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隐匿模块
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地形信息
| 隐匿模块 | |||||||||
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| - | 位于其上的单位和敌人获得隐匿 | ||||||||
| 高度类型 | 部署类型 | 通行类型 | 物理碰撞 | ||||||
| 低地 | 全部 | 全部 | - | ||||||
| 地形机制 | |||||||||
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单位进入地块后将,若单位的行动类型为地面,则获得【模块隐匿】,持续时间无限,离开此地块后失效。 | |||||||||
| 隐匿模块站内收录的地块配置仅代表此地形的常见地块配置,部分关卡内此地形可能拥有不同地块配置。官方给出了此地形的名称和特殊地形信息,且玩家可以长按查看。 ※此处所说的“名称和特殊地形信息”为地形本身的信息,与其他地方(如关卡简介、敌方图鉴等)的描述无关。 | |||||||||
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| - | 位于其上的单位和敌人获得隐匿 | ||||||||
| 高度类型 | 部署类型 | 通行类型 | 物理碰撞 | ||||||
| 低地 | 全部 | 全部 | - | ||||||
| 地形机制 | |||||||||
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单位进入地块后将,若单位的行动类型为地面所有干员的行动类型都为地面,即使“起飞”,也依旧是地面单位,则获得【模块隐匿】,持续时间无限,离开此地块后失效。 | |||||||||