

来自PRTS
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地形信息

交接!站内收录的地块配置仅代表此地形的常见地块配置,部分关卡内此地形可能拥有不同地块配置。官方给出了此地形的名称和特殊地形信息,且玩家可以长按查看。
※此处所说的“名称和特殊地形信息”为地形本身的信息,与其他地方(如关卡简介、敌方图鉴等)的描述无关。
- 以直接部署干员替代原有干员,且原有干员再部署时间大幅缩短
高度类型 部署类型 通行类型 物理碰撞
低地 仅近战 全部 -
地形机制
地块上部署干员后,允许在该干员身上重叠部署近战位/全部位其他干员进行接力(保全派驻机制,部署新干员并让原有干员离场,但需要可部署人数>0)。
此地块上的干员因接力离场时,再部署时间×20%(Cardbuff)。

交接!(高地)站内收录的地块配置仅代表此地形的常见地块配置,部分关卡内此地形可能拥有不同地块配置。官方给出了此地形的名称和特殊地形信息,且玩家可以长按查看。
※此处所说的“名称和特殊地形信息”为地形本身的信息,与其他地方(如关卡简介、敌方图鉴等)的描述无关。
- 以直接部署干员替代原有干员,且原有干员再部署时间大幅缩短
高度类型 部署类型 通行类型 物理碰撞
高地 仅远程 仅飞行 1×1方形
地形机制
地块上部署干员后,允许在该干员身上允许重叠部署远程位/全部位其他干员进行接力(保全派驻机制,部署新干员并让原有干员离场,但需要可部署人数>0)。
此地块上的干员因接力离场时,再部署时间×20%(Cardbuff)。