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战壕

来自PRTS
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地形信息

战壕站内收录的地块配置仅代表此地形的常见地块配置,部分关卡内此地形可能拥有不同地块配置。官方给出了此地形的名称和特殊地形信息,且玩家可以长按查看。
※此处所说的“名称和特殊地形信息”为地形本身的信息,与其他地方(如关卡简介、敌方图鉴等)的描述无关。
- 可以部署远程干员,部署后不容易受到伤害
高度类型 部署类型 通行类型 物理碰撞
低地 仅远程 全部 -
地形机制
默认地块高度-0.4

本地形有两种状态(通常依靠部署单位/被敌方“破坏”切换至战壕形态,或部署翻板切换至暗阱形态):

  • 战壕形态(0,下称<战壕>):
    • 具有更高的敌方寻路代价(?)
    • 进入此地块上的我方单位(可对空)0.2秒后,永久获得下列效果:
      • 【嘲讽等级变化】。
      • 位于一条从侵入点连通到保护目标的<战壕>线内(包括该线路上所有连通的<战壕>)时,【攻击速度增加】。
    • 进入此地块上的敌方单位(可对空)0.2秒后:
      • 获得【若干秒晕眩异常效果:晕眩
        状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)
        】(可抵抗,该单位进入过<暗阱>或非战壕的其他地块后可再次触发该效果)。
      • 高度将被强制覆写为-0.4,进入<暗阱>或非战壕的其他地块后强制覆写为0。
  • 暗阱形态(1,下称<暗阱>):
    • 进入此地块的敌方单位,高度将被强制覆写为0。

方括号效果可受环境:战壕影响调整,默认为:

  • 我方嘲讽等级:-1;
  • 我方攻击速度增加:+100;
  • 敌方坠落晕眩:5秒