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战壕
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地形信息
| 战壕 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | 可以部署远程干员,部署后不容易受到伤害 | ||||||||
| 高度类型 | 部署类型 | 通行类型 | 物理碰撞 | ||||||
| 低地 | 仅远程 | 全部 | - | ||||||
| 地形机制 | |||||||||
| 默认地块高度-0.4
本地形有两种状态(通常依靠部署单位/被敌方“破坏”切换至战壕形态,或部署翻板切换至暗阱形态):
方括号效果可受环境:战壕影响调整,默认为:
| |||||||||
| 战壕站内收录的地块配置仅代表此地形的常见地块配置,部分关卡内此地形可能拥有不同地块配置。官方给出了此地形的名称和特殊地形信息,且玩家可以长按查看。 ※此处所说的“名称和特殊地形信息”为地形本身的信息,与其他地方(如关卡简介、敌方图鉴等)的描述无关。 | |||||||||
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| - | 可以部署远程干员,部署后不容易受到伤害 | ||||||||
| 高度类型 | 部署类型 | 通行类型 | 物理碰撞 | ||||||
| 低地 | 仅远程 | 全部 | - | ||||||
| 地形机制 | |||||||||
| 默认地块高度-0.4
本地形有两种状态(通常依靠部署单位/被敌方“破坏”切换至战壕形态,或部署翻板切换至暗阱形态):
方括号效果可受环境:战壕影响调整,默认为:
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